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스마일게이트, ‘전국제패M’ 스토브에 입점...사전예약 실시!
■ ‘페퍼콘’ 개발, 느와르 장르 3D 횡스크롤 액션 RPG 신작■ 때리고, 잡고, 엎어 치고! 레트로 격투 게임 감성 그대로 ‘손맛’나게 구현!■ 론칭 시까지 누적 사전예약 이용자에 따른 풍성한 보상 ‘펑펑’스마일게이트는 페퍼콘(대표 류상우)에서 개발한 모바일 신작 ‘전국제패M’을 글로벌 소셜 플랫폼 ‘스토브’에 입점하고, 론칭을 위한 사전예약을 시작했다고 22일(수) 밝혔다.전국제패M은 ‘격투’라는 원초적인 본능을 자극하는 3D 횡스크롤 액션 RPG로 느와르 장르의 분위기가 물씬 풍기는 작품이다. 이 게임은 과거 레트로 게임에서…
참신한 아이디어와 혁신 기술로 무장한 16개 스타트업, 스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단 신규 입주
■ 2023년 상반기 정기모집 선발 결과 발표. 예비창업자부터 초기 투자가 필요한 팀까지 총 16개 팀 선발■ 창업 지원 한 우물 오렌지플래닛, 2022년 말 기준 323개 창업팀 지원. 동문사 누적 기업가치 2조 6천여억 원 기록(재)오렌지플래닛 창업재단(센터장 서상봉, 이하 ‘오렌지플래닛’)은 ‘2023년 상반기 정기모집’(이하 ‘정기모집’) 선발 결과를 발표했다고 20일(월) 밝혔다.이번 정기모집에서는 ‘오렌지가든’에 12개 팀, ‘오렌지팜’에 4개 팀 등 총 16개 팀이 선발됐다.오렌지가든과 오렌지팜은 오렌지플래닛이 스타트업…
스마일게이트 퓨처랩, 교육자 성장 지원하는 FLC(Future Learning Collective) 입문과정 2기 성공적 마무리
■ ‘창의학습’ 연구해 온 퓨처랩, 교사 및 교육 관계자 등 성장 지원하는 FLC 입문과정 2기 성황리에 마쳐퓨처랩이 주최한 퓨처 러닝 콜렉티브 온라인 밋업에 참여한 전국의 교육자들이 세션을 듣고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 ‘퓨처 러닝 콜렉티브(Future Learning Collectiv, 이하 ‘FLC’) 입문과정2기를 성황리에 마쳤다고 2일 (목) 밝혔다.FLC는 퓨처랩과 미국 매사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩이 다양한 전문가 그룹과 협력하며 미래세대를 위한 창의환경을 확산하기 위해 공동 조…
스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단, 전주센터 올해 첫 ‘스타트업 간담회’ 개최
■오렌지플래닛 창업재단, 2월 27일(월) 전주센터에서 ‘초기 고객사 마케팅 전략’ 주제로 스타트업 간담회 개최■선배 창업가들의 생생한 창업 경험 및 성장 히스토리 공유. 올해 총 5차례에 걸쳐 스타트업 간담회 개최 계획(재)오렌지플래닛 창업재단(센터장 서상봉, 이하 ‘오렌지플래닛’)은 오는 27일(월) 전주센터에서 ‘초기 고객사 마케팅 전략’을 주제로 2023년 ‘스타트업 간담회’ 1회차를 개최한다고 21일(화) 밝혔다.스타트업 간담회란 오렌지플래닛 전주센터가 2020년부터 운영해온 스타트업 성장 지원 프로그램으로, 지역 청년들의…
스마일게이트 희망스튜디오, 청소년 창의 커뮤니티 ‘팔레트 페스타 2023’ 개최
■ 지역아동센터 등 참여 기관 관계자 및 청소년 등 100여 명 참석■ 취약계층 아동 청소년 ’관심격차 해소’ 화두 제시해 공감대 형성스마일게이트 희망스튜디오는 오는 2월 24일~25일 양일간 청소년 창의 커뮤니티 ‘팔레트 페스타 2023’을 개최한다고 13일 밝혔다.팔레트 페스타2023은 희망스튜디오가 지역사회에서 쌓아온 창의 커뮤니티 문화를 공유하고 확산하기 위한 행사다. ‘팔레트 임팩트 라운드 테이블’과 ‘팔레트 유니버스 게임잼’ 등 2개 프로그램으로 구성됐다. 이번 팔레트 페스타 2023에는 전국지역아동센터협의회, 한국지역아…
스마일게이트 퓨처랩, ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스에서 창의환경 연구 결과와 노하우
