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희망스튜디오, ‘게이미피케이션’ 플랫폼으로 K-사회공헌의 이정표를 제시하다
국내에서 사회공헌을 잘 하는 기업은 어디일까. 그 기업들의 사회공헌은 어떤 변화를 만들었을까.중앙일보 공익 섹션 ‘더버터’가 '2026 사회공헌 가이드’을 발간해 우수 사회공헌 활동을 통해 의미 있는 소셜 임팩트를 창출한 기업을 소개했다. 책은 기업들이 해결하고자 하는 사회문제는 무엇인지, 어떤 방안으로 파트너들과 함께 변화를 만들어냈는지 등을 구체적으로 분석했다.스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 현대자동차, SK텔레콤, CJ 올리브영 등 40곳의 기업들과 함께 이름을 올렸다. 책에서는 게이미피케이션 기반의 플랫폼 ‘희망스…
미국 정부에서도 주목한 위트젠, AI 기술로 임상 시험의 혁신을 일으킬 수 있을까
■ 단일세포 기반 GenAI 기술로 환자의 저해상도 세포 데이터를 고해상도로 복원하는 독자적 기술로 주목■ 미국 CancerX Accelerator 2026 임상 혁신 분야 선정, 혁신적 기술력 입증 및 글로벌 진출 가속■ 오렌지플래닛, 글로벌 네트워크와 법률 및 경영 자문으로 위트젠의 글로벌 진출 지원매년 전세계 제약·바이오 기업들은 인류의 질병 치료를 위한 신약 개발에 천문학적인 비용과 막대한 시간을 쏟아붓는다. 하지만 실제로 환자에게 적용할 수 있는 신약은 극소수에 불과하다. 임상 시험에 실패하기 때문이다. 미국바이오협회에 따…
[팔레트 유스파티 멘토링데이 현장 스케치] 선배의 진심어린 조언, 지역아동센터 청소년의 성장 디딤돌이 되다
■ ‘2026 팔레트 유스파티 멘토링데이’, 청소년 창작자 대상 스마일게이트 캠퍼스 투어 및 멘토링 진행■ 3D 애니메이션 특강 및 분야별 소그룹 멘토링으로 콘텐츠 제작 과정과 진로 관련 인사이트 제공■ 다양한 관심 분야의 청소년들이 창작세계를 가까이에서 경험하고 새로운 영감을 얻는 기회 마련지난 6월 10일, 스마일게이트 캠퍼스에 특별한 손님들이 찾아왔다. 게임, 웹툰, 보드게임, 캐릭터 디자인 등 자신만의 관심사를 바탕으로 창작 활동을 이어가고 있는 지역아동센터 청소년들이 한자리에 모인 것. 스마일게이트 희망스튜디오가 주최한 ‘…
제주도 긴꼬리딱새는 멸종 위기에서 벗어날 수 있을까?
인공지능과 같은 디지털 기술이 일상에서 자연스럽게 활용되는 시대. 교육 현장에서는 어떻게 디지털 기술을 활용해야 할까. 이 질문의 답을 찾기 위해 전국 각지의 교사, 강사 등 교육자들이 퓨처랩에서 진행된 ‘2026 FLC(Future Learning Collective, 이하 FLC) 교육자 클럽’ 밋업에 모였다. 1년에 4회 진행되는 *FLC 교육자 클럽 밋업의 첫 번째 행사다.FLC, ‘미래의 교육’을 고민하는 교육자의 성장을 돕다퓨처랩이 2021년 MIT 미디어랩과 함께 창의적 교육에 관심 있는 교육자를 지원하기 위해 출범한…
[팔레트 페스타 2026] 창작 여정을 함께한 아이들과 멘토, 한자리에 모여 ‘공명’을 자아내다
지난 2월 28일, 스마일게이트 캠퍼스에서 '팔레트 페스타 2026 : 비커밍 더 레조넌스(Becoming the Resonance)'(이하, ‘팔레트 페스타’)가 열렸다. 이번 행사는 작년 9월부터 20주간 *팔레트에 참여한 아동, 청소년들과 멘토들이 한자리에 모여 창작 여정에서 거둔 결실을 나누는 자리였다. 행사에는 전국 12개 지역아동센터 아이들과 기관 교사, 멘토 ‘호프 크리에이터’ 등 250여 명이 참석했다.행사는 게임, 영상, 굿즈 등 51개의 창작물을 체험하고 의견을 주고받는 ‘시그널 트랙’과 창작물의 제작 과정을 소개…
[팔레트 오픈 스튜디오 현장 스케치] 상상을 게임으로 만드는 경험, 너무 짜릿해!
