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네이버웹툰 ’소심한 호랭이 코코’, 게임으로 즐겨볼래?
게임을 통해 행복을 전하고 싶은 창작자들세잎 클로버의 꽃말은'행복'이다.발견하기 어려운 네잎클로버 대신 상대적으로 찾기 쉬운 세잎 클로버에서 행복을 발견할 수 있다는 의미가 담겨 있다.네이버웹툰'소심한 호랭이 코코'의 따뜻한 감성을 게임으로 옮기고 싶었던 두 창작자가 만든 팀 이름에도 세잎 클로버의 꽃말이 새겨져 있다.바로“게임을 통해 행복을 전하고 싶다”라는 포부를 밝힌‘전설의 세잎 클로버’팀이다.‘전설의 세잎 클로버’팀은 지난10월24일부터26일까지, ‘비버롹스2025’사전 행사로 열린'네이버웹툰과 함께하는 비버잼(Beaver …
네이버웹툰 ’소심한 호랭이 코코’, 게임으로 즐겨볼래?
게임을 통해 행복을 전하고 싶은 창작자들세잎 클로버의 꽃말은'행복'이다.발견하기 어려운 네잎클로버 대신 상대적으로 찾기 쉬운 세잎 클로버에서 행복을 발견할 수 있다는 의미가 담겨 있다.네이버웹툰'소심한 호랭이 코코'의 따뜻한 감성을 게임으로 옮기고 싶었던 두 창작자가 만든 팀 이름에도 세잎 클로버의 꽃말이 새겨져 있다.바로“게임을 통해 행복을 전하고 싶다”라는 포부를 밝힌‘전설의 세잎 클로버’팀이다.‘전설의 세잎 클로버’팀은 지난10월24일부터26일까지, ‘비버롹스2025’사전 행사로 열린'네이버웹툰과 함께하는 비버잼(Beaver …
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마일 챌린지 운동회] 함께 뛰고, 함께 웃으며 즐겁게 소통하는 추억을 쌓다
가을 하늘이 쾌청했던 지난 10월 25일 토요일. 경기도 안성시에 위치한 리라아동복지관에서 '스마일 챌린지 운동회’가 열렸다. 스마일게이트 희망스튜디오가 마련한 이번 운동회는 사내 동호회 프로그램 ‘스마일락(樂)’과 함께 하는 사회공헌 프로젝트 ‘희희락락’의 세 번째 활동으로 진행됐다.리라아동복지관 운동장은 아이들과 스마일게이트 구성원들의 활기찬 에너지와 따뜻한 웃음으로 가득찼고, 평화로운 풍경 속에서 스마일게이트 구성원들과 아이들이 함께 뛰고, 웃으며 소중한 추억을 쌓아갔다. 처음이라 낯설지만, 괜찮아! 우린 한 팀이니까오전 10…
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마일게이트 희망
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튜디오, 이코노미
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트 임팩트 아시아 대표 '소셜 이노베이터' 선정
미래의 창작자들, 인공지능과 함께 창작의 세계에 빠져들다
스마일게이트 퓨처랩은 영상 창작자를 꿈꾸는 청소년을 대상으로 지난 1월부터 4월까지 'AI 활용 청소년 창작 워크숍 ‘프롬프트 투 필름’(Prompt to Film, 이하 ‘워크숍’)을 개최했다. 워크숍은 인간의 창의적 파트너로써 인공지능(AI)의 가능성을 탐색해 보기 위한 목적으로 실시됐다.워크숍에 참가한 학생들은 AI를 활용해 자신의 관점을 담은 독창적인 이야기로 다양한 영상을 만들었다. 지난 7월에는 부산국제어린이청소년영화제(이하 ‘비키’, BIKY) 특별전에서 작품들이 상영됐다.스마일게이트 뉴스룸은 ‘BIKY’ 특별전에서 상…
가을, 아이들의 웃음꽃이 활짝 피었습니다
