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게임 속 퀘스트 수행이 현실의 희망으로
로드나인 유저와 개발자, 온기를 전하다지난 2월, 스마일게이트 희망스튜디오와 ‘로드나인’ 개발사 엔엑스쓰리게임즈 개발자들이 서울 남태령 전원마을에서 ‘온기 보급 퀘스트: 취약 어르신 연탄 지원 봉사활동’을 진행했다. 도시 가스가 공급되지 않는 에너지 취약 지역에 연탄을 지원하는 사회공헌 활동이다.이 지역의 거주민은 대부분 75세 이상인 고령층이다. 취약 계층이 많기 때문에 사회적 지원이 절실한 곳이다. 이번 겨울, 희망스튜디오는 로드나인 개발자들과 함께 연탄 1만 111장을 지원했다. 봉사활동 참가자들은 이 중 2,500장을 직접 …
연말, 아이들과 함께 보낸 따뜻한 희망의 시간
지난 12월 13일 (토) 스마일게이트 캠퍼스에서 두 개의 특별한 행사가 열렸다. 오전에는 *스마일하우스 아이들의 창작물을 전시하고, 먼저 자립한 선배들이 성장담을 공유하는 ‘스마일하우스 데이-피어(Peer)나는 우리’가, 오후에는 ‘하얀나래어린이 합창단’과 **희망스피커가 함께 무대에 꾸민 ‘희망나래 콘서트’가 각각 열렸다. 뉴스룸 팀에서 아이들의 이야기와 노래로 추운 겨울, 쓸쓸한 연말을 그 어느곳보다 따뜻하게 만들었던 행사 현장을 다녀왔다.선배의 성장담은 후배에게 길이 된다스마일하우스 데이는 오전 10시부터 스마일게이트 구내…
비버롹스 2025, 세상을 뒤흔든 인디게임 생태계의 뜨거운 에너지
지난 12월 5일부터 7일까지, 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 열린 '비버롹스 2025'는 인디게임을 사랑하는 수많은 사람들의 관심과 참여로 뜨겁게 달아올랐다.공들여 개발한 인디게임을 선보인 창작자들은 물론, 게임 개발 트렌드를 파악하기 위해 방문한 업계 관계자, 게임을 즐기기 위해 방문한 유저들까지, 모두 이번 비버롹스의 주인공들이었다.3일간 총 1만 5000여 명이 방문한 비버롹스 현장을 스마일게이트 뉴스룸 팀이 취재했다.실력과 취향에 맞게 입맛대로 즐기는 인디게임4회째를 맞은 비버롹스는 국내 대표 인디게임·컬처 페스티벌이…
[사각지대 문제해결 민-관 협력 임팩트] 지적장애 판정 받은 해찬이(가명)는 어떻게 지능이 높아졌을까
지난 11월 12일, 서울 강남에 위치한 오렌지플래닛에서 ‘2025 희망스튜디오 사회문제해결 라운드테이블’(이하 ‘라운드테이블’) 행사가 열렸다.스마일게이트 희망스튜디오는 사각지대 경계선 지능 아동들의 성장을 지원했던 사례를 공유하고, 관계자들과 민-관 협력을 통한 임팩트 확산 방안을 논의하기 위해 행사를 주최했다.이날 행사에는 서울시 아동공동생활가정지원센터, 경기도 성남시 청소년상담복지센터, 한국아동청소년그룹홈협의회 등 희망스튜디오의 파트너로 활동해 온 지자체 및 공공기관 관계자 30여명이 참석했다.현장을 다녀온 뉴스룸 팀에서 희…
‘도르DOR’와 함께라면, 너도 게임 인플루언서 될 수 있어!
게임 플레이 순간을 영상으로 남기고 공유하는 게이머들이 늘고 있다. 많은 게이머들이 자신의 플레이를 기록하고 공유하는 과정을 게임의 또 다른 재미로 여기는 추세다.하지만 게임 관련 영상 제작은 쉽지 않다. 긴 녹화 시간과 복잡한 편집 과정 때문이다. 이 문제를 AI 기술로 해결한 스타트업이 있다. AI 기반 게임 하이라이트 녹화 및 공유 플랫폼 'DOR(이하 도르)'를 개발한 ‘도르코퍼레이션’이다.오렌지플래닛은 도르코퍼레이션을 올해 하반기 정기 모집에서 오렌지팜 입주사로 선정했다. 뉴스룸 팀에서 도르코퍼레이션을 이끄는 조형래 대표를…
네이버웹툰 ’소심한 호랭이 코코’, 게임으로 즐겨볼래?
