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스마일게이트 ‘스토브인디’, 성장 스토리 담은 2022년 인포그래픽 공개
■ 급성장 스토브인디, 2022년 플레이타임은 전년 대비 1300% 이상 UP■ 창작자 지원 늘리며 인디 게임 동반자로 자리매김스마일게이트 스토브에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 급성장한 2022년의 발자취를 담은 인포그래픽을 26일(목) 공개했다.올해로 서비스 4년차에 접어든 스토브인디는 국내 게임사에서 운영하는 유일한 인디 게임 플랫폼이다. 스토브인디는 게임 제작, 유통, 홍보를 비롯해 게임 개발 초기 멘토링부터 게임 완성 후 마케팅까지 지원하며 인디 게임의 든든한 버팀목과 역할을 자처해 인디 게임 업계에서 …
스마일게이트 희망스튜디오, (사)전국지역아동센터협의회 20주년 기념 감사패 수상
■스마일게이트 희망스튜디오, ‘(사)전국지역아동센터협의회’ 20주년기념 감사패 수상■(사)전국지역아동센터협의회와 긴밀히 협업. 취약계층 아동·청소년 행복한 성장 위한 사회공헌 프로그램 운영스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 1일(목) (사)전국지역아동센터협의회(이하 ‘전지협’)로부터 취약계층 아동·청소년 돌봄 및 진로지원에 대한 감사패를 수상했다고 2일(금) 밝혔다.1일(목) 오후 서울 영등포구 여의도 루나미엘레에서 열린 전지협 20주년 행사에는 권연주 희망스튜디오 실장이 참석해 감사패를 수령했다.희망…
스마일게이트 스토브인디, 창작자 지원 위한 ‘펀딩팩’ 프로그램 런칭
■인디 게임 창작자가 필요로 하는 모든 지원 총망라■펀딩부터 심의, 홍보, 멘토링 등 출시까지 전폭적 지원하는 ‘원스톱 서비스’스마일게이트 스토브(대표 한영운)에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 인디게임 창작자를 지원하는 ‘펀딩팩’ 프로그램을 런칭했다고 25일(금) 발표했다.스토브인디가 이번에 선보이는 ‘펀딩팩’ 프로그램은 인디 게임 개발사의 게임 런칭을 위해 펀딩 진행부터 런칭까지 실질적인 지원을 제공하는 프로그램이다. ‘펀딩팩’ 프로그램에 참여하는 개발사는 크라우드 펀딩 성공 금액의 50%, 최대 1,000만원…
스마일게이트, 온-오프라인 하이브리드 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 첫 개최
■스마일게이트, 인디게임 전시 등 다양한 인디게임 문화 체험할 수 있는 ‘버닝비버 2022’ 첫 개최■오는 12월 신사동 가로수길과 스마일게이트 스토브 온라인 전시관에서 열려… 오는 10월 23일까지 부스 전시팀 공개 모집■스마일게이트 퓨처랩센터 권혁빈 이사장 “버닝비버 2022가 아시아를 대표하는 인디게임 축제의 장(場)이 되기를 기대”스마일게이트 퓨처랩센터(이사장 권혁빈, 이하 ‘퓨처랩’)은 온-오프라인 하이브리드 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버(Burning Beaver) 2022’를 개최한다고 6일 (화) 밝혔다.버닝비버 202…
스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단, 전주센터 ‘창업스쿨 스타트업 간담회’ 개최
■(재)오렌지플래닛 창업재단, 7월 26일(화) 전주센터 ‘창업스쿨 스타트업 간담회’ 2회차 개최■선배 창업가들의 생생한 창업 경험 및 성장 히스토리 공유 예정■지난 1회차 간담회(06/29), ‘실질적 사업 운영 사례 공유’ 및 '선배 창업가와의 네트워킹 기회'에 대한 지역 창업가들의 만족도 높아■`19년 오렌지플래닛 전주센터 개소. 스타트업 창업 인프라 수도권 편중 해소와 지역 스타트업 발굴·육성에 앞장서오렌지플래닛 전주센터 ‘창업스쿨 스타트업 간담회’ 2회차 포스터(재)오렌지플래닛 창업재단(센터장 서상봉, 이하 ‘오렌지플래닛’…