가을 날씨가 인상적이었던 지난 9월 경기도 남양주시에 위치한 아웃도어 레저공간 ‘더 드림핑’에서 아주 특별한 봉사활동이 진행됐다. 스마일게이트 희망스튜디오가 *스마일하우스 아동 및 청소년과 함께하는 봉사활동 ‘함박웃음이 퍼지는 워터펀 캠크닉’을 개최했다.‘워터펀 캠크닉’은 스마일게이트 그룹 임원들이 봉사활동에 직접 참여해 사회공헌의 진정성을 실천하고, 기부자와 수혜자의 연계를 강화하기 위한 목적으로 열렸다. 아이들의 활기찬 웃음소리로 즐거움이 가득했던 현장을 소개한다.주말 늦잠을 물리치고 도착한 워터펀 캠크닉오전 10시, 캠크닉 현…
효율적 협업으로 만들어가는 창작의 시너지
완성도 높은 게임을 만들기 위해서는 팀원 간 시너지를 낼 수 있는 효율적인 협업이 필수다. 각기 다른 분야에서 전문성을 가진 디자이너, 개발자, 아티스트, 기획자 등 창작자들이 생각을 나누고, 의견을 조율하는 과정에서 협업을 통해 더 나은 결과를 낼 수 있기 때문이다.최근 퓨처랩은 스마일게이트 조직문화 개선 프로그램인 '스위치온(Switch-On) 프로그램'을 인디게임 창작자들의 환경에 맞게 ‘팀 협업 문화 만들기’ 워크숍으로 맞춰 제공했다.이번 워크숍이 인디게임 창작팀의 협업과 시너지 확대에 어떠한 도움이 되었을지, 스마일게이트 …
“말라리아로 아무도 죽어서는 안된다”
‘노을’ 안정권 CSO가 말하는 노을의 도전과 비전빌 게이츠도 주목한 디지털 헬스케어 기업 ‘노을’세계보건기구(WHO)가 발표한 ‘세계 말라리아 보고서 2024’에 따르면, 매년 전 세계 말라리아 감염 사례는 2억 6,300만 건에 달하고, 사망자는 60만 명에 이른다. 감염자는 5년째 증가하는 추세다. 이같은 상황에서 지난해 3월 아프리카 11개국 보건부 장관들은 국가 차원의 협력을 위해 "말라리아로 아무도 죽어서는 안된다"라는 메시지를 담은 ‘야운데 선언(Yaoundé Declaration)’을 발표했다.인류를 위협하는 말라리아…
‘로아콘’으로 핫한 이모티콘 작가 또리콩 인터뷰
스마일게이트 SNS의 마스코트 ‘스대리’가 또리콩 작가를 인터뷰했습니다.또리콩은 로스트아크 팬메이드 캐릭터인 ‘로아콘’을 그린 작가로 유명한데요~또리콩은 스마일게이트 희망스튜디오가 대중에게 더 친근하게 다가갈 수 있도록,재능기부 차원에서 ‘희망가디언즈’를 그려줬어요!희망가디언즈가 어떻게 탄생했는지,그 제작 비화가 궁금하다면 아래 인터뷰를 확인해주세요~여기서 잠깐,또리콩 작가는 희망스튜디오와 재능을 기부하는 캠페인도 진행하고 있으니,많관부!!또리통 x 희망스튜디오 기부 캠페인 ‘그려요! 진짜 ‘나’다운 미래’
미래 세대, 이
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포츠로 선의의 경쟁과 협력의 가치를 배우다
지난 8월 12일, 대전 드림 아레나가 아이들의 열정과 환호로 가득 찼다. 전국 지역아동센터 소속 아동 청소년 400여 명이 한자리에 모여 '유스 이스포츠 페스티벌 2025'의 막을 올린 것이다. 이날 아레나는 단순한 경기장이 아닌 청소년들의 꿈과 열정이 교차하는 무대로 변모했다.게임 속 가상세계에서 펼치는 치열한 경쟁과 협력, 그리고 현실에서 마주하는 새로운 진로의 가능성. 아이들은 이곳에서 게임 산업의 무한한 잠재력을 체험하며, 자신만의 미래를 그려나갔다. 페스티벌 곳곳에서 터져 나오는 웃음소리와 환호성은 이들이 단순히 '게임을…
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