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실패를 즐기는 아이들이
미래
를 바꾼다? 뇌과학과 창의교육이 만난 교육의 새로운 표준 '아하오호'
‘아하오호’ 효과성 검증 연구를 진행한 서울대학교 교육학과 신종호 교수 인터뷰 올해로 설립 10주년을 맞은 스마일게이트 퓨처랩 재단이 지난 6월, 어린이 창의 학습 커뮤니티 앱 '아하오호'를 정식 출시했다. 아하오호는 퓨처랩이 지난 10년간 오프라인 공간에서 쌓아온 창의환경 철학을 디지털 세계로 확장한 결과물이다. 아이들이 스스로의 관심사에서 출발해 직접 만들고 실패하며 배움을 넓혀가는 경험 중심 학습 플랫폼을 표방한다.‘아하오호’는 아이들의 창작 활동을 기록하는 아카이빙 기능, AI 기반 맞춤형 피드백, 창작 과정을 되돌아보는 회…
[‘2026 유스 이스포츠 페스티벌’ 올스타전 현장 스케치] 게임으로 협력하고, 경쟁을 통해 함께 성장하다
”와~~~멋지다!”, “오~~고생했어!”‘카트라이더 러쉬플러스’ 결승전의 마지막 승부가 끝나는 순간, 대전 이스포츠경기장 드림아레나는 아이들의 함성으로 가득 찼다. 직접 만든 응원 피켓을 들고 환호하는 아이들, 경기장 천장에 달린 대형 전광판을 흐뭇한 표정으로 바라보는 선생님들이 이 순간을 함께 만끽했다. 이달 11일, 대전 이스포츠경기장 드림아레나에서 열린 ‘2026 유스 이스포츠 페스티벌’ 올스타전 현장이다.2026 유스 이스포츠 페스티벌은 게임과 이스포츠를 매개로 전국 지역아동센터 아동·청소년들이 선의의 경쟁과 협력을 경험하며…
희망스튜디오, ‘게이미피케이션’ 플랫폼으로 K-사회공헌의 이정표를 제시하다
국내에서 사회공헌을 잘 하는 기업은 어디일까. 그 기업들의 사회공헌은 어떤 변화를 만들었을까.중앙일보 공익 섹션 ‘더버터’가 '2026 사회공헌 가이드’을 발간해 우수 사회공헌 활동을 통해 의미 있는 소셜 임팩트를 창출한 기업을 소개했다. 책은 기업들이 해결하고자 하는 사회문제는 무엇인지, 어떤 방안으로 파트너들과 함께 변화를 만들어냈는지 등을 구체적으로 분석했다.스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 현대자동차, SK텔레콤, CJ 올리브영 등 40곳의 기업들과 함께 이름을 올렸다. 책에서는 게이미피케이션 기반의 플랫폼 ‘희망스…
인공지능(AI)이 우리 생활 속으로 성큼 다가온 시대,
미래
세대
에게는 어떤 교육이 필요할까?
이 질문에 대한 답을 찾기 위해 세계적인 석학이 지난 6월 20일, 퓨처랩 출범 10주년을 기념하는 교육 콘퍼런스 ‘Future is on Stage: 배움의 재정의, AI 그리고 Agency’에 모였다. 기술 발달로 빠르게 변화하는 격변기 속 미래 교육이 나아가야 할 이정표를 찾는 자리였다.교육의 방향성을 찾고자 하는 교사, 자녀 진로에 대한 대안적 접근법이 필요한 학부모, 배움에 관한 새로운 관점을 얻고자 하는 청소년 등 참가자 약 300명이 객석을 가득 채웠다.본격적인 AI 시대, 배움의 본질과 주체성에 대한 담론을 제시한 현…
미국 정부에서도 주목한 위트젠, AI 기술로 임상 시험의 혁신을 일으킬 수 있을까
■ 단일세포 기반 GenAI 기술로 환자의 저해상도 세포 데이터를 고해상도로 복원하는 독자적 기술로 주목■ 미국 CancerX Accelerator 2026 임상 혁신 분야 선정, 혁신적 기술력 입증 및 글로벌 진출 가속■ 오렌지플래닛, 글로벌 네트워크와 법률 및 경영 자문으로 위트젠의 글로벌 진출 지원매년 전세계 제약·바이오 기업들은 인류의 질병 치료를 위한 신약 개발에 천문학적인 비용과 막대한 시간을 쏟아붓는다. 하지만 실제로 환자에게 적용할 수 있는 신약은 극소수에 불과하다. 임상 시험에 실패하기 때문이다. 미국바이오협회에 따…
네이버웹툰 ’소심한 호랭이 코코’, 게임으로 즐겨볼래?
