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게임 추천 | 인간의 투쟁을 다룬 박진감 넘치는 오픈월드 생존 어드벤처 인디게임
인간은 왜 싸우는가. 헤겔은 인간의 역사를 ‘인정 투쟁’으로 읽었다. 누가 누구를 더 존엄한 자로 인정하느냐의 싸움. 그 싸움에서 물러서지 않는 자가 주인이 되고, 목숨을 아낀 자가 노예가 됐다. 그보다 더 오래된 시선도 있다. 고대 그리스의 헤라클레이토스는 “전쟁은 만물의 아버지다”라고 적었다.활시위는 양 끝이 팽팽히 당겨질 때 비로소 화살을 쏘아낸다. 강물은 흐름과 둑이 부딪쳐야 강이 된다. 만물은 대립과 겨룸 속에서 자기 모습을 갖춘다.4월호는 그 만물의 투쟁을 모았다. 망망대해에서 함포를 주고받는 자, 신의 축제에서 칼을 든…
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게임 추천 | 봄바람 살랑, 설레고 싶을 때 찾는 미연시·비주얼노벨 인디게임
3월이다. 봄이다. 긴 겨울 내내 무거웠던 외투를 내려놓을 준비가 됐다. 아직 바람은 좀 차갑지만 햇살은 달라졌다. 옷이 가벼워졌고, 사람들 표정도 조금 밝아졌다.3월은 '처음'의 달이다. 새 학기, 새 직장, 새 출발. 처음 만나는 사람, 처음 내딛는 발걸음, 처음 두근거리는 감정. 그래서 봄은 설레면서도 긴장되고, 긴장되면서도 어딘가 두근거린다.3월호는 그 '처음'의 감각을 담은 게임들로 골랐다. 처음 만나는 사람을 향해 셔터를 누르고, 처음 발 딛는 마을에서 연구 노트를 펼치고, 처음 걸려오는 수상한 전화를 의심하고, 처음 마…
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게임 추천 | 내가 결정하면 세상이 바뀌는! 도시건설·전략·서바이벌 인디게임
2월은 짧다. 달력은 일찍 접힌다. 할 게임은 많다. 연휴까지 끼면 시간이 더 조각난다. 즉 2월에는 시간을 관리해야 게임을 한 프레임이라도 더 할 수 있다.그래서 준비했다. 관리하는 게임들이다. 사람을 관리하고, 도시를 관리하고, 전장을 관리하고, 마음을 관리한다.휴머니츠(HumanitZ)휴머니츠는 고립된 채 절멸 위기에 처한 인류를 먹이사슬 최정상에 올려놓는 탑다운 방식 오픈 월드 서바이벌 게임이다. 플레이어의 업무는 단순하다. 식량을 조달하고, 거점을 유지하고 리소스 손실을 최소화하면서 삶을 이어간다.좀비가 창궐하면서 문명은 …
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게임 추천 | 뇌 끄고 달리는 메트로배니아·로그라이크·서바이벌
2026년은 붉은 말의 해다. 적토마가 떠오른다. 적토마는 ‘삼국지연의’에 등장하는 털이 붉은 천리마다. 낮에는 천 리, 밤에는 팔백 리를 달렸다고 한다. 물론 이건 창작의 영역이다. 그래도 이름값은 남았다. 서양의 부케팔로스, 인도문화권의 칸타카, 중동에서 후세인 이븐 알리의 말과 같이 ‘명마’의 상징으로 불린다.적토마는 붉은털과 체력으로 기억된다. 그래서 현대의 붉은 명마로 알려진 중앙아시아산 ‘아할 테케’의 선조라는 추측도 있다. 중국 한나라 시절 ‘한혈마(汗血馬)’라고 불린 명마의 실제 품종이 아할 테케다.붉은 말의 해, 첫…
플레이엑스포 2025, 스토브 부스 공개 - 개성 넘치는 게임부터 풍성한 온오프라인 이벤트까지
경기권 최대 규모의 게임쇼‘플레이엑스포2025(PlayX4 2025)’가5월22일부터25일까지 일산 킨텍스에서 열린다.스마일게이트의 게임 플랫폼‘스토브(STOVE)’는 이번 행사에서 역대 최대 규모의 부스를 마련하고,다양한온·오프라인 이벤트를 선보일 예정이다.스마일게이트 뉴스룸이 스토브가 선보일7종의 출품작과 체험형 부스,다채로운이벤트 등 주요 정보를 정리했다.미리미리 알아두면 도움될 행사 가이드이니 잘 챙겨두자.자,이제 플레이엑스포2025로 게임 여행을 떠나보자.테마파크를 즐기는 것처럼,게임 부스를 체험하다스토브가 선보이는 게임 …