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■지난 17일 (토) 개최된 ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스에 교육자, 부모 및 청소년 등350여 명 참석■MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수, “어린이와 청소년 대상으로 창의 환경을 위한 글로벌 무브먼트 필요하다” 강조■지난 7년의 연구 결과와 노하우, 철학 공유하는 자리… 교육 현장에 적용하는 과정에서 공감대 형성12월 17일 (토) 개최된 스마일게이트 퓨처랩 컨퍼런스 ‘커넥팅 닷: 확장되는 창의의 세계’ 현장에서 MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수가 기조 발표를 하고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩이 지난 17일(토) 경기도 분당…
스마일게이트 AI센터, 제1회 AI 테크 데이 개최
■스마일게이트 AI센터, 제1회 ‘AI 테크 데이’ 개최. 한 해 연구성과 대중과 공유하자는 취지■‘비전공자도 즐길 수 있는 테크 데이’ 지향. 어렵고 딱딱하다는 인식 벗어나 유저와 함께 즐기는 행사로 구성스마일게이트 AI센터(이하 ‘AI센터’)가 오는 22일(목) 제1회 ‘AI 테크 데이’를 개최한다고 21일(수) 밝혔다. 행사는 오후 1시 30분부터 4시까지 AI센터 유튜브 채널인 ‘스마게 AI 테크 공장’에서 라이브로 송출되며, 누구나 자유롭게 시청할 수 있다.이번 테크 데이는 AI 센터에서 올 한 해 연구개발한 다양한 기술과…
뜨거웠던 인디게임&컬처 페스티벌 ‘버닝비버 2022’, 올겨울 최강 한파에도 8천여 명 몰려
■볼거리와 즐길 거리 풍성, 16일~18일 3일 간 8천여 명 가로수길 팝업 빌딩 방문■인디게임 향한 대중 관심 확인, 창의,창작,창업 저변 확대와 게임 개발 생태계 발전위한 노력 더욱 확대할 것■버닝비버 2022 온라인은 내년 1월 15일까지 계속스마일게이트 퓨처랩센터는 인디게임&컬쳐 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 오프라인 행사가 대중과 관계자들의 호평 속에 성황리에 종료됐다고 20일(화) 밝혔다.버닝비버 2022 오프라인 행사는 지난 16일(금)부터 18일(일)까지 3일간 서울 신사동 가로수길 팝업빌딩, ‘비버월드’에서 …
스마일게이트, 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 개막
■ 스마일게이트, 온-오프라인 하이브리드 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 개막■ 오프라인 행사 신사동 가로수길 팝업 빌딩에서 진행, 3일간의 일정 돌입. 인디게임 전시와 더불어 다양한 컨퍼런스, 기획 전시, 크리에이터 팬 사인회 등 준비■ 스토브 플랫폼에서 온라인 전시관도 운영. 150개 이상 게임을 장소, 시간 제약 없이 플레이 가능스마일게이트 퓨처랩센터(이하 ‘퓨처랩’)는 온-오프라인 하이브리드 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버(Burning Beaver) 2022’의 막이 올랐다고 16일(금) 밝혔다.버닝비버 2022 오프라…
스마일게이트 ‘세아’, 올해도 돌아온 기부 생방송! 24시간 쉼 없이 재미와 감동 선사!
■오는 17일 오후 12시분부터 18일 오후 12시까지 24시간 쉼 없는 기부 콘서트■세아 MK 02, 03 뮤직비디오 4편 공개...다양한 게스트들과 게임 대결 등 ‘빅 재미’스마일게이트 엔터테인먼트(대표 성준호)는 한국 최초의 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 연말 연시를 맞아 세상을 더 아름답게 만드는 곳에 힘을 보태고자 24시간 릴레이 생방송으로 진행하는 기부 콘서트를 실시한다고 15일(목) 밝혔다.세아는 오는 17일 오후 12시부터 방송을 시작, 18일 오후 12시까지 장장 24시간 동안 릴레이로 유튜브와 트위치 채널…
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