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실패를 즐기는 아이들이 미래를 바꾼다? 뇌과학과 창의
교육
이 만난
교육
의 새로운 표준 '아하오호'
‘아하오호’ 효과성 검증 연구를 진행한 서울대학교 교육학과 신종호 교수 인터뷰 올해로 설립 10주년을 맞은 스마일게이트 퓨처랩 재단이 지난 6월, 어린이 창의 학습 커뮤니티 앱 '아하오호'를 정식 출시했다. 아하오호는 퓨처랩이 지난 10년간 오프라인 공간에서 쌓아온 창의환경 철학을 디지털 세계로 확장한 결과물이다. 아이들이 스스로의 관심사에서 출발해 직접 만들고 실패하며 배움을 넓혀가는 경험 중심 학습 플랫폼을 표방한다.‘아하오호’는 아이들의 창작 활동을 기록하는 아카이빙 기능, AI 기반 맞춤형 피드백, 창작 과정을 되돌아보는 회…
희망스튜디오, ‘게이미피케이션’ 플랫폼으로 K-사회공헌의 이정표를 제시하다
국내에서 사회공헌을 잘 하는 기업은 어디일까. 그 기업들의 사회공헌은 어떤 변화를 만들었을까.중앙일보 공익 섹션 ‘더버터’가 '2026 사회공헌 가이드’을 발간해 우수 사회공헌 활동을 통해 의미 있는 소셜 임팩트를 창출한 기업을 소개했다. 책은 기업들이 해결하고자 하는 사회문제는 무엇인지, 어떤 방안으로 파트너들과 함께 변화를 만들어냈는지 등을 구체적으로 분석했다.스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 현대자동차, SK텔레콤, CJ 올리브영 등 40곳의 기업들과 함께 이름을 올렸다. 책에서는 게이미피케이션 기반의 플랫폼 ‘희망스…
인공지능(
AI
)이 우리 생활 속으로 성큼 다가온 시대, 미래 세대에게는 어떤
교육
이 필요할까?
이 질문에 대한 답을 찾기 위해 세계적인 석학이 지난 6월 20일, 퓨처랩 출범 10주년을 기념하는 교육 콘퍼런스 ‘Future is on Stage: 배움의 재정의, AI 그리고 Agency’에 모였다. 기술 발달로 빠르게 변화하는 격변기 속 미래 교육이 나아가야 할 이정표를 찾는 자리였다.교육의 방향성을 찾고자 하는 교사, 자녀 진로에 대한 대안적 접근법이 필요한 학부모, 배움에 관한 새로운 관점을 얻고자 하는 청소년 등 참가자 약 300명이 객석을 가득 채웠다.본격적인 AI 시대, 배움의 본질과 주체성에 대한 담론을 제시한 현…
‘도르DOR’와 함께라면, 너도 게임 인플루언서 될 수 있어!
게임 플레이 순간을 영상으로 남기고 공유하는 게이머들이 늘고 있다. 많은 게이머들이 자신의 플레이를 기록하고 공유하는 과정을 게임의 또 다른 재미로 여기는 추세다.하지만 게임 관련 영상 제작은 쉽지 않다. 긴 녹화 시간과 복잡한 편집 과정 때문이다. 이 문제를 AI 기술로 해결한 스타트업이 있다. AI 기반 게임 하이라이트 녹화 및 공유 플랫폼 'DOR(이하 도르)'를 개발한 ‘도르코퍼레이션’이다.오렌지플래닛은 도르코퍼레이션을 올해 하반기 정기 모집에서 오렌지팜 입주사로 선정했다. 뉴스룸 팀에서 도르코퍼레이션을 이끄는 조형래 대표를…
미래의 창작자들, 인공지능과 함께 창작의 세계에 빠져들다
스마일게이트 퓨처랩은 영상 창작자를 꿈꾸는 청소년을 대상으로 지난 1월부터 4월까지 'AI 활용 청소년 창작 워크숍 ‘프롬프트 투 필름’(Prompt to Film, 이하 ‘워크숍’)을 개최했다. 워크숍은 인간의 창의적 파트너로써 인공지능(AI)의 가능성을 탐색해 보기 위한 목적으로 실시됐다.워크숍에 참가한 학생들은 AI를 활용해 자신의 관점을 담은 독창적인 이야기로 다양한 영상을 만들었다. 지난 7월에는 부산국제어린이청소년영화제(이하 ‘비키’, BIKY) 특별전에서 작품들이 상영됐다.스마일게이트 뉴스룸은 ‘BIKY’ 특별전에서 상…