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의 든든한 지원으로 완성된 독창적인 추리 게임 '스테퍼 케이스'
I N T E R V I E W팀 테트라포드 이희상 대표스마일게이트의 인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’는 인디게임 개발자들이 성장하는 데 도움을 주는 디딤돌과 같은 존재다. 게임 개발부터 마케팅, 사업화까지 인디게임 개발사의 성장을 지원하고, 그들이 성공할 수 있도록 함께하고 있다.지난해 11월 닌텐도와 콘솔게임 IP 라이선스 계약을 체결해 주목받은 ‘스테퍼’ 시리즈도 스토브인디의 지원을 받았다. 개발 초기 단계에 게임의 방향성 설정, 출시 후 마케팅 전략 등의 도움을 받아 게임의 완성도를 높일 수 있었다. 그 결과 유저들의 관심이 이…
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의 진정성 있는 지원 덕분에 폭풍 성장한 '폭풍의 메이드'
“메이드 카페 좋아하세요?”궁금했다. 메이드 카페를 운영하는 게임을 내놓은 버거덕게임즈의 두 대표는 원래 메이드 카페의 단골이었을지. 그래서 만나자마자 물었다.“평소에 관심이 있었던 차에, 일본 여행 중 재미삼아 들렸는데 테마파크 같다는 느낌이 들었다. 그 때 생각했다. ‘이걸 게임으로 만들면 어떨까?’” 노승진 버거덕게임즈 공동대표가 말문을 열었다.‘폭풍의 메이드’는 메이드 카페를 운영하며 성장시키는 타이쿤 게임이다.아기자기한 도트 그래픽이 메이드 카페하면 먼저 떠오르는 음흉한 생각을 잠재운다. (한편으로는 은근히 기대하고 있었을…
‘창업의 요람’ 오렌지플래닛 동문사, 인디게임 개발의 필살기를 말하다
‘창업의 요람’ 오렌지플래닛 동문사,인디게임 개발의 필살기를 말하다지난 10월 27일 ‘제 1회 부산 게임 개발자 컨퍼런스’가 부산문화콘텐츠콤플렉스에서 열렸다. 오렌지플래닛 부산센터가 주최한 행사는 부산의 게임 개발자들을 발굴하고, 육성하기 위해 기획됐다. 성장 잠재력을 가진 개발팀들이 네트워킹을 통해 지식과 경험을 공유할 수 있도록 마련된 행사다. 특히 오렌지플래닛의 지원을 받아 성장한 창업가들이 후배들에게 조언하는 등 성장의 경험을 전수하는 자리가 마련됐다. 열기로 가득했던 현장을 소개하고, 오렌지플래닛 동문사로 인디게임 분야에…
열정적인 창작자들이 선보인 인디게임의 향연
지난 12월 1일 인디게임&컬쳐 페스티벌 ‘버닝비버 2024’가 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 성황리에 막을 내렸다. 11월 29일부터 3일 간 1만 여 명의 관람객이 행사장을 방문했다. 올해로 3회째를 맞은 버닝비버는 83개의 인디게임 전시부스, 실험적인 인디게임을 체험할 수 있는 기획전시, 관람객 참여형 무대 프로그램과 리워드존 등 풍성한 프로그램으로 눈길을 끌었다. 창작자들의 개성과 철학이 돋보였던 버닝비버 2024 현장을 공개한다.버닝비버에서 인디게임의 다채로운 ‘맛’을 느끼다 이번 버닝비버 2024는 ‘셰프와 …
게임의 미래를 위해 서로 응원하고 함께 성장하다!
2023 스마일게이트 인디게임 창작 공모전 ‘IndieGo 2023’ Meet-up 현장 스케치지난 5월 2일, 스마일게이트 퓨처랩에서 인디게임 창작자들의 특별한 만남이 이뤄졌다. 2023년 스마일게이트 인디게임 창작 공모전 ‘IndieGo 2023’에서 창작자들 간 소통의 자리가 마련 된 것. ‘인디게임’을 향한 남다른 열정으로 한자리에 모인 Meet-up 현장을 돌아본다.서로 응원하는 마음이 모여 만든 창작 공모전오후 3시, 스마일게이트 퓨처랩은 인디게임 창작자들의 열기로 가득 찼다. ‘게임’이라는 공통 분야로 한자리에 모인 사…
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