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스마일게이트 퓨처랩, 창의적 SW 교육 문화 선도하는 마이크로비트 글로벌 챌린지(MGC) 2022 개최
■세계시민교육과 접목된 해커톤으로 새로운 수업 방식 제시… 즐거운 창작과 문제 해결 도구로써 SW를 활용하는 창의교육 문화 조성■글로벌 역량과 창의적 문제해결력을 통합적으로 함양하는 우수 교안 공모 동시 개최 등 창의 교육 축제의 장(場) 기대[2022-0224] 스마일게이트 퓨처랩은 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(Micro:bit Global Challenge, 이하 MGC 2022)를 개최한다고 24일 밝혔다.스마일게이트 퓨처랩은 어린이와 청소년들이 소프트웨어를 즐거운 창작 도구로 활용하는 문화를 조성하기 위해 MGC를 개…
스마일게이트 퓨처랩, 스토리 공모전 개최해 글로벌 시장 이끌어갈 K-콘텐츠 육성
■IP 기반 콘텐츠 창작 산업 진출 본격화하는 스마일게이트리얼라이즈, <신과 함께> 등 빅히트 콘텐츠 다수 제작한 원동연 프로듀서가 심사위원 참여하는 스토리 공모전 개최■지난10여 년간 지속해온 스마일게이트 퓨처랩의 창작자 지원 사업, 게임 및 AI 창작 넘어 글로벌 엔터테인먼트 산업에서 반향 일으킬 차세대 K 콘텐츠 스토리 작가 육성으로 확대[2022-0209]스마일게이트 퓨처랩은 차세대 IP(Intellectual Property, 지적재산권) 발굴 및 창작자 육성을 위해 ‘스토리 공모전’을 개최한다고 2월 9일 밝혔…
스마일게이트 퓨처랩, 청년
창작
자 성장 지원 프로그램 스마일게이트멤버십(SGM) 13기 수료식 성료
■스마일게이트 퓨처랩, SGM 13기 수료식 성황리에 마쳐…다양한 게임 장르 선보인 11개 팀 참여해 각 팀별 프로젝트 시연■SGM을 통해 지난 10년간 지속해온 창작 생태계 활성화 노력, 단순 지원사업의 의미를 넘어 인디게임 창작자들의 요람으로 자리매김[2022-0128]스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 13기 수료식을 성황리에 마쳤다고 26일 (수) 밝혔다.이번 수료식에는 SGM 13기에 합류한 11개 팀이 참석해 각 팀별 프로젝트를 소개하는 자리를 가졌다. SGM 13기에 지원한 팀들은 전략 시뮬레이션, 액…
스마일게이트 스토브인디, 2021년 창의·
창작
지원 성과 인포그래픽 공개!
■스토브인디, 개발·예비 창작자 지원, 게임 출시·판매 지원 확대 성과■한국 유저만을 위한 ‘한글화’ 37건 진행...유저들에게 다양한 즐거움 제공 [2022-0120] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 자사가 운영하는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 지난해 건강한 인디 게임 생태계 조성을 위해 노력한 각종 지원 성과 정보를 묶은 인포그래픽을 제작, 공개했다고 20일(목) 밝혔다.스토브인디는 체계적인 지원 프로그램을 구축해 예비 창작자부터 인디 게임 개발자들을 위한 유저 테스트, 출시 게임의 마케팅/판매에 이르기까지 게임 생태계…
스마일게이트 메가포트, ‘2021 대한민국 게임대상’ 사회공헌우수상 수상!