게임을 통해 행복을 전하고 싶은 창작자들세잎 클로버의 꽃말은'행복'이다.발견하기 어려운 네잎클로버 대신 상대적으로 찾기 쉬운 세잎 클로버에서 행복을 발견할 수 있다는 의미가 담겨 있다.네이버웹툰'소심한 호랭이 코코'의 따뜻한 감성을 게임으로 옮기고 싶었던 두 창작자가 만든 팀 이름에도 세잎 클로버의 꽃말이 새겨져 있다.바로“게임을 통해 행복을 전하고 싶다”라는 포부를 밝힌‘전설의 세잎 클로버’팀이다.‘전설의 세잎 클로버’팀은 지난10월24일부터26일까지, ‘비버롹스2025’사전 행사로 열린'네이버웹툰과 함께하는 비버잼(Beaver …
네이버웹툰 ’소심한 호랭이 코코’, 게임으로 즐겨볼래?
게임을 통해 행복을 전하고 싶은 창작자들세잎 클로버의 꽃말은'행복'이다.발견하기 어려운 네잎클로버 대신 상대적으로 찾기 쉬운 세잎 클로버에서 행복을 발견할 수 있다는 의미가 담겨 있다.네이버웹툰'소심한 호랭이 코코'의 따뜻한 감성을 게임으로 옮기고 싶었던 두 창작자가 만든 팀 이름에도 세잎 클로버의 꽃말이 새겨져 있다.바로“게임을 통해 행복을 전하고 싶다”라는 포부를 밝힌‘전설의 세잎 클로버’팀이다.‘전설의 세잎 클로버’팀은 지난10월24일부터26일까지, ‘비버롹스2025’사전 행사로 열린'네이버웹툰과 함께하는 비버잼(Beaver …
미래의 창작자들, 인공지능과 함께 창작의 세계에 빠져들다
스마일게이트 퓨처랩은 영상 창작자를 꿈꾸는 청소년을 대상으로 지난 1월부터 4월까지 'AI 활용 청소년 창작 워크숍 ‘프롬프트 투 필름’(Prompt to Film, 이하 ‘워크숍’)을 개최했다. 워크숍은 인간의 창의적 파트너로써 인공지능(AI)의 가능성을 탐색해 보기 위한 목적으로 실시됐다.워크숍에 참가한 학생들은 AI를 활용해 자신의 관점을 담은 독창적인 이야기로 다양한 영상을 만들었다. 지난 7월에는 부산국제어린이청소년영화제(이하 ‘비키’, BIKY) 특별전에서 작품들이 상영됐다.스마일게이트 뉴스룸은 ‘BIKY’ 특별전에서 상…
효율적 협업으로 만들어가는 창작의 시너지
완성도 높은 게임을 만들기 위해서는 팀원 간 시너지를 낼 수 있는 효율적인 협업이 필수다. 각기 다른 분야에서 전문성을 가진 디자이너, 개발자, 아티스트, 기획자 등 창작자들이 생각을 나누고, 의견을 조율하는 과정에서 협업을 통해 더 나은 결과를 낼 수 있기 때문이다.최근 퓨처랩은 스마일게이트 조직문화 개선 프로그램인 '스위치온(Switch-On) 프로그램'을 인디게임 창작자들의 환경에 맞게 ‘팀 협업 문화 만들기’ 워크숍으로 맞춰 제공했다.이번 워크숍이 인디게임 창작팀의 협업과 시너지 확대에 어떠한 도움이 되었을지, 스마일게이트 …
“말라리아로 아무도 죽어서는 안된다”
‘노을’ 안정권 CSO가 말하는 노을의 도전과 비전빌 게이츠도 주목한 디지털 헬스케어 기업 ‘노을’세계보건기구(WHO)가 발표한 ‘세계 말라리아 보고서 2024’에 따르면, 매년 전 세계 말라리아 감염 사례는 2억 6,300만 건에 달하고, 사망자는 60만 명에 이른다. 감염자는 5년째 증가하는 추세다. 이같은 상황에서 지난해 3월 아프리카 11개국 보건부 장관들은 국가 차원의 협력을 위해 "말라리아로 아무도 죽어서는 안된다"라는 메시지를 담은 ‘야운데 선언(Yaoundé Declaration)’을 발표했다.인류를 위협하는 말라리아…
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