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스마일게이트 ‘테일즈런너’, 발렌타인 데이 이벤트 ‘이심전심’
업데이트
■신규 모드 ‘방망이 뎐’ 추가, 이매망량 채널의 방망이를 다양한 맵에서도!■이심전심 게임으로 같은 답을 고를 때마다 초콜릿 상자가 ‘펑펑’[2020-0205] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 자사가 서비스하는 인기 온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너’(개발사 라온엔터테인먼트)에 발렌타인 데이를 맞아 이심전심 이벤트와 신규 모드 ‘방망이 뎐’을 추가했다고 5일(수) 밝혔다.이번 업데이트로 추가된 이심전심 이벤트가 시작됐다. 해당 이벤트는 공원에서 진행되는 인게임 이벤트로 이용자 2명이 이심전심 게임을 진행하면 된다. 총 …
‘에픽세븐’, 월드보스 정식 오픈 및 신규 영웅 ‘야심가 타이윈’
업데이트
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■기사단원들이 힘을 합쳐 플레이하는 ‘월드보스’ 콘텐츠 정식 오픈■신규 월광 영웅 ‘야심가 타이윈’ 업데이트…아군의 약화 효과를 제거하는데 특화[2020-0123] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’이 다른 이용자들과 협동해 거대한 보스를 사냥하는 전투 콘텐츠 ‘월드보스’를 정식 오픈하고 신규 월광 영웅 ‘야심가 타이윈’을 새롭게 추가했다고 23일(목) 밝혔다.지난해 11월 업데이트된 콘텐츠 ‘월드보스’가 프리시즌을 마치고 정식 …
스마일게이트 ‘테일즈런너’, 동화나라 새해맞이 이벤트 실시
■설맞이 복주머니 쟁탈전과 덕담 전하기! 참가자들에게는 다양한 아이템이 ‘펑펑’■신규 맵 ‘일촉즉발! 도깨비 폭탄’ 추가…폭탄 든 자를 피하라![2020-0122] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 자사가 서비스하는 인기 온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너’(개발사 라온엔터테인먼트)에 민족의 명절인 설날을 맞아 ‘동화나라 새해맞이’ 이벤트와 신규 콘텐츠를 추가했다고 22일(수) 밝혔다.이번 업데이트로 다양한 설맞이 이벤트가 시작됐다. 우선 ‘복주머니 쟁탈전’으로 이용자들은 공원에서 무작위로 출현되는 복주머니를 차지해 다양한 …
서비스 6주년 '애니팡2', 리마스터로 '환골탈태'
■선데이토즈, 서비스 6주년 맞은 '애니팡2'의 리마스터 버전 출시■'애니팡2', 엔진 교체 통해 시각적인 부분 향상 및 다양한 지표 분석 통한 서비스 업그레이드 기대■‘애니팡2’ 리마스터 출시 기념 이벤트로 게임 아이템 및 다양한 현물 상품 증정<리마스터 버전으로 새 옷을 갈아입은 ‘애니팡2’>[2020-0122] 선데이토즈(대표 김정섭,www.sundaytoz.com)는 모바일 퍼즐 게임 '애니팡2'의 리마스터 버전을 선보인다고 22일(수) 밝혔다.회사 측은 올해로 출시 6주년을 맞은 '애니팡2'의 리마스터 버전을 통…
‘위베어 베어스 더퍼즐’, 출시 2주년 기념 이벤트 진행
■선데이토즈, 첫 외부 IP 도입 모바일 퍼즐 게임 ‘위베어 베어스 더퍼즐’의 출시 2주년 기념 이벤트 진행■글로벌 인기 애니메이션 ‘위베어 베어스’ 원작으로 개발한 ‘위베어 베어스 더퍼즐’, 9일 출시 2주년 맞이해■선데이토즈, “팀별, 개인별 다양한 경쟁 콘텐츠와 풍성한 경품 전할 이벤트의 재미 전할 것으로 기대” 밝혀[2020-0108] 선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 자사의 모바일 퍼즐 게임 '위베어 베어스 더퍼즐'에 30개의 신규 퍼즐 스테이지를 추가하고, 서비스 2주년을 기념하는 다양한 이벤트…
[디지털타임스] "그들이 꽂힌 것에 우리도 꽂혔다...요람에서 무덤까지 인디게임과 동행"
인디게임에 진심인 게임회사 스마일게이트마니아들이 찾던 '인디게임' 발굴해 보석으로여승환 스마일게이트 창작ESD 사업담당 이사"올해는 IP 확보와 글로벌 플랫폼 도약의 해"여승환 스마일게이트 이사가 스마일게이트 판교 사옥에서 인터뷰하고 있다. 스마일게이트 제공"퓨처랩에서 창의교육을 받고 스마일게이트 멤버십에 소속돼 창작 실력을 키운 후 스토브 인디에서 사업화를 성공적으로 시작할 수 있습니다. 이후 오렌지 플래닛에 입주하고 인베스트먼트의 투자를 받는 게 스마일게이트의 인디게임 개발자 육성 여정입니다. 저는 이를 '요람에서 무덤까지 함께…
[업다운뉴스] 상생의 게임플랫폼, 함께 가야 멀리 간다!
