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스마일게이트, 청년 창작 및 마케팅 기획 지원 프로그램 ‘스마일게이트멤버십’ 모집
■공식 홈페이지를 통해 게임/엔터테인먼트 분야 창작 및 마케팅 기획 지원자 모집■참가자 대상 스마일게이트 창업 프로그램 연계, 인턴십 기회 등 다양한 혜택 제공[2020-0521] 스마일게이트가 게임 및 엔터테인먼트 분야에 열정을 가진 청년들이 창작자(creator)나 마케터(marketer)로 성장할 수 있도록 기틀을 마련해 주는 맞춤형 지원 프로그램인 ‘스마일게이트멤버십’을 모집한다고 21일(목) 밝혔다.스마일게이트멤버십은 ▲콘텐츠 개발자로서 프로젝트 완성과 창업을 꿈꾸는 청년들을 지원하는 ‘창작 부문’ ▲급변하는 시장 …
스마일게이트 희망스튜디오,
팀타파스
와 시각장애 아동 온라인 교육을 위한 스마트 기기 지원
■코로나19로 인한 온라인 교육 시행 정책의 소외계층인 시각장애 아동들에게 학습 기회 제공■스마일게이트 오렌지팜 출신 팀타파스와 공동 후원, 기부의 선순환 모범 사례 제시<스마일게이트 희망스튜디오가 게임 개발사 팀타파스와 함께 소외 아동 지원 기관 하트-하트 재단에시각장애 아동의 온라인 교육을 위한 스마트 기기 구입 지원금 1천만원을 기부했다.15일(금) 서울 종로구에 위치한 서울맹학교에 진행 된 기부금 전달식 모습.(좌측부터) 하트-하트재단 장진아 사무총장, 팀타파스 임태희 대표, 국립 서울맹학교 김은주 교장>[2…
스마일게이트 그룹 코로나19 피해 지원에, 오렌지팜 입주/졸업사 및 일반인 등 참여 확산
■청년창업 인큐베이션 센터 ‘오렌지팜’ 졸업사 및 입주사들, 스마일게이트 희망스튜디오에 1천만 원 성금 전달,마스크 기부 및 재능 기부 등 다양한 온정의 손길 이어져■코로나19 피해 지원을 지속해 오고 있는 스마일게이트의 진정성에 공감한 일반인 기부 참여자 200명 넘어서[2020-0323] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 스마일게이트 그룹(이하 스마일게이트)의 국내외 코로나19 피해 지원에, 스마일게이트 창업지원 프로그램 졸업사에서부터 일반인 기부자까지 사회 각계각층의 참여가 확산되고 있다고 23일(월) 밝…
스마일게이트, 대학생 창작 및 마케팅 기획 지원 프로그램 ‘스마일게이트멤버십’ 모집
■15일부터 공식 홈페이지 통해 게임/엔터테인먼트 분야 창작 및 마케팅 기획 지원자 모집■참가자 대상 스마일게이트 창업 프로그램 연계, 인턴십 채용 등 다양한 혜택 제공[2019-0515] 스마일게이트가 게임 및 엔터테인먼트 분야에 열정을 가진 대학생들이 창작자(creator)나 마케터(marketer)로 성장할 수 있도록 기틀을 마련해주는 맞춤형 지원 프로그램인 ‘스마일게이트멤버십’을 15일부터 모집한다.스마일게이트멤버십은 ▲콘텐츠 개발자로서 프로젝트 완성과 창업을 꿈꾸는 대학생과 청년들을 지원하는 ‘창작 부문’ ▲급변하는 시장 …
스마일게이트 희망스튜디오, 제2회 ‘스마일게이트멤버십 밋업’ 성료
■ 스마일게이트멤버십 출신 유망 스타트업과 창작자들이 모여 노하우를 공유하는 네트워킹의 장 ■ 신촌 Lab 리뉴얼 오픈, 창작자들이 개발하는 콘텐츠 특성에 맞춰 자유롭게 공간 활용 가능 [2018-0525] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)가 게임이나 엔터테인먼트 콘텐츠 창작자들이 모여 서로의 개발 경험을 공유하는 네트워킹 모임인 ‘스마일게이트멤버십 밋업(Smilegate Membership Meet-Up)’ 행사를 성황리에 마쳤다고 25(금) 밝혔다. 올해 스마일게이트멤버십 밋업은 24일 오후 서울…
