从游戏公司到全球娱乐公司,第一贡献者是 2022-06-17
- 《穿越火线》《第七史诗》《失落的方舟》等各种大型IP
“我希望《失落的方舟》能够给予玩家初恋般的感性和感动”(Smilegate创始人权赫彬)
《穿越火线》《第七史诗》和《失落的方舟》形成完美三角体系的Smilegate在今日(11日)迎来了创立20周年。如今Smilegate的地位已发生翻天覆地的变化。多款游戏在全球范围内取得硕大成果后,达到与游戏界三巨头“Nexon、NCsoft、Netmarble(以下统称为3N)”相提并论的地步。
目前SK2(Smilegate、Kakaogames、Krafton)成为了游戏界的新兴强者。其中我们Smilegate拥有最悠远的历史。《穿越火线》《失落的方舟》等PC端网络游戏和《第七史诗》等手游在全球范围内取得成功,这使我们成为了韩国国内最前途无量的游戏公司。
近期,Smilegate通过大规模元宇宙项目和人工智能(AI),虚拟艺人“Han YuA”等项目,向着未来前进。眺望Smilegate的过去20年和未来将会是游戏及娱乐产业的过去与现在,也会是未来的里程碑。
◆ Smilegate已成为名副其实的IP “富翁”
Smilegate的IP中包括全球排名首位的第一人称射击(FPS)游戏《穿越火线》、手游大作《第七史诗》,以及开启PC端多人在线角色扮演(MMORPG)游戏新篇章的《失落的方舟》。
说起Smilegate时往往最先想起的知识产权(IP)正是全球排名首位的FPS类游戏《穿越火线》。《穿越火线》自2007年首次发布后16年期间深受全球玩家们的喜爱。这款游戏正是将我们Smilegate发展至今的主要功臣。
对于韩国国内玩家而言,《穿越火线》这个名称可能还比较生疏。不过当人们真正了解到《穿越火线》在世界舞台上的出色表现时无一不惊叹“韩国竟有如此出色的游戏”。“在全球80个国家运营,同时拥有全球10亿名玩家,在线人数达到800万人,2020年为止累计营收18亿美金……”这些都是《穿越火线》达成的耀眼成果。
2018年发布的《第七史诗》是一款角色扮演(RPG)游戏。一经发布就在韩国手机应用市场上营收排名第二,此外欧洲和亚洲各国市场上营收排名也创造前10的佳绩并成为全球热门游戏。
随着《第七史诗》在全球范围内收获理想成果,Smilegate于2019年“贸易之日”获得产业通商资源部颁发的“5000万美金出口之塔”奖,并于次年再一次荣获“7000万美金出口之塔”奖。
此外,将Smilegate成为现如今韩国最火游戏企业的热门IP《失落的方舟》。Smilegate创始人权赫彬曾在游戏发布会上说过“我希望《失落的方舟》能够给予玩家初恋般的感性和感动”。该游戏历经七年,是一款研发费用超过1000亿韩元的PC端MMORPG类游戏。自2018年首次亮相就引发一系列热潮并于2019年韩国游戏大赏荣获六冠王。
去年在韩国网吧游戏占有率排行第二,而今年一月份创下韩国最高同时在线人数超过26万的佳绩,以此看来《失落的方舟》这款游戏的人气在日益增多。另外,今年2月入驻全球游戏平台Steam后这款游戏的热度再创新高。
《失落的方舟》所创下的最高同时在线人数132万是角色扮演类游戏(RPG)中前所未有的记录。就算与Steam平台内所有类型的游戏相比较,它也是历代第二名。这款游戏的人气持续暴增,今年3月《失落的方舟》玩家总数成功突破了2000万人。
◆Smilegate“IP多样化”模范
在近几年业内最热门话题之一的“IP多样化”道路上,Smilegate也展现出了独一无二的步伐。将核心IP运用在电视剧、主题乐园、电子竞技和音乐会等方面,在各个领域纷纷取得了出色的成绩。
由游戏《穿越火线》改编的电视剧《穿越火线》可谓是改编游戏IP影视中名副其实的最佳人气作品。2020年在中国上映后,至今为止累计浏览量已突破20亿次。从去年开始,可在韩国视频平台(OTT)“Watcha”上观看。
去年9月,以《穿越火线》游戏内容为主题的线下主题乐园“火线战场”在中国广州地区开业。“火线战场”占地面积超过9900平米,其中包括模拟生存战斗体验、虚拟现实(VR)、儿童乐园、餐饮和商品销售等区域。
电子竞技方面Smilegate的IP也取得了很大成果。去年,穿越火线世界总决赛迎来了赛事10周年,并将中国、欧洲、北美、中东、东南亚、南美等全世界游戏迷心系一线,成为史上最成功的FPS电子竞技大赛。
去年《第七史诗》为全世界游戏玩家举办了以《第七史诗》全球试炼场公开赛(E7WC)为主的全球电子竞技庆典活动。来自韩国、亚洲、欧洲等全球服务器的明星玩家为获得奖金5万美金展开激烈的竞争。
过去的3号,《失落的方舟》圆满举办了OST演奏会《Dear.Friends》,采用管弦乐来演奏游戏原声带。此次演出除了到场的1200多名观众以外,也为21万名线上观看的粉丝留下了炽热的感动和回忆。
演出视频发布后仅用三天播放量就突破170万次,被大众一致认为是推广游戏、提升其影响力的代表性“综合艺术”。我们期待《失落的方舟》以庞大世界观和令人感动的剧情故事在今后的动漫及真人电影等各个领域上发挥其“IP多样化”。