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스마일게이트에서 공식적으로 배포한 보도자료입니다
스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단, 2023년 상반기 정기모집 실시
2023.01.02
■오렌지플래닛 창업재단, 2인 이상 스타트업 대상 ‘2023년 상반기 정기모집’ 실시■사업화 지원금, 사무공간, 전문코칭 중심 멘토링 등 성장 프로그램 제공■스마일게이트인베스트먼트 초기 투자와 더불어 후속 투자 유치 기회도 부여(재)오렌지플래닛 창업재단(센터장 서상봉,…
색다른 시각에서 ‘미래’를 바라본다 스마일게이트 퓨처랩, 창의 워크숍 SEED 시즌 12 오픈
2022.12.29
■퓨처랩 대표적인 창의 워크숍 SEED 시즌12, ‘미래’ 주제로 다양한 세션 마련… 23년 1월 7일 오픈■영상, 설치미술, 웹툰, 사운드 디자인 등 각 분야 예술가들과 청소년들이 색다른 시각에서 ‘미래’ 탐색스마일게이트 퓨처랩은 ‘미래’를 주제로 한 창의 워크숍 S…
메타휴먼 한유아, 연말 훈훈한 기부로 ‘친환경’ 제품 만든다
2022.12.27
■한유아, 최근 ‘희망친구 기아대책’과 함께한 자선 바자회 수익금 전액 기부■친환경 제품 제작해 제로 웨이스트에 동참한유아가 최근 ‘희망친구 기아대책’과 함께 진행한 자선 바자회에서 기증한 물품 앞에서 사진을 찍고 있는 모습.스마일게이트 메타휴먼 한유아가 최근 ‘희망친…
스마일게이트 ‘스토브인디’, ‘러브 딜리버리2’ 선보인다
2022.12.23
■스토브인디 최고 인기작 ‘러브 딜리버리’의 후속작 출시 계약■‘러브 딜리버리2’, 내년 크리스마스 시즌 출시 예정스마일게이트 스토브(대표 한영운)에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 히트 비주얼 노벨 게임 ‘러브 딜리버리’의 후속작 ‘러브 딜리버리2’…
에픽세븐, 스리랑카 소외계층 아동 문해교육 지원을 위한 게임 내 이벤트 실시!
2022.12.23
■게임 내 이벤트를 통해 이용자들이 직접 참여하는 사회공헌 캠페인으로 의미 더해■스리랑카 소외계층 아동들의 문해교육 지원으로 삶의 질 향상 및 평생 교육 기반 마련■이벤트 참여할 때마다 풍성한 아이템도 선물로 지급스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리…
밖은 너무 추우니까 방구석에서 핫하게 랜선 연애! 스마일게이트 ‘스토브인디’, 웹소설 원작 ‘러브인 로그인’…
2022.12.23
■개발 발표 단계서부터 최고 기대작 등극한 인기 로맨스 웹소설 원작의 비주얼노벨 게임■15세 이상, 청소년이용불가 2가지 버전 선봬, 도전적인 CG와 스토리 담아■내달 11일까지 할인 가격에 한정 굿즈 증정스마일게이트 RPG(대표 지원길)의 대한민국 대표 MMORPG(…
로스트아크 겨울 이벤트 섬 ‘프레이야 아일랜드’ 오픈! 한층 업그레이드된 ‘하이퍼 익스프레스 더블 플러스’ …
2022.12.21
■성장 지원 레벨 상향, 각인 지원 기능 추가 등 업그레이드된 혜택의 ‘하이퍼 익스프레스 더블 플러스’ 이벤트 시작■미니 게임도 즐기고 각종 보상도 받을 수 있는 겨울 이벤트 섬 ‘프레이야 아일랜드’ 오픈■검은 토끼의 해를 기념해 모코코 이모티콘과 팬키트 등 특별한 선…
스마일게이트 스토브, ‘2022 스토브인디 어워즈’ 수상작 공개
2022.12.21
■스토브인디에서 개최하는 첫 인디 게임 시상식 ‘버닝비버 2022’ 중 진행■최고의 영예 베스트 파트너상에 온파이어게임즈 ‘러브 딜리버리’ 선정 스마일게이트 스토브(대표 한영운)가 우수한 인디 게임을 선정하는 ‘스토브인디 어워즈 2022(이하 스토브인디 어워즈)’에서 …
스마일게이트 메가포트 ‘테일즈런너’, 신규 스토리 캐릭터 ‘셀리아’ 업데이트!
2022.12.21
■차원관리국을 이끄는 교관...최고 속도, 가속도 능력치 등 ‘스피드 특화’■신규 럼블 맵 ‘디멘션 : 스윙 스노우’ 추가...크리스마스 맞이 특별 이벤트 실시!스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 자사가 서비스하는 인기 온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너’(개발사 라온엔…
스마일게이트 퓨처랩, ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스에서 창의환경 연구 결과와 노하우 공유
2022.12.21
■지난 17일 (토) 개최된 ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스에 교육자, 부모 및 청소년 등350여 명 참석■MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수, “어린이와 청소년 대상으로 창의 환경을 위한 글로벌 무브먼트 필요하다” 강조■지난 7년의 연구 결과와 노하우, 철학 공유하는…
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