■게임 유저와 임직원이 직접 참여하는 사회공헌 활동…선한 영향력 확산하는 게임문화 주도■국내외 취약계층 아동 대상 교육, 의료, 문화 일상 지원 및 자연재해 및 코로나19 극복 위한 공헌■스마일게이트 그룹, 지속 가능한 경영의 일환으로 사회적 책임과 가치창출 위한 진정성 있는 노력[2021-1118] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 지난 17일 부산 해운대구 KNN 시어터에서 열렸던 ‘2021 대한민국 게임대상’에서 사회공헌우수상을 수상했다고 18일(목) 밝혔다.스마일게이트 메가포트는 지난 2012년 설립 이래 온라인과 모바…
스마일게이트 희망스튜디오, 美 LACP 2020 비전 어워드 금상 수상 영예
■희망스튜디오, 국제적으로 공신력 있는 커뮤니케이션 대회 LACP 비전 어워드 비영리 부문 금상 수상■재단 활동의 참여자 및 이해관계자들에게 진정성 있는 메시지 전달 등 높은 평가 요소로 반영[2021-0916] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오’)는 미국 커뮤니케이션 연맹(League of American Communications Professionals, 이하 ‘LACP’)이 주관하는 ‘2020 비전 어워드’에서 비영리(Non-Profit) 부문 금상을 수상했다고 16일 밝혔다.LACP 비전 어워드…
스마일게이트 퓨처랩-美 MIT 미디어랩, ‘퓨처 러닝 콜렉티브’ 협의체 발족
■창의학습 가치 확산 위한 협업, 디지털 환경 적극 활용한 창의학습 콘텐츠 공동 개발■미래 세대를 위한 창의학습 환경 조성 및 교육자 커뮤니티 활성화로 창의 생태계 구축[2021-0818]스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩(이사장 권혁빈, 이하 ‘퓨처랩’)은 미국 메사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩 미첼 레스닉(Michel Resnick)교수가 이끄는 연구그룹과 공동으로 창의학습 가치 확산을 위한 협의체 ‘퓨처 러닝 콜렉티브’(Future Learning Collective, 이하 ‘FLC’)를 발족한다고 18일 밝혔다.퓨…
스마일게이트 퓨처랩센터, ‘스마일게이트멤버십’ AI 부문 1기 모집
■AI 창작자를 꿈꾸는 ‘2030’ 청년 및 AI 개발 프로젝트를 진행 중인 개발자 대상■우수 수료자, 오렌지플래닛 창업 지원 프로그램 및 스마일게이트.AI 센터 인턴 연계[2021-0616] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)에서 운영하고 있는 창의•창작 환경 연구 센터인 퓨처랩센터가 AI 창작자들이 지속 성장할 수 있는 창작 생태계를 조성하고 창작자들의 자발적인 프로젝트를 지원하기 위한 ‘스마일게이트멤버십(이하 SGM)’ AI 부문 1기 참가자를 모집한다고 16일(수) 밝혔다.SGM AI 부문 1기는 지속성장하고 있는 A…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘2021 스마일게이트 인디 게임
창작
공모전’ 참가자 모집
■스마일게이트 10여 년간 추구한 가치의 선순환 첫 결실, 수혜자의 환원 통한 공모전 개최■카셀게임즈, 밋앤그릿 등 스마일게이트멤버십(SGM) 출신 인디 개발팀의 상금 기부 및 경험 공유![2021-0317] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(창의•창작환경 연구센터, 이하 퓨처랩)에서 인디 게임 창작자들을 위한 ‘2021 스마일게이트 인디 게임 창작 공모전’을 실시한다고 17일(수) 밝혔다.톡톡 튀는 아이디어로 무장한 신규 인디 창작자를 발굴하기 위한 이번 공모전은 오는 5…
스마일게이트 스토브 인디, 대학생 졸업작품 12종 유저 접점 확대
■청강 크로니클 2020 온라인 성공적 마무리…아이디어 통통 튀는 실험적인 작품 등장■스토브-청강대, 인디게임 생태계 구축의 공통 가치에 공감, 향후 협력 확대[2020-1214] 스마일게이트 스토브 (대표 한영운)는 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 게임 콘텐츠 스쿨과 함께 이번 학기 졸업생들의 온라인 작품 전시회인 ‘청강크로니클 2020’을 성공적으로 마무리했다고 14일(월) 밝혔다.지난 11일에 개최된 청강크로니클 2020은 게임콘텐츠 스쿨의 연중 가장 큰 행사로, 재학 중인 3학년 학생이 스튜디오에서 1년간 제작한 작품을 발표…
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