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“말라리아로 아무도 죽어서는 안된다”
‘노을’ 안정권 CSO가 말하는 노을의 도전과 비전빌 게이츠도 주목한 디지털 헬스케어 기업 ‘노을’세계보건기구(WHO)가 발표한 ‘세계 말라리아 보고서 2024’에 따르면, 매년 전 세계 말라리아 감염 사례는 2억 6,300만 건에 달하고, 사망자는 60만 명에 이른다. 감염자는 5년째 증가하는 추세다. 이같은 상황에서 지난해 3월 아프리카 11개국 보건부 장관들은 국가 차원의 협력을 위해 "말라리아로 아무도 죽어서는 안된다"라는 메시지를 담은 ‘야운데 선언(Yaoundé Declaration)’을 발표했다.인류를 위협하는 말라리아…
미래 세대, 이스포츠로 선의의 경쟁과 협력의 가치를 배우다
지난 8월 12일, 대전 드림 아레나가 아이들의 열정과 환호로 가득 찼다. 전국 지역아동센터 소속 아동 청소년 400여 명이 한자리에 모여 '유스 이스포츠 페스티벌 2025'의 막을 올린 것이다. 이날 아레나는 단순한 경기장이 아닌 청소년들의 꿈과 열정이 교차하는 무대로 변모했다.게임 속 가상세계에서 펼치는 치열한 경쟁과 협력, 그리고 현실에서 마주하는 새로운 진로의 가능성. 아이들은 이곳에서 게임 산업의 무한한 잠재력을 체험하며, 자신만의 미래를 그려나갔다. 페스티벌 곳곳에서 터져 나오는 웃음소리와 환호성은 이들이 단순히 '게임을…
엄마가 아들을 위해 만든 게임이 다른 아이들에게 희망을 주었다.
스마일게이트는 미래 세대가 행복한,더 나은 세상을 만들어가기 위해 노력하고 있다.이를 위해,새로운 기술과 가치를 보유한 기업을 찾아 투자해 성장과 혁신을 지원한다.신규 시장과 일자리를 창출하고,세상을 이롭게 만드는 기술 발전을 촉진하는 것이다.스타트업개러지에서는 스마일게이트와 인연을 맺고‘소셜 임팩트’를 확산시키는 기업을 톺아본다.“스마일게이트는 바이브(Vibe, 분위기)가 좋다”스마일게이트 인베스트먼트(SIV)와 스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단(OPF)으로부터 투자와 지원을 받은 김정은 ‘잼잼테라퓨틱스’ 대표는 SIV와 OPF를…
희망스튜디오와 사각지대 사회문제를 발굴하고 함께 해결하는 희망메이커
지난 11월 6일 서울 역삼동에 위치한 오렌지플래닛에서 ‘희망메이커 밋업데이’(이하 ‘밋업데이’)가 열렸다. 이번 밋업데이는 스마일게이트 희망스튜디오가 여러 기관 및 단체 관계자들을 대상으로 사회 공헌 활동 파트너인 ‘희망메이커’의 역할을 소개하고, 더 많은 이들이 참여할 수 있도록 독려하기 위해 개최됐다.희망메이커는 희망스튜디오와 협력해 다양한 사회 문제를 발굴하고, 실질적인 해결책을 실천할 수 있는 전문성과 자원을 보유한 파트너를 일컫는다. 현재 월드비전, 초록우산 어린이재단, 국제아동인권센터 등 99개의 단체 및 기관들이 희망…
낡은 집에 새로운 희망을 채색하다, 희망스튜디오 주거 환경 개선 봉사활동 ‘희망하우스’ 현장
지난 10월 말, 스마일게이트 임직원들이 희망스튜디오와 함께 ‘희망하우스’ 봉사활동에 나섰다.‘희망하우스’는 열악한 주거환경에서 생활 중인 아이들이 건강하게 성장하고 꿈을 펼칠 수 있도록 거주중인 집을 깨끗하고 안전하게 개선하기 위한 목적으로 실시됐다. 이번 희망하우스는 경기도 성남시에 위치한 한부모 다문화가정 아동을 대상으로 진행됐다. 거주 공간의 노후화 및 안전상 개선이 시급한 주택을 선정했다. 열악한 환경이었던 주택은 ‘희망하우스’로 어떻게 바뀌었을까? 뉴스룸 팀이 봉사활동에 동행해 임직원들이 열정을 다해 희망을 전한 현장의 …
