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[업다운뉴스] 상생의 게임플랫폼, 함께 가야 멀리 간다!
바야흐로 디지털 플랫폼 시대다. 수많은 산업에서 디지털 전환이 이뤄지며 플랫폼 역할은 점점 더 커지고 있다. 하지만 플랫폼 산업이 대두됨에 따라 정보교환 등 편의성이 더 좋아진 건 사실이나, 부작용도 존재한다. 플랫폼 산업은 특성상 독과점 구조를 띨 수 있기 때문이다. 이 같은 상황에서 상생을 통한 성장을 꾀하는 플랫폼이 있다. 바로 게임플랫폼이다.게임 개발은 게임 콘텐츠 부문과 그 외의 기술 개발로 구분된다. 아무리 훌륭한 게임이라도 원활한 서비스를 하기 위해서는 로그인, 결제, 게임 지표 분석, 마케팅 등 게임 외적인 틀을 제대…
[뉴스웍스] "국내는 좁다"…SK2, 글로벌 시장서 '미래 먹거리'
■스마일게이트, '로스트아크'로 새 지평·콘솔 게임 시장서도 승부수■크래프톤, 막대한 투자 신사업 추진·카카오게임즈, 블록체인 P2E 진출게임업계 신흥 강자인 'SK2'(스마일게이트·카카오게임즈·크래프톤)가 해외 시장 개척에 나서고 있다.기존 전통강자 3N(넥슨·넷마블·엔씨소프트)의 아성을 넘어서고 있다.로스트 아크 (사진제공=스마일게이트)◆ '로스트아크'로 새 지평 연 스마일게이트글로벌 MMORPG '로스트아크'의 흥행으로 역대 최대 실적을 기록한 스마일게이트가 업계 3위에 등극했다. 넥슨, 크래프톤에 이어 영업이익이 3번째로 높…
[IT조선] “글로벌 게임 시장 새판 짠다” 각기 다른 전략 내세운 SK2…3N 아성 무너뜨리나
스마일게이트와 크래프톤, 카카오게임즈 등 이른바 ‘SK2’가 기존 게임 강자 3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트) 아성을 넘어 각기 다른 전략으로 글로벌 시장에서 새판짜기에 나서고 있어 관심이 쏠린다.‘로스트아크’로 새 지평 연 스마일게이트, 금융 분야에서 미래 먹거리 창출글로벌 MMORPG ‘로스트아크’ 흥행으로 역대 최대 실적을 기록한 스마일게이트는 넥슨, 크래프톤에 이어 업계 3위(영업이익 기준)로 뛰어올랐다. 스마일게이트는 2년 연속 매출 1조원을 넘어서며 창사 이래 최대 실적을 이어가고 있다.‘로스트아크’ 개발 및 유통을 담당…
[조선비즈] “게임 3N 비켜” 매출 1兆 클럽 가입한 ‘SK2’, 글로벌 접수 나선다
■스마일게이트(S)·크래프톤(K)카카오게임즈(K) 등 3사 묶어 SK2■3N 주춤하자 단숨에 치고 나가■글로벌서 두각…블록체인도 관심국내 대표 게임사 3N(넥슨·넷마블·엔씨소프트)에 이어 SK2가 새롭게 떠오르고 있다. SK2는 다중접속온라인역할수행게임(MMORPG) ‘로스트아크’의 글로벌 흥행을 시킨 스마일게이트와 ‘배틀그라운드’의 크래프톤, 지난해 업계 최고 히트작 ‘오딘: 발할라라이징’을 낸 카카오게임즈를 아우르는 말이다. 이들은 모두 연 매출 1조원을 넘은 게임 회사라는 공통점을 갖고 있다.SK2는 글로벌 시장의 문을 적극적…
스마일게이트, 자체등급분류 재개… “더욱 다양한 인디게임 서비스할 것”
■ 자체등급분류 시스템 재개, 더 다양한 인디게임 서비스 박차■ 기존 시스템에 더해 국내 게임시장에의 영향력 고려한 자체등급분류사업자 역할 수행스마일게이트 홀딩스가 자체등급분류사업자(이하 사업자) 자격을 획득했다고 8일(수) 밝혔다. 지난해 12월 사업자 자격을 보유한 스마일게이트 스토브가 스마일게이트 홀딩스에 통합되면서 사업자 자격을 철회한 뒤 2개월 만이다.스마일게이트는 플랫폼을 가진 국내 게임사로는 처음으로 자체등급분류사업자 자격을 획득한 게임사다. 자체 인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’의 개발사 지원을 강화하고 인디게임 유통과 …