바야흐로 디지털 플랫폼 시대다. 수많은 산업에서 디지털 전환이 이뤄지며 플랫폼 역할은 점점 더 커지고 있다. 하지만 플랫폼 산업이 대두됨에 따라 정보교환 등 편의성이 더 좋아진 건 사실이나, 부작용도 존재한다. 플랫폼 산업은 특성상 독과점 구조를 띨 수 있기 때문이다. 이 같은 상황에서 상생을 통한 성장을 꾀하는 플랫폼이 있다. 바로 게임플랫폼이다.게임 개발은 게임 콘텐츠 부문과 그 외의 기술 개발로 구분된다. 아무리 훌륭한 게임이라도 원활한 서비스를 하기 위해서는 로그인, 결제, 게임 지표 분석, 마케팅 등 게임 외적인 틀을 제대…
[한국경제] 'IP 부자' 스마일게이트…게임명가 넘어 종합 엔터社로 도약한다
| Cover Story스마일게이트■ 작년 영업익 62% 늘어 5930억국내 유력 게임사들 실적 죽쑬때나홀로 고성장…매출 42% 뛰어FPS '크로스파이어' 中서 대박드라마로도 제작 조회수 20억건■MMORPG '로스트아크'도 홈런글로벌 출시 3주만에 2000만 이용■창립 20주년…게임계 디즈니 꿈꿔'에픽세븐'으로 e스포츠 대회 열고로스트아크 OST로 음악 콘서트가상인간 한유아, 모델·가수 활동게임, 종합예술로 활용해 IP확장■지식재산권들 하나의 세계관 묶어스마일게이트만의 '유니버스' 구축이달 20주년을 맞은 스마일게이트는 IP 사업…
[TechM] [스마일게이트 20주년] ①원조 게임한류 '크로스파이어'부터 전세계 강타한 '로스트아크'까지
게임기업 스마일게이트가 오는 11일, 창립 20주년을 맞는다. 지난 2002년, 권혁빈 창업주가 창업한 스마일게이트는 '크로스파이어'와 '로스트아크', 그리고 '에픽세븐'까지 다양한 장르의 게임을 선보이며 국내 대표 게임기업으로 자리매김했다. 스마일게이트의 지난해 연간매출은 1조4345억원, 영업이익은 5930억원에 달한다. 스마일게이트보다 매출이 많은 게임기업은 '3N'이라 불리는 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블과 '배틀그라운드'의 크래프톤뿐이다. 스마일게이트의 창립 20주년을 맞아 스마일게이트의 과거와 현재, 미래를 조망해본다. &l…
[아시아경제] 글로벌 항해 닻 올린 스토브…"신사업으로 글로벌 플랫폼사로 도약"
한영운 스마일게이트 스토브 대표가 12일 경기 성남 스마일게이트캠퍼스에서 인터뷰 하고 있다./성남=강진형 기자aymsdream@스마일게이트 스토브는 글로벌 소셜 게임 플랫폼 ‘스토브(STOVE)’를 운영하는 개발사이자 운영사다. 모회사 스마일게이트는 2015년 7월 플랫폼 '스토브'를 출시한 후 이듬해 8월 스토브 관련 개발과 운영 조직을 별도 법인으로 분리해 ‘스마일게이트 스토브’를 창립했다.같은해 12월 스토브의 새 수장으로 한영운 대표가 취임하며 글로벌 소셜 게임 플랫폼으로 향하는 본격적인 항해를 시작했다. 서울대학교 경제학부…
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