어둠을 물리치는 마법을 발견한 아이들
지난 10월 18일 오전 10시. 스마일게이트 희망스튜디오가 주최한 '마법의 힘, 어둠을 물리치다' 전시회가 판교의 한 카페에서 열렸다. 이번 전시회는 학대 피해를 겪은 아이들이 직접 쓴 동화책 ‘꼬마작가 앨리스 : 마법의 힘, 어둠을 물리치다’(이하 ’앨리스’)를 선보이기 위해 열렸다. 특히 전시회 도슨트 ‘희망스피커’로 참여한 정소림 캐스터, 게임 스트리머 박서림, 이다, 로마러, 죠니월드 등이 작품을 직접 소개해 행사를 더욱 뜻깊게 만들었다. 당일 가을비가 내려 기온이 떨어졌지만, 현장에는 아이들의 작품을 응원하러 온 이들의 …
함께 성장하는 창의 커뮤니티, 무지개 프로젝트
최근 기업들의 인재상에서 빼놓지 않고 등장하는 단골 항목은 바로 ‘창의성’이다. 빠르게 변화하는 시대 속에서 팔로워가 아닌 리더가 되려면 전에 없던 아이디어로 문제를 해결하는 창의성이 필수적이다. 그러나 혼자서, 경직된 환경에서 창의성을 발현하기란 무척 어렵다. 자유롭게 꿈꾸고 아이디어를 제시할 수 있는 환경, 그리고 함께 고민하며 성장할 수 있는 관계가 필요하다.스마일게이트 희망스튜디오는 2019년 지역아동센터 아동을 대상으로 창의워크숍, ‘무지개 프로젝트’를 시작했다. 지난해 프로젝트가 창의 창작 환경이 결여된 아이들에게 IT…
미래 세대 ‘관심 격차’ 해소하는 창의 환경 만들기! ‘팔레트’의 여정을 나누다
팔레트 임팩트 라운드테이블 현장 스케치‘창의력’은 미래를 이끌어갈 청소년들에게 꼭 필요한 역량이다. 하지만 경제·사회적 환경으로 인해 창의력을 키울 기회를 얻지 못하는 청소년들도 있다. 스마일게이트 희망스튜디오의 ‘팔레트’ 프로그램은 취약계층 청소년들이 ‘관심 격차’의 한계에 부딪히지 않도록, 지역사회와 함께 청소년들에게 ‘창의 환경’을 조성해왔다. ‘팔레트’ 프로그램을 통해 청소년들은 어떤 변화를 경험했을까? 그동안의 이야기가 ‘팔레트 임팩트 라운드테이블’에서 오갔다.‘관심 격차’ 해소하는 ‘팔레트’, 그동안의 성과를 나누다지난 …
2024 유스 이스포츠 페스티벌(Youth e-Sports Festival)
게이머 꿈나무들의 힘찬 내일을 응원하는 성대한 축제지난 8월 13일, 대전 드림아레나에서 ‘2024 유스 이스포츠 페스티벌’이 열렸다. 스마일게이트 희망스튜디오가 넥슨재단, 카카오게임즈, 한국콘텐츠진흥원 등 여러 게임회사 및 기관들과 함께 마련한 행사다. 취약계층 아이들에게 이스포츠를 체험케 하고, 게임 산업 내 진로를 탐색 할 수 있는 기회를 제공하려는 취지에서 기획됐다. 경기장을 방문한 뉴스룸팀이 열기로 가득했던 현장을 생생히 전한다.올해 2번째로 열린 2024 유스 이스포츠 페스티벌은 희망스튜디오가 추구하는 콜렉티브 임팩트(C…
고객과 더 오래, 더 단단하게 연결 되는 비결
2024 CSR FORUM : Think Collective Act Impactive지난 5월 22일(수) 스마일게이트 희망스튜디오와 한양대학교 글로벌사회혁신단이 공동 주최한 ‘2024 CSR 포럼 싱크 콜렉티브 액트 임팩티브(Think Collective Act Impactive)’가 한양대학교 HIT관 1층 라운지에서 열렸다. 포럼에는 국내 유수 기업과 기관의 CRS 담당자들이 참석했다.이번 포럼은 ‘구성원과 고객 커뮤니티를 사로잡는 CSR 공략법’을 주제로 열렸다. 참가자들은 경영진을 비롯해 구성원과 대중에게 사랑받는 CSR …
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