게임을 통해 행복을 전하고 싶은 창작자들세잎 클로버의 꽃말은'행복'이다.발견하기 어려운 네잎클로버 대신 상대적으로 찾기 쉬운 세잎 클로버에서 행복을 발견할 수 있다는 의미가 담겨 있다.네이버웹툰'소심한 호랭이 코코'의 따뜻한 감성을 게임으로 옮기고 싶었던 두 창작자가 만든 팀 이름에도 세잎 클로버의 꽃말이 새겨져 있다.바로“게임을 통해 행복을 전하고 싶다”라는 포부를 밝힌‘전설의 세잎 클로버’팀이다.‘전설의 세잎 클로버’팀은 지난10월24일부터26일까지, ‘비버롹스2025’사전 행사로 열린'네이버웹툰과 함께하는 비버잼(Beaver …
네이버웹툰 ’소심한 호랭이 코코’, 게임으로 즐겨볼래?
게임을 통해 행복을 전하고 싶은 창작자들세잎 클로버의 꽃말은'행복'이다.발견하기 어려운 네잎클로버 대신 상대적으로 찾기 쉬운 세잎 클로버에서 행복을 발견할 수 있다는 의미가 담겨 있다.네이버웹툰'소심한 호랭이 코코'의 따뜻한 감성을 게임으로 옮기고 싶었던 두 창작자가 만든 팀 이름에도 세잎 클로버의 꽃말이 새겨져 있다.바로“게임을 통해 행복을 전하고 싶다”라는 포부를 밝힌‘전설의 세잎 클로버’팀이다.‘전설의 세잎 클로버’팀은 지난10월24일부터26일까지, ‘비버롹스2025’사전 행사로 열린'네이버웹툰과 함께하는 비버잼(Beaver …
미래
의 창작자들, 인공지능과 함께 창작의 세계에 빠져들다
스마일게이트 퓨처랩은 영상 창작자를 꿈꾸는 청소년을 대상으로 지난 1월부터 4월까지 'AI 활용 청소년 창작 워크숍 ‘프롬프트 투 필름’(Prompt to Film, 이하 ‘워크숍’)을 개최했다. 워크숍은 인간의 창의적 파트너로써 인공지능(AI)의 가능성을 탐색해 보기 위한 목적으로 실시됐다.워크숍에 참가한 학생들은 AI를 활용해 자신의 관점을 담은 독창적인 이야기로 다양한 영상을 만들었다. 지난 7월에는 부산국제어린이청소년영화제(이하 ‘비키’, BIKY) 특별전에서 작품들이 상영됐다.스마일게이트 뉴스룸은 ‘BIKY’ 특별전에서 상…
가을, 아이들의 웃음꽃이 활짝 피었습니다
가을 날씨가 인상적이었던 지난 9월 경기도 남양주시에 위치한 아웃도어 레저공간 ‘더 드림핑’에서 아주 특별한 봉사활동이 진행됐다. 스마일게이트 희망스튜디오가 *스마일하우스 아동 및 청소년과 함께하는 봉사활동 ‘함박웃음이 퍼지는 워터펀 캠크닉’을 개최했다.‘워터펀 캠크닉’은 스마일게이트 그룹 임원들이 봉사활동에 직접 참여해 사회공헌의 진정성을 실천하고, 기부자와 수혜자의 연계를 강화하기 위한 목적으로 열렸다. 아이들의 활기찬 웃음소리로 즐거움이 가득했던 현장을 소개한다.주말 늦잠을 물리치고 도착한 워터펀 캠크닉오전 10시, 캠크닉 현…
미래
세대
, 이스포츠로 선의의 경쟁과 협력의 가치를 배우다
지난 8월 12일, 대전 드림 아레나가 아이들의 열정과 환호로 가득 찼다. 전국 지역아동센터 소속 아동 청소년 400여 명이 한자리에 모여 '유스 이스포츠 페스티벌 2025'의 막을 올린 것이다. 이날 아레나는 단순한 경기장이 아닌 청소년들의 꿈과 열정이 교차하는 무대로 변모했다.게임 속 가상세계에서 펼치는 치열한 경쟁과 협력, 그리고 현실에서 마주하는 새로운 진로의 가능성. 아이들은 이곳에서 게임 산업의 무한한 잠재력을 체험하며, 자신만의 미래를 그려나갔다. 페스티벌 곳곳에서 터져 나오는 웃음소리와 환호성은 이들이 단순히 '게임을…
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