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스마일게이트 퓨처랩 재단, 인공지능 활용 청소년 영상 창작 워크숍 참가자 모집
■ 청소년들이 AI 툴을 활용, 스스로의 관점과 이야기를 발견하고, 자기주도적으로 진로를 탐색할 수 있는 기회 제공■ 내년 1월부터 4월까지 매주 토요일 워크숍 진행스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 인공지능(AI) 활용 청소년 창작 워크숍(이하 ‘창작 워크숍’) 참가자를 내년 1월 6일까지 모집한다고 26일 밝혔다.이번 창작 워크숍은 청소년들이 AI 툴을 활용해 스스로의 관점과 이야기를 발견하고, 자기주도적으로 진로를 탐색할 수 있는 기회를 제공하기 위해 마련됐다. AI 기술에 관심이 있고 자신만의 이야기를 AI로 표현하고…
스마일게이트 퓨처랩 재단, 스마일게이트멤버십 인디게임 부문 16기 수료식 성황리 마쳐
■ SGM 인디게임 부문 16기 참가팀들, 수료식에서 지난 6개월 간 활동 리뷰하고 서로 응원■ 참가팀들, 활동 기간 동안 다양한 장르의 인디게임 개발 고도화…버닝비버 2024에서 전시12일 스마일게이트 퓨처랩에서 열린 ‘SGM 인디게임 부문’ 16기 수료식에서 참가자들이 단체 사진을 찍고 있는 모습스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 어제 ‘스마일게이트멤버십(이하 SGM) 인디게임 부문’ 16기 수료식을 성황리에 마쳤다고 13일 밝혔다.이번 수료식은 지난 6개월 동안 인디게임 개발에 몰두해온 16기 참가팀들이 서로의 프로젝트…
‘버닝비버 2024’, 1만여 명 관객 인디게임 체험…성황리 마쳐
■ 올해 3회 째 맞은 버닝비버, 11월 29일부터 12월 1일까지 3일간 참신하고 독창적인 인디게임 향연 펼쳐■ 퓨처랩 재단 백민정 센터장 “앞으로도 창작자들이 서로에게 긍정적인 영향을 주고받으며 성장하는 건강한 인디게임 생태계를 위해 지속적으로 지원하겠다”스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 인디게임 컬처&페스티벌 ‘버닝비버 2024’를 성황리에 진행했다고 4일 밝혔다.지난 11월 29일부터 12월 1일까지 동대문디자인플라자에서 열린 버닝비버 2024에는 1만여 명의 관람객이 방문했다. 2022년 8천여 명, 202…
스마일게이트 퓨처랩 재단, 퓨처 챌린지 3기 성황리 종료
■ 퓨처 챌린지 3기 참가자들, 3주 간 게임 기획, 프로그래밍 등 다양한 주제로 스터디 진행■ 수료식 참가자들, 창작물 전시하고 피드백 공유스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 어제 진행된 ‘퓨처 챌린지’ 3기 수료식을 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다.퓨처 챌린지는 관심사 기반 창작 활동을 통해 성장하고자 하는 청년들을 위한 스터디 지원 프로그램이다. 이번 3기에는 학생, 직장인 등 23명의 창작자들이 참가해 게임 기획 및 그래픽, 프로그래밍, 미술 이론 등 자신의 관심 분야에서 주제를 정하고 자율적으로 창작 활동을 진행했다…
미래세대의 창의성 발현에 힘써 온 스마일게이트 퓨처랩, 독립 재단법인으로 출범
■ 어린이, 청소년부터 청년 등 각 세대가 관심사에 기반해 주체적으로 학습할 수 있는 ‘평생 학습’ 이론과 방안 연구하고 확산할 것■ 각 분야의 전문가들과 함께 예술, 인문, 과학 등 다양한 학문 융합, 미래 지향적 교육 프로그램 개발미래 세대가 창의성을 발현할 수 있도록 지원해 온 스마일게이트 퓨처랩이 ‘재단법인 퓨처랩(이사장 권혁빈)’으로 출범했다.퓨처랩은 재단법인 출범 이후 여러 세대가 관심사에 기반해 주체적으로 학습을 수행하는 ‘평생 학습(Lifelong learning)’ 이론과 방안을 본격적으로 연구하고 확산할 예정이다.…
