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스마일게이트 이야기 (1)
비버롹스 2025, 세상을 뒤흔든 인디게임 생태계의 뜨거운 에너지
지난 12월 5일부터 7일까지, 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 열린 '비버롹스 2025'는 인디게임을 사랑하는 수많은 사람들의 관심과 참여로 뜨겁게 달아올랐다.공들여 개발한 인디게임을 선보인 창작자들은 물론, 게임 개발 트렌드를 파악하기 위해 방문한 업계 관계자, 게임을 즐기기 위해 방문한 유저들까지, 모두 이번 비버롹스의 주인공들이었다.3일간 총 1만 5000여 명이 방문한 비버롹스 현장을 스마일게이트 뉴스룸 팀이 취재했다.실력과 취향에 맞게 입맛대로 즐기는 인디게임4회째를 맞은 비버롹스는 국내 대표 인디게임·컬처 페스티벌이…
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’소심한 호랭이 코코’, 게임으로 즐겨볼래?
게임을 통해 행복을 전하고 싶은 창작자들세잎 클로버의 꽃말은'행복'이다.발견하기 어려운 네잎클로버 대신 상대적으로 찾기 쉬운 세잎 클로버에서 행복을 발견할 수 있다는 의미가 담겨 있다.네이버웹툰'소심한 호랭이 코코'의 따뜻한 감성을 게임으로 옮기고 싶었던 두 창작자가 만든 팀 이름에도 세잎 클로버의 꽃말이 새겨져 있다.바로“게임을 통해 행복을 전하고 싶다”라는 포부를 밝힌‘전설의 세잎 클로버’팀이다.‘전설의 세잎 클로버’팀은 지난10월24일부터26일까지, ‘비버롹스2025’사전 행사로 열린'네이버웹툰과 함께하는 비버잼(Beaver …
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’소심한 호랭이 코코’, 게임으로 즐겨볼래?
게임을 통해 행복을 전하고 싶은 창작자들세잎 클로버의 꽃말은'행복'이다.발견하기 어려운 네잎클로버 대신 상대적으로 찾기 쉬운 세잎 클로버에서 행복을 발견할 수 있다는 의미가 담겨 있다.네이버웹툰'소심한 호랭이 코코'의 따뜻한 감성을 게임으로 옮기고 싶었던 두 창작자가 만든 팀 이름에도 세잎 클로버의 꽃말이 새겨져 있다.바로“게임을 통해 행복을 전하고 싶다”라는 포부를 밝힌‘전설의 세잎 클로버’팀이다.‘전설의 세잎 클로버’팀은 지난10월24일부터26일까지, ‘비버롹스2025’사전 행사로 열린'네이버웹툰과 함께하는 비버잼(Beaver …
열정적인 창작자들이 선보인 인디게임의 향연
지난 12월 1일 인디게임&컬쳐 페스티벌 ‘버닝비버 2024’가 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 성황리에 막을 내렸다. 11월 29일부터 3일 간 1만 여 명의 관람객이 행사장을 방문했다. 올해로 3회째를 맞은 버닝비버는 83개의 인디게임 전시부스, 실험적인 인디게임을 체험할 수 있는 기획전시, 관람객 참여형 무대 프로그램과 리워드존 등 풍성한 프로그램으로 눈길을 끌었다. 창작자들의 개성과 철학이 돋보였던 버닝비버 2024 현장을 공개한다.버닝비버에서 인디게임의 다채로운 ‘맛’을 느끼다 이번 버닝비버 2024는 ‘셰프와 …
[한국금융경제신문] 스마일게이트, 아시아·국내 인디게임 저변 확대…전방위적 시장 공략
스폰서 참여부터 축제 개최까지…스마일게이트, 전방위적 인디게임 지원창작자-유저 선순환 생태계 구축 목표스마일게이트가 ‘비버롹스 2025’와 ‘인디 하이라이트 페스티벌’을 개최하고 ‘일러스타 플레이’ 메인 스폰서로 참가하는 등 인디게임 시장을 집중 공략한다.16일 스마일게이트에 따르면 스마일게이트는 인디게임 축제 ‘인디 하이라이트 페스티벌’과 인디게임&컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’를 개최한다.스마일게이트 스토브가 개최하는 인디 하이라이트 페스티벌(인하페)은 인디게임 창작자를 위한 축제로 지난해 국내 우수 인디게임을 조명하…