스마일게이트 사내 창의·창작 지원 프로그램 ‘CCL’ 통해 인디 모바일 신작 '만나자 조상님' 정식 출시
■스마일게이트, 회사가 구성원 아이디어를 게임과 앱 서비스로 실현 지원■‘만나자 조상님’, CCL 통해 “6개월 만에 게임 출시해 보자” 시작...지난 20일 정식 론칭■“회사가 개발자 창의·창작 존중, 내 손으로 직접 게임 완성하며 보람과 성취감 느껴”[2022-0125] 스마일게이트는 사내 임직원들의 창의·창작에 대한 도전과 열정을 지원하는 사내 프로그램인 ‘크리에이티브 챌린저스 리그(이하 CCL) ’의 결실로 인디 모바일 게임 ‘만나자 조상님’이 정식 출시했다고 25일(화) 밝혔다.지난 20일에 출시된 신작 ‘만나자 조상님’은…
선데이토즈, 2021년 3분기 실적 발표
■선데이토즈, 2021년 3분기 매출 278억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 32억 원 기록■해외 매출과 광고 사업 호조에 자회사 실적 반영되며 3분기 연속 실적 상승 행진■이달 중 게임사 플라이셔 인수 마무리, 자회사 시너지 효과 더한 성장세 확대 계획[2021-1111]선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 2021년 3분기 실적을 11일 발표했다.연결 기준 매출 278억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 32억 원을 기록한 2021년 3분기 실적은 전년 동기 대비 영업이익은 1.6% 감소했으나…
선데이토즈, '애니팡3'
서비스
5주년 맞아 주요 기록 공개
■'애니팡3' 하루 평균 640만여 건 퍼즐 플레이, 하트 117억여 개 사용 등 이색 기록 공개■다양한 아이템 및 경품 선물하는 5주년 기념 이벤트로 이용자들께 감사 전해■선데이토즈 “모바일 퍼즐 게임의 진화와 가능성 시사한 서비스 5주년 이어 최고의 서비스 선보일 것” 밝혀[2021-0923]선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)는 모바일 게임 '애니팡3' 출시 5주년을 맞아 그동안의 주요 기록을 공개하며 기념 이벤트를 진행한다고 23일 밝혔다.'애니팡3'에서 지난 5년간 이용자들이 사용한 하트 수는 약 1…
선데이토즈, 2021년 2분기 실적 발표
■선데이토즈, 2021년 2분기 매출 246억 원, 영업이익 26억 원 기록■안정적인 게임 서비스 기반으로 광고사업 호조, 역대 분기 최대 광고사업 매출 기록으로 이어져■2021년 상반기 매출 480억 원, 영업이익 45억 원[2021-0813]선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)는 13일 실적 발표를 통해 연결 재무제표 기준 2021년 2분기 매출 246억 원, 영업이익 26억 원을 기록했다고 밝혔다. 이번 2분기 실적은 전년 동기 대비 매출은 5% 감소했으나 영업이익은 6% 증가했다. 또한 직전 분기 대…
스마일게이트 ‘테일즈런너’, ‘우리의 바다를 지켜줘’ 이벤트 실시!
■감정의 제도에서 쓰레기 치우는 만큼 지구 환경 보호에 기여할 기회■게임 속 즐거움만큼 사회 문제에도 유저와 함께 나선다![2021-0810] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 환경재단(이사장 최열)에서 진행하고 있는 ‘지구쓰담 캠페인’에 이용자들과 함께 동참하기 위해 인 게임 이벤트 ‘우리의 바다를 지켜줘’를 실시한다고 10일(화) 밝혔다.우리의 바다를 지켜줘 이벤트는 오는 30일까지 진행되며 테일즈런너 이용자들은 여름 업데이트 테마인 ‘감정의 제도’ 바다 주변에 널려 있는 쓰레기를 줍는 퀘스트를 수행하면 된다.스마일게…
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