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从游戏公司到全球娱乐公司,第一贡献者是
- 《穿越火线》《第七史诗》《失落的方舟》等各种大型IP“我希望《失落的方舟》能够给予玩家初恋般的感性和感动”(Smilegate创始人权赫彬)《穿越火线》《第七史诗》和《失落的方舟》形成完美三角体系的Smilegate在今日(11日)迎来了创立20周年。如今Smilegate的地位已发生翻天覆地的变化。多款游戏在全球范围内取得硕大成果后,达到与游戏界三巨头“Nexon、NCsoft、Netmarble(以下统称为3N)”相提并论的地步。目前SK2(Smilegate、Kakaogames、Krafton)成为了游戏界的新兴强者。其中我们Smilegate拥有最悠远的历史。《穿越火线》《失落的…
From the game company to the global entertainment company, the top contributor is
- Various mega-value IPs such as Crossfire, Epic Seven, and Lost Ark“We hope that Lost Ark will be an emotional and moving game that will leave gamers with a feeling like their first love” (Hyuk-bin Kwon, founder of Smilegate).Smilegate, which has achieved the perfect balance with the trio of Crossf…
《穿越火线》的成功秘诀…以元宇宙项目瞄准全球市场
被合称为“SK2”的Smilegate、Krafton和Kakao Games正超越原有的游戏巨头3N(NEXON、NCSOFT、Netmarble)的堡垒,以各自不同的战略在全球市场上着手开创新版图,因此备受关注。FPS游戏《穿越火线》拥有压倒性的成果指标,它为全世界80个国家提供服务,在全球拥有10亿名玩家,同时在线人数达到800万名,并且累计销售额达到了118亿美元(截至2020年)。开发《穿越火线》的“Smilegate Entertainment”在去年实现了1兆4345亿韩元的销售额,是名副其实韩国首屈一指的游戏公司。在全球玩家对《穿越火线》的热爱持续不断的情况下,Smilegat…
CrossFire’s Success Strategy, and Targeting the Global Market Through the Metaverse Project
Smilegate, KRAFTON, and Kakao Games, collectively referred to as 'SK2,' are drawing attention as they attempt to usurp the existing game powerhouse, 3N (Nexon, Netmarble, NCSOFT), and build a new landscape in the global gaming market using their individualized strategies.Smilegate, KRAFTON, and Kaka…
SK2
to Employ Varying Strategies to “Build a New Landscape in the Global Gaming Market,” Potentially Dethroning 3N
Smilegate, KRAFTON, and Kakao Games, collectively referred to as 'SK2,' are drawing attention as they attempt to usurp the existing game powerhouse, 3N (Nexon, Netmarble, NCSOFT), and build a new landscape in the global gaming market using their individualized strategies.Smilegate Open to New Possib…
SK2
, a New Powerhouse in the Gaming Industry … Brilliant on the Global Stage
■Smilegate’s strategy to combine gaming with K-drama, etc.■KRAFTON’s advantage in various contents■Kakao’s expansion in the metaverse and sportsThere is a wind of change in the Korean gaming industry. Following 3N (Nexon, NCSOFT, Netmarble), SK2 (Smilegate, KRAFTON, Kakao Games) is rising as the new…
游戏行业的新兴强者“
SK2
”…在全球舞台中纵横驰骋
韩国游戏行业正掀起一股新浪潮。继3N(NEXON、NCSOFT、Netmarble)之后,SK2(Smilegate、Krafton、Kakao Games)正成为韩国游戏的新兴强者。这些新兴游戏公司凭借他们独特的游戏内容,以全球市场为舞台,展开活跃的表现。他们利用游戏知识产权(IP)实现IP多元化的同时,积极与娱乐产业进行融合,加快领域扩张的步伐。据相关行业14日消息,Smilegate、Krafton和Kakao Games继IP多元化之后,正通过与其他产业相融合等途径,向新事业大胆发起挑战。其目的是延长现有IP的生命力,同时依靠新事业来创造更多的价值。Smilegate在IP多元化方面走…
[한경비즈니스] 2년 연속 ‘매출 1조’ 달성…스무 살의 스마일게이트
슈퍼 IP ‘크로스파이어’가 뿌리…금융·엔터 진출 선언하며 ‘전환점’의 원년으로코로나19 사태를 계기로 폭발했던 게임 산업이 다시 소강 상태에 들어갔다. 불어난 인건비와 신작 출시 지연은 게임업계가 해결해야 할 숙제다. 중국을 비롯한 해외 영업 환경도 쉽지 않은 상황이다. 게임업계에 묘수가 필요한 시점이다.2020년 한국 게임사 중 다섯째로 매출 1조원대를 돌파한 스마일게이트는 지난해에도 매출 1조4345억원을 올리며 상승세를 이어 갔다. 이에 따라 ‘3N(넥슨·엔씨소프트·넷마블)’이라는 절대 강자들이 군림했던 게임 시장에서 카카오…
[한국경제] 'IP 부자' 스마일게이트…게임명가 넘어 종합 엔터社로 도약한다
| Cover Story스마일게이트■ 작년 영업익 62% 늘어 5930억국내 유력 게임사들 실적 죽쑬때나홀로 고성장…매출 42% 뛰어FPS '크로스파이어' 中서 대박드라마로도 제작 조회수 20억건■MMORPG '로스트아크'도 홈런글로벌 출시 3주만에 2000만 이용■창립 20주년…게임계 디즈니 꿈꿔'에픽세븐'으로 e스포츠 대회 열고로스트아크 OST로 음악 콘서트가상인간 한유아, 모델·가수 활동게임, 종합예술로 활용해 IP확장■지식재산권들 하나의 세계관 묶어스마일게이트만의 '유니버스' 구축이달 20주년을 맞은 스마일게이트는 IP 사업…
[일간스포츠] 권혁빈 '뚝심 리더십'에 빛난 스무살 스마일게이트
총싸움 게임 ‘크로스파이어’의 중국 성공으로 유명한 게임사 스마일게이트가 지난 11일 창립 20주년을 맞았다. 스무살 청년이 된 스마일게이트는 ‘운 좋게 중국에서 대박 친 게임사’라는 그동안의 이미지에서 벗어나 대한민국 게임업계를 이끄는 리더 게임사로 성장했다. 여기에는 권혁빈 스마일게이트 창업자(스마일게이트홀딩스 이사장)의 ‘뚝심 리더십’이 있어 가능했다는 평가다."확률 의존 경종 울려…위상 굉장히 커졌다”“요즘 N3 지고 SK2가 뜬다는 얘기가 있다.”한 게임사 관계자의 말이다. 넥슨·엔씨소프트·넷마블 N3가 신통치 않은 실적을…
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