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여름의 끝자락, 물놀이를 즐긴 아이들의 추억은 방울방울
2026.09.15
지난 8월 29일, 경기도 남양주에 위치한 더드림핑에서 스마일게이트 임직원들이 참여한 봉사활동 ‘마음까지 자라는 여름 웨이브업, 희망업’(이하 ‘웨이브업, 희망업’)이 진행됐다.'…
실패를 즐기는 아이들이 미래를 바꾼다? 뇌과학과 창의교육이 만난 교육의 새로운 표준 '아하오호'
2026.09.07
‘아하오호’ 효과성 검증 연구를 진행한 서울대학교 교육학과 신종호 교수 인터뷰 올해로 설립 10주년을 맞은 스마일게이트 퓨처랩 재단이 지난 6월, 어린이 창의 학습 커뮤니티 앱 '…
[‘2026 유스 이스포츠 페스티벌’ 올스타전 현장 스케치] 게임으로 협력하고, 경쟁을 통해 함께 성장하다
2026.08.28
”와~~~멋지다!”, “오~~고생했어!”‘카트라이더 러쉬플러스’ 결승전의 마지막 승부가 끝나는 순간, 대전 이스포츠경기장 드림아레나는 아이들의 함성으로 가득 찼다. 직접 만든 응원…
희망스튜디오, ‘게이미피케이션’ 플랫폼으로 K-사회공헌의 이정표를 제시하다
2026.08.11
국내에서 사회공헌을 잘 하는 기업은 어디일까. 그 기업들의 사회공헌은 어떤 변화를 만들었을까.중앙일보 공익 섹션 ‘더버터’가 '2026 사회공헌 가이드’을 발간해 우수 사회공헌 활…
애플이 인정한 기술력으로 소셜 임팩트를 만들다
2026.07.30
■ 모스픽, 루게릭 환우의 눈 깜빡임 등 미세 신호를 신체 모스 부호로 전환, 일상 소통과 사물 제어 지원■ 환우의 존엄성을 넘어 간병에 묶여 있던 보호자의 일상 회복에도 기여■ …
인공지능(AI)이 우리 생활 속으로 성큼 다가온 시대, 미래 세대에게는 어떤 교육이 필요할까?
2026.07.03
이 질문에 대한 답을 찾기 위해 세계적인 석학이 지난 6월 20일, 퓨처랩 출범 10주년을 기념하는 교육 콘퍼런스 ‘Future is on Stage: 배움의 재정의, AI 그리고…
미국 정부에서도 주목한 위트젠, AI 기술로 임상 시험의 혁신을 일으킬 수 있을까
2026.07.02
■ 단일세포 기반 GenAI 기술로 환자의 저해상도 세포 데이터를 고해상도로 복원하는 독자적 기술로 주목■ 미국 CancerX Accelerator 2026 임상 혁신 분야 선정,…
[팔레트 유스파티 멘토링데이 현장 스케치] 선배의 진심어린 조언, 지역아동센터 청소년의 성장 디딤돌이 되다
2026.06.23
■ ‘2026 팔레트 유스파티 멘토링데이’, 청소년 창작자 대상 스마일게이트 캠퍼스 투어 및 멘토링 진행■ 3D 애니메이션 특강 및 분야별 소그룹 멘토링으로 콘텐츠 제작 과정과 진…
“좋은 어른을 만나, 앞으로 나아갈 수 있는 사람이 되었어요”
2026.05.28
’스마일멘토’는 스마일게이트 임직원들이 멘토로 참여해 스마일하우스 아동·청소년들과 장기적으로 교류하며, 진로·정서·자립 성장을 함께 돕는 돕는 사회적 유대감 커뮤니티이다. 스포츠 …
“공간은 사람에게 삶의 원동력을 주는 멘토가 될 수 있다”
2026.05.19
경기도 소재의 3층짜리 구축 다세대 빌라. 이 곳 3층에는 스마일하우스 6호가 자리하고 있다.*스마일하우스는 사각지대 아동의 건강한 성장을 위해 보호, 치유, 자립 솔루션을 제공하…
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