지난 1월 14일, 서울 송파구 문정동에 위치한 ‘즐거운가’에서 ‘팔레트 오픈 스튜디오’ 행사가 진행됐다.‘팔레트 오픈 스튜디오’는 희망스튜디오 창의 커뮤니티 ‘팔레트’(Palette)의 일환으로 열렸다. 지역아동센터 학생들이 유니티 엔진을 활용해 만든 게임의 프로토타입을 소개하고 체험한 뒤 또래들로부터 수집한 피드백을 바탕으로 향후 프로젝트의 방향과 완성도를 점검했다. 행사에는 서울, 경기 등 3곳의 지역아동센터 학생들 25명이 참가했다.이번 행사에서 선보인 게임 창작물들은 프로토타입이었지만 학생들의 열정과 개성, 그리고 가능성을…
연말, 아이들과 함께 보낸 따뜻한 희망의 시간
지난 12월 13일 (토) 스마일게이트 캠퍼스에서 두 개의 특별한 행사가 열렸다. 오전에는 *스마일하우스 아이들의 창작물을 전시하고, 먼저 자립한 선배들이 성장담을 공유하는 ‘스마일하우스 데이-피어(Peer)나는 우리’가, 오후에는 ‘하얀나래어린이 합창단’과 **희망스피커가 함께 무대에 꾸민 ‘희망나래 콘서트’가 각각 열렸다. 뉴스룸 팀에서 아이들의 이야기와 노래로 추운 겨울, 쓸쓸한 연말을 그 어느곳보다 따뜻하게 만들었던 행사 현장을 다녀왔다.선배의 성장담은 후배에게 길이 된다스마일하우스 데이는 오전 10시부터 스마일게이트 구내…
[사각지대 문제해결 민-관 협력 임팩트] 지적장애 판정 받은 해찬이(가명)는 어떻게 지능이 높아졌을까
지난 11월 12일, 서울 강남에 위치한 오렌지플래닛에서 ‘2025 희망스튜디오 사회문제해결 라운드테이블’(이하 ‘라운드테이블’) 행사가 열렸다.스마일게이트 희망스튜디오는 사각지대 경계선 지능 아동들의 성장을 지원했던 사례를 공유하고, 관계자들과 민-관 협력을 통한 임팩트 확산 방안을 논의하기 위해 행사를 주최했다.이날 행사에는 서울시 아동공동생활가정지원센터, 경기도 성남시 청소년상담복지센터, 한국아동청소년그룹홈협의회 등 희망스튜디오의 파트너로 활동해 온 지자체 및 공공기관 관계자 30여명이 참석했다.현장을 다녀온 뉴스룸 팀에서 희…
‘도르DOR’와 함께라면, 너도 게임 인플루언서 될 수 있어!
게임 플레이 순간을 영상으로 남기고 공유하는 게이머들이 늘고 있다. 많은 게이머들이 자신의 플레이를 기록하고 공유하는 과정을 게임의 또 다른 재미로 여기는 추세다.하지만 게임 관련 영상 제작은 쉽지 않다. 긴 녹화 시간과 복잡한 편집 과정 때문이다. 이 문제를 AI 기술로 해결한 스타트업이 있다. AI 기반 게임 하이라이트 녹화 및 공유 플랫폼 'DOR(이하 도르)'를 개발한 ‘도르코퍼레이션’이다.오렌지플래닛은 도르코퍼레이션을 올해 하반기 정기 모집에서 오렌지팜 입주사로 선정했다. 뉴스룸 팀에서 도르코퍼레이션을 이끄는 조형래 대표를…
효율적 협업으로 만들어가는 창작의 시너지
완성도 높은 게임을 만들기 위해서는 팀원 간 시너지를 낼 수 있는 효율적인 협업이 필수다. 각기 다른 분야에서 전문성을 가진 디자이너, 개발자, 아티스트, 기획자 등 창작자들이 생각을 나누고, 의견을 조율하는 과정에서 협업을 통해 더 나은 결과를 낼 수 있기 때문이다.최근 퓨처랩은 스마일게이트 조직문화 개선 프로그램인 '스위치온(Switch-On) 프로그램'을 인디게임 창작자들의 환경에 맞게 ‘팀 협업 문화 만들기’ 워크숍으로 맞춰 제공했다.이번 워크숍이 인디게임 창작팀의 협업과 시너지 확대에 어떠한 도움이 되었을지, 스마일게이트 …
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