스마일게이트 퓨처랩, 관심사 기반 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 챌린지’ 2기 참가자 모집
■ 21일 간의 챌린지 기간 동안 자신의 관심사 기반으로 창작 활동에 몰두할 수 있는 경험■ 게임, 영상, 글쓰기 등 다양한 분야의 창작에 관심 있는 16세 이상 누구나 지원 가능스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 4월 28일까지 ‘퓨처 챌린지’ 2기를 모집한다고 18일 밝혔다.퓨처 챌린지는 자신의 관심사에 기반해 학습 계획을 세워 21일 동안 창작 활동을 해볼 수 있는 프로그램이다. 참가자들은 챌린지 기간 동안 본인만의 관심사를 탐구하고, 학습 습관을 만들어 창작물을 만드는 경험을 할 수 있다. 게임, 영상, 글쓰기, 미술,…
스마일게이트 퓨처랩, 인디게임
창작자
들 모여라! SGM 인디게임 부문 16기 모집
■ 인디게임 개발사 창업 준비하거나 창업한 경험 있는 창작자라면 누구나 지원 가능■ SGM 16기부터 ‘피어러닝 프로젝트’ 첫 도입, 참가자들은 서로의 게임에 대해 피드백 주고 받으며 게임 고도화스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 ‘스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) 인디게임 부문’ 16기 모집을 5월 16일까지 실시한다고 17일 밝혔다.SGM 인디게임 부문은 창업 역량을 갖춘 인디게임 창작자를 발굴하고, 육성하기 위해 마련된 프로그램이다. 인디게임 개발사 창업을 준비하고 있거나 창업 경험이 있는 개발자(또는 팀)라면 누구나 …
스마일게이트 퓨처랩,
창작자
성장 지원하는 SGM 인디게임부문 15기 모집
■ 창작에 전념할 수 있도록 체계적이고 지속적인 지원으로 창작자들의 성장 도모■ 창작자들, 인디게임 페스티벌 2023 버닝비버에 게임 전시 및 네트워킹 기회 확보스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) 인디게임부문 15기를 모집한다고 20일 (목) 밝혔다.이번 SGM 인디게임부문 15기 모집은 게임을 개발하고 있는 1인 이상의 청년 창작팀, 게임 제작 프로젝트의 완성도를 높이고자 하는 팀을 대상으로 한다. 신청을 원하는 창작자들은 오는 5월 9일 (화) 자정까지 퓨처랩 홈페이지로 지원하면 된다.SG…
창의, 창작, 창업 생태계 조성과 확대 지원 스마일게이트, 게임업계 최초로 대·중소기업 상생협력기금 130억 원 출연
■스마일게이트 그룹, 대·중소기업 상생협력기금 130억 원 출연 업무협약 체결■청년 창업자, 우수 스타트업, IP 창작 사업 발굴과 육성 등에 사용. 창의, 창작, 창업 생태계 조성과 확대 지원14일(수) 오후 경기도 성남시 판교 스마일게이트 사옥에서 ‘스마일게이트 그룹 대·중소기업 상생협력기금 출연 협약식’이 열린 가운데성준호 스마일게이트홀딩스 대표(좌측), 김영환 대·중소기업·농어업협력재단 사무총장(우측)이 기념촬영에 임하고 있다.스마일게이트 그룹(이하 ‘스마일게이트’)이 국내 창의, 창작, 창업 생태계 조성과 확대에 기여하기 …
스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 창작 공모전 ‘2022 인디고(IndieGo)’ 개최
■제 2회 인디게임 공모전 ‘인디고(IndieGo)’, 스마일게이트멤버십 수료한 인디게임 창작자들의 기부로 개최■인디게임 창작자 커뮤니티 기반 마련… 발전적 인디게임 생태계 기대스마일게이트 퓨처랩은(이하 퓨처랩) 인디게임 창작 공모전 ‘2022 인디고(IndieGo)’가 4월 22일부터 5월 22일까지 열린다고 25 (월) 밝혔다.2022 인디고는 잠재력을 갖춘 초기 인디게임 창작팀을 발굴하고, 인디게임 선/후배 간 기부 및 강연을 통한 커뮤니티 구축을 목적으로 개최된다. 아직 사업자 등록을 하지 않고, 플랫폼에 출시되지 않은 인디…
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