[조선일보] 게임 ‘크로스파이어’, 애니메이션으로 나온다
국내 게임사 ‘IP 확장’ 사업 다각화스마일게이트 FPS 게임 '크로스파이어' 애니메이션 스틸/스마일게이트국내 게임사가 게임 속 등장인물과 스토리 등 지식재산권(IP)을 활용해 애니메이션과 웹툰을 만드는 등 사업 다각화에 나서고 있다. 검증된 IP를 바탕으로 추가 수익원을 찾고, 게임도 홍보하려는 것이다.스마일게이트는 대표작인 1인칭 슈팅(FPS) 게임 ‘크로스파이어’를 기반으로 한 애니메이션을 제작하겠다고 2일 밝혔다. 15분 분량 단편 애니메이션으로 12월 공개할 예정이다. 인기 영화 ‘데드풀(2016)’과 ‘터미네이터: 다크 …
[디지털타임스] "그들이 꽂힌 것에 우리도 꽂혔다...요람에서 무덤까지 인디게임과 동행"
인디게임에 진심인 게임회사 스마일게이트마니아들이 찾던 '인디게임' 발굴해 보석으로여승환 스마일게이트 창작ESD 사업담당 이사"올해는 IP 확보와 글로벌 플랫폼 도약의 해"여승환 스마일게이트 이사가 스마일게이트 판교 사옥에서 인터뷰하고 있다. 스마일게이트 제공"퓨처랩에서 창의교육을 받고 스마일게이트 멤버십에 소속돼 창작 실력을 키운 후 스토브 인디에서 사업화를 성공적으로 시작할 수 있습니다. 이후 오렌지 플래닛에 입주하고 인베스트먼트의 투자를 받는 게 스마일게이트의 인디게임 개발자 육성 여정입니다. 저는 이를 '요람에서 무덤까지 함께…
[매일경제] 돌발질문에도 대답 척척…AI 만난 가상인간의 진화
광고모델·인플루언서 넘어AI 탑재해 활용분야 넓어져작년 40조원 가상인간 시장年평균 34%씩 폭풍성장스마일게이트가 만든 한유아미술·글쓰기 등 예술가 활동교육특화 가상인간도 개발"누군가에게 감동과 위로를 전달할 수 있는 예술가이자 긍정적인 영향력을 가진 친구가 되고 싶어요."스마일게이트가 만든 가상인간 한유아. 다른 가상인간과 비교했을 때 '교감'이 가능하다는 독특한 특징을 갖고 있다. 스마일게이트가 자체 개발한 인공지능(AI) 엔진을 기반으로 가상인간에 특정한 성격을 부여하고, 이를 기반으로 꾸준히 학습하고 있기 때문이다. 예상치 …
인디게임·컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’에 사흘간 1만 5000명 운집
■ 비버롹스 명실상부한 국내 대표 인디게임 축제로… 한파, 대설에도 불구하고 지난해보다 방문객 50% 늘어■ 영상편집자, 프로젝트 레버넌트, 루나락시아 등 12개 게임 ‘비버피처드’에 선정스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)이 인디게임·컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’에 사흘간 1만 5000명의 관람객이 다녀갔다고 8일(월) 밝혔다.1만 5000명은 지난해 1만 명에 비해 50% 늘어난 수치다. 4회째를 맞는 비버롹스는 올해까지 누적 관람객 4만 3000여 명을 기록하며 명실상부한 국내 대표 인디게임 축제로 자리매김했다.올해 …
인디게임컬〮처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’ 개막
■ 12월 5일부터 7일까지 서울시 동대문구 동대문디자인플라자(DDP)서 개최■ 국내외 281개 게임 출품… 네이버웹툰, OOI, 산나비 특별부스와 각종 무대 이벤트 진행스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 인디게임·컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’가 오늘부터 7일까지 동대문디자인플라자(DDP)에서 개최된다고 5일(금) 밝혔다.올해 비버롹스에는 오프라인 82개, 온라인 281개 인디게임 개발팀이 참가해 작품을 선보인다. ‘용사식당’으로 대한민국게임대상 ‘인디게임상’을 수상한 스마일게이트멤버십(SGM) 출신 ‘팀 타파스’의 신…
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