선데이토즈, 온라인으로 2021년 송년회 개최
■선데이토즈, 코로나와 재택근무 환경 감안한 온라인 송년회 개최■선데이토즈 김정섭 대표, 안전과 성장 영위해 준 구성원들께 감사와 함께 내년 기대감 전해■2분기 자회사 합병, 4분기 플라이셔 인수 등 진행한 선데이토즈, 내년 신작과 기술 구현 등으로 성장 이어갈 계획[2021-1217]선데이토즈(대표 김정섭,www.sundaytoz.com)가 온라인을 통해 2021년 송년회를 진행했다고 17일 밝혔다.2009년 설립 이래 13년째를 맞이한 이번 송년회는 코로나 상황을 감안해 지난해에 이어 두 번째로 인터넷 방송 채널을 활용한 온라인…
플레이링스, 땅따먹기 소재 HTML5 게임 '슬라이스 더 슬라이드' 해외 출시
■선데이토즈 자회사 플레이링스, 캐주얼 장르 두 번째 신작 게임 선보여■플레이링스, 해외 시장서 소셜 카지노와 캐주얼 장르 결합한 독자적인 시장 구축 나설 것 밝혀■플레이링스, 서비스 게임 장르 확장과 함께 선데이토즈가 인수한 플라이셔와 다양한 협업 나설 예정[2021-1129]플레이링스(대표 임상범)는 신작 '슬라이스 더 슬라이드(Slice the Slide)'의 해외 서비스를 시작했다고 29일(한국 시간) 밝혔다.페이스북 인스턴트 게임을 통해 세계 전역에 선보이는 '슬라이스 더 슬라이드'는 불규칙하게 움직이는 방해물을 피하며 …
선데이토즈, 2021년 3분기 실적 발표
■선데이토즈, 2021년 3분기 매출 278억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 32억 원 기록■해외 매출과 광고 사업 호조에 자회사 실적 반영되며 3분기 연속 실적 상승 행진■이달 중 게임사 플라이셔 인수 마무리, 자회사 시너지 효과 더한 성장세 확대 계획[2021-1111]선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 2021년 3분기 실적을 11일 발표했다.연결 기준 매출 278억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 32억 원을 기록한 2021년 3분기 실적은 전년 동기 대비 영업이익은 1.6% 감소했으나…
선데이토즈 자회사 플레이링스, 신작 '버블텀블' 글로벌 서비스 시작
■플레이링스 출범 후 첫 선보이는 신작 '버블텀블', 페이스북 인스턴트 게임 통해 출시■임상범 대표, "페이스북 인스턴트 게임에서의 경험과 노하우 활용한 신작 출시 이어갈 계획" 밝혀■플레이링스, 올해 퍼즐·레이싱 장르 등 해외 게임 서비스 장르 다각화 계획[2021-0707]선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)는 자회사 플레이링스(대표 임상범)가 신작 게임 '버블텀블'의 해외 서비스를 시작했다고 7일 밝혔다.‘버블텀블’은 선데이토즈의 신설 자회사 ‘플레이링스’의 첫 작품으로 페이스북 인스턴트 게임을 통해 …
선데이토즈, 2021년 1분기 실적 발표
■선데이토즈, 2021년 1분기 매출 234억 원, 영업이익 20억 원, 당기순이익 32억 원 기록■일회성 마케팅 비용, 기술 확장 위한 연구개발비 증가…전분기 대비 매출, 영업익 감소 나타내■신작 ‘니모의 오션라이프’ 5월 말 출시 이어 해외 소셜 카지노 시장 겨냥한 신설 법인 ‘플레이링스’ 출범■하반기 ‘디즈니 팝 타운’ 해외 서비스 확대 등으로 글로벌 매출 성장 기대[2021-0511]선데이토즈 (대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 2021년 1분기 실적을 11일 발표했다.매출 234억 원, 영업이익 20억 원…
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