미래 세대, 이스포츠로 선의의 경쟁과 협력의 가치를 배우다
지난 8월 12일, 대전 드림 아레나가 아이들의 열정과 환호로 가득 찼다. 전국 지역아동센터 소속 아동 청소년 400여 명이 한자리에 모여 '유스 이스포츠 페스티벌 2025'의 막을 올린 것이다. 이날 아레나는 단순한 경기장이 아닌 청소년들의 꿈과 열정이 교차하는 무대로 변모했다.게임 속 가상세계에서 펼치는 치열한 경쟁과 협력, 그리고 현실에서 마주하는 새로운 진로의 가능성. 아이들은 이곳에서 게임 산업의 무한한 잠재력을 체험하며, 자신만의 미래를 그려나갔다. 페스티벌 곳곳에서 터져 나오는 웃음소리와 환호성은 이들이 단순히 '게임을…
[Interview] 학생들의 창의성을 깨우는
교육
, 퓨처랩과 함께 만들어갑니다
I N T E R V I E WFLC 교육자 클럽 월간 밋업 참가 오지원 교사지난 3월 22일, 스마일게이트 퓨처랩에서 ‘퓨처러닝콜렉티브(Future Learning Collective, 이하 ‘FLC’) 교육자 클럽’ 월간 밋업이 열렸다. FLC는 스마일게이트 퓨처랩과 미국 메사추세츠공과대학교(MIT) 미디어랩이 협력해 만든 교육자의 성장을 지원하는 플랫폼이다. 창의적 배움에 대한 이해를 돕기 위한 ‘온라인 연수’, 교육현장에서 실천해볼 수 있는 ‘퓨처비 챌린지’, 교육자들의 커뮤니티 ‘FLC 클럽’으로 구성돼 있다. FLC 클럽…
함께 성장하는 창의 커뮤니티, 무지개 프로젝트
최근 기업들의 인재상에서 빼놓지 않고 등장하는 단골 항목은 바로 ‘창의성’이다. 빠르게 변화하는 시대 속에서 팔로워가 아닌 리더가 되려면 전에 없던 아이디어로 문제를 해결하는 창의성이 필수적이다. 그러나 혼자서, 경직된 환경에서 창의성을 발현하기란 무척 어렵다. 자유롭게 꿈꾸고 아이디어를 제시할 수 있는 환경, 그리고 함께 고민하며 성장할 수 있는 관계가 필요하다.스마일게이트 희망스튜디오는 2019년 지역아동센터 아동을 대상으로 창의워크숍, ‘무지개 프로젝트’를 시작했다. 지난해 프로젝트가 창의 창작 환경이 결여된 아이들에게 IT…
2024 유스 이스포츠 페스티벌(Youth e-Sports Festival)
게이머 꿈나무들의 힘찬 내일을 응원하는 성대한 축제지난 8월 13일, 대전 드림아레나에서 ‘2024 유스 이스포츠 페스티벌’이 열렸다. 스마일게이트 희망스튜디오가 넥슨재단, 카카오게임즈, 한국콘텐츠진흥원 등 여러 게임회사 및 기관들과 함께 마련한 행사다. 취약계층 아이들에게 이스포츠를 체험케 하고, 게임 산업 내 진로를 탐색 할 수 있는 기회를 제공하려는 취지에서 기획됐다. 경기장을 방문한 뉴스룸팀이 열기로 가득했던 현장을 생생히 전한다.올해 2번째로 열린 2024 유스 이스포츠 페스티벌은 희망스튜디오가 추구하는 콜렉티브 임팩트(C…
창작 문화를 이끄는 리더로 성장하다
창작 문화를 이끄는 리더로 성장하다지난 7월 27일, 희망스튜디오는 취약계층 아이들의 창작 활동을 지원하는 ‘팔레트’ 프로그램을 경험한 아동들을 대상으로 ‘팔레트 유스 리더십 캠프’를 개최했다. 팔레트 유스 리더십 캠프에서는 아이들이 각 지역아동센터에서 창작 문화를 이끄는 리더로 성장, 다른 아이들에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 할 리더십 강의를 비롯한 다양한 프로그램들이 진행됐다. 아이들의 똘망똘망한 눈빛과 환한 표정으로 아름답게 빛났던 캠프 현장을 스마일게이트 뉴스룸이 찾았다“팔레트 유스 리더십 캠프에서 리더의 역할, 자질…
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