대학생 창작 및 마케팅 기획 지원 프로그램 ‘스마일게이트멤버십’ 모집
■ ‘스마일게이트멤버십’ 홈페이지 통해 게임/엔터테인먼트 분야 개발 및 마케팅 기획 지원자 모집 ■ 참가자 대상 스마일게이트 창업 프로그램 연계, 인턴십 등 다양한 혜택 제공 [2018-0509] 스마일게이트가 게임 및 엔터테인먼트 분야에 열정을 가진 대학생들이 개발자나 마케터로 성장할 수 있도록 기틀을 마련해주는 맞춤형 창작, 마케팅 기획 지원 프로그램인 ‘스마일게이트멤버십’을 5월 31일까지 모집한다. 스마일게이트멤버십은 게임 및 엔터테인먼트 분야에서 ▲콘텐츠 개발자를 꿈꾸며 창업까지 도전을 꿈꾸는 대학생과 청년들을 지원하는 ‘…
‘코로나 시대’ 속에서 빛난 기업의 선한 영향력
글로벌 명품 브랜드가 핸드백 대신 마스크를 만들고, 화장품 기업이 손 소독제를 생산한다. 라인이 잠시 멈춘 자동차 공장에서 만들어지는 것은 다름 아닌 인공호흡기다. 불과 반년 전만 해도 상상하기 어렵던 ‘코로나 시대’를 사는 기업의 모습이다.유례없는 팬데믹 시대는 일상을 바꾸는 데 그치지 않고, 나아가 기업의 영향력을 새롭게 조명한다. 스마일게이트 역시 가장 잘 할 수 있는 일로 코로나19 극복을 위해 노력하고 있다. 구성원을 안전하게 보호하는 것은 물론 게임의 선한 영향력으로 복지 사각지대에 놓인 이들을 돕는다. 각자의 자리에서…
역대 최대 인원 찾은 '지스타 2019' 방문기
대한민국 최대의 게임쇼인 지스타 2019가 지난 11월 14일부터 17일까지 4일간의 행사를 성대하게 마무리했다. 한국게임산업협회가 주최하고, 지스타 조직위원회 및 부산정보산업진흥원이 주관하는 지스타 2019는 부산 해운대 벡스코(BEXCO)에서 개최되었다. 올해 지스타는 B2C관과 B2B관 모두 예년보다 전시회 규모를 늘렸고, 4일간 총 24만 명이 방문하는 등 역대 최다 관람객을 기록하며 그 어느 때보다 많은 관심이 집중되었다.수능 당일 개막한 지스타는 매서운 수능 한파에도 불구하고 아침 일찍부터 많은 관람객이 입장하며 국내…
로스트아크, 2019년 대한민국 최고의 게임으로 우뚝 서다
|2019 대한민국 게임의 중심에 선 로스트아크'로스트아크'가 2019년 대한민국 최고 게임의 영예를 안았다. 로스트아크는 대통령상인 대상을 포함 인기 게임상과 기술창작상(기획·시나리오, 그래픽, 사운드, 캐릭터)을 휩쓸며 총 6관왕에 올라 '2019 대한민국 게임대상' 최다관왕이 됐다. 로스트아크가 대상을 수상함으로써 지난해 모바일게임에 내줬던 왕좌를 PC온라인 게임이 되찾을 수 있었다.7년의 개발 기간과 1,000억 원이라는 막대한 비용을 투자한 '로스트아크'는 국산 초대형 PC온라인 MMORPG의 계보를 잇는 차세대 작품이…
사회공헌의 ‘뉴노멀’, 희망을 확산하는 희망스튜디오의 새로운 방법
코로나19와 같은 재난 상황에서 가장 큰 타격을 받는 것은 복지 사각지대에 놓인 취약계층이다. ‘사회적 거리두기’가 장기화하면서 주로 대면 방식으로 이루어지던 사회공헌 활동 역시 급격한 변화의 시대를 맞이하고 있다. 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)와 오랜 인연을 맺어왔던 일부 아동복지기관 역시 현재는 외부인의 출입이 불가능한 상황이다.눈에서 멀어진다고 해서 마음까지 멀어질 수는 없다. 희망스튜디오는 온라인 플랫폼을 활용하고 새로운 대안들을 실험하며, 미래세대를 위한 희망의 확산을 지속하기 위한 방법을 고민하고 있다. …
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