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[문화일보] 교육의 시작은
창의
성… ‘스마일게이트’선 자유를 배운다
| 청소년 관심사 자율적 탐구| 이색 학습공간 퓨처랩 각광경기 성남시 분당구 판교로 스마일게이트 본사에 가면 자유로워 보이면서도 “이곳에선 뭔가 상상의 나래를 펴보고 싶다”는 생각이 절로 들게 하는 이색적인 공간이 눈에 띈다. 청소년 스스로 창의성을 발현할 수 있도록 중점을 둔 학습 공간인 ‘퓨처랩(Future Lab·사진)’. 국내 상위권 게임업체인 스마일게이트의 사회공헌재단인 스마일게이트 희망스튜디오가 2016년 론칭한 곳으로, 경험한 청소년, 부모들로부터 잔잔한 입소문을 타면서 주목을 받고 있다. 퓨처랩이 일반 교육공간과 사뭇…
미래세대의
창의
성 발현에 힘써 온 스마일게이트 퓨처랩, 독립 재단법인으로 출범
■ 어린이, 청소년부터 청년 등 각 세대가 관심사에 기반해 주체적으로 학습할 수 있는 ‘평생 학습’ 이론과 방안 연구하고 확산할 것■ 각 분야의 전문가들과 함께 예술, 인문, 과학 등 다양한 학문 융합, 미래 지향적 교육 프로그램 개발미래 세대가 창의성을 발현할 수 있도록 지원해 온 스마일게이트 퓨처랩이 ‘재단법인 퓨처랩(이사장 권혁빈)’으로 출범했다.퓨처랩은 재단법인 출범 이후 여러 세대가 관심사에 기반해 주체적으로 학습을 수행하는 ‘평생 학습(Lifelong learning)’ 이론과 방안을 본격적으로 연구하고 확산할 예정이다.…
스마일게이트 퓨처랩, 미래 교육 대안 모색하는 ‘2024 퓨처비 챌린지’ 실시
■ 디지털 도구 활용해 UN 지속가능발전목표에 기여할 수 있는 프로젝트를 창작하는 미래형 융합 교육 챌린지 실시■ 교육자에게는 새로운 방식의 수업 기회, 학생들에게는 창의적 배움의 경험 될 것으로 기대재단법인 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 ‘2024 퓨처비 챌린지’를 실시한다고 13일 밝혔다.2회 째를 맞이한 2024 퓨처비 챌린지는 학생들이 세계시민으로서 역량을 키우고, 디지털 환경에 대한 문해력을 향상 시킬 수 있도록 지원하는 프로젝트다. 참가자들이 디지털 기술을 활용해 UN지속가능발전목표(이하 *‘UN SDGs’)에 기…
‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 스마일게이트 퓨처랩, 미래 교육 주제로 컨퍼런스 개최
■ 창의 교육의 대가 MIT 미첼 레스닉 교수 등 국내외 전문가, 미래 교육 관련 인사이트 공유■ MIT 미디어랩 연구원이 진행하는 창의 워크샵과 교육자 밋업 행사 등 다양한 부대 프로그램 운영스마일게이트 퓨처랩은 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스를 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 27일 개최한다고 15일 밝혔다.‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스에서는 개인의 창의성을 발현할 수 있는 교육 환경을 탐구하고 실천 방안이 논의된다. 매사추세츠 공대(이하 ‘MIT’) 미첼 레스닉 교수를 비롯한…
스마일게이트 희망스튜디오, 전국 지역아동센터 아동/청소년 e스포츠 진로 체험 페스티벌 성료
■ 대전 이스포츠경기장 뜨겁게 달군 페스티벌, 지역아동센터 아이들 및 교사 등 300여 명 참여■ e 스포츠 관련 다양한 프로그램에 참여한 아이들, 진로 체험 하고 e스포츠 문화 접해지난 8월 16일 개최 된 2023 유스 e-스포츠 페스티벌 현장 모습.스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 어제 대전 이스포츠경기장 ‘드림 아레나’에서 열린 ‘2023 유스 e-스포츠 페스티벌’(Youth e-Sports Festival, 이하 ‘e스포츠 페스티벌’)을 성황리에 마쳤다고 17일 (목) 밝혔다.올해 처음 열린…
학생들의 아이디어와 디지털 기술로 지구를 지킨다 스마일게이트 퓨처랩, ‘2023퓨처비 챌린지’ 개최
■ ‘UN지속가능발전목표’ 달성 위해 다양한 재료와 디지털 기술 활용, 독특한 발상으로 방안 모색■ MIT 미디어랩 비롯해 샌프란시스코 과학박물관 등 세계적인 창의 학습 전문가들 자문위원으로 참여‘스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)’은 7~18세 어린이 및 청소년을 대상으로 ‘2023 퓨처비(FUTURE BEE) 챌린지’를 개최한다고 20일 (목) 밝혔다.‘퓨처비 챌린지’는 다양한 재료와 디지털 기술을 활용해 ‘UN지속가능발전목표’(이하 ‘UN-SDGs’)의 과제를 새로운 관점에서 탐구하는 프로젝트다. UN-SDGs에는 UN이 전…
스마일게이트 퓨처랩,
창의
프로그램 ‘씨드’ 시즌 13 참여자 모집
■ 퓨처랩 대표 창의 프로그램 ‘SEED’ 시즌 13, 다각도로 인공지능 탐구해 볼 수 있는 기회■ 트랜스미디어 스토리텔링 등 총 4개 워크숍으로 구성. 8월 8일부터 12일까지 진행‘스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)’은 ‘씨드(Self Encourage, Exciting Discovery, 이하 ‘SEED’)’ 시즌 13에 참가할 어린이, 청소년을 7월 31일까지 모집한다고 14일 밝혔다.SEED는 퓨처랩이 지난 2017년부터 실시해 온 창의적인 교육 워크숍이다. 매 시즌 특정 주제를 바탕으로 예술, 테크, 인문학 등 다양한 …
스마일게이트 희망스튜디오, 아동청소년
창의
학습
/창작활동 ‘멘토링 아이디어 공모전’ 실시
■ 취약계층 아이들의 창의학습, 창작활동 지원하는 아이디어 공모전… 창의/창작 멘토링 관심있는 청년 대상■ 돌봄기관에서 활용할 수 있고, 다양성&포용성 가치 담아낸 최신 IT 기술 기반 콘텐츠 관련 아이디어 제출스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’)는 아동청소년 창의학습/창작활동 ‘멘토링 아이디어 공모전’을 실시한다고 17일 (수) 밝혔다.지원자들은 지역아동센터 등 돌봄기관에서 활용할 수 있고, 아이들이 자발적으로 참여할 수 있으며, 참여자 간 온/오프라인 교류가 가능한 아이디어 콘텐츠를 제출하면 된다. 또 프로그래…
스마일게이트 퓨처랩, 인공지능 분야 선도할 인재 발굴 SGM AI 부문 3기 모집
■ AI 기반 프로젝트에 몰두할 수 있는 공간, 지원금, 멘토링 등 체계적으로 지원■ 프로그램 수료자는 추후 스마일게이트 AI 센터 인턴십 제공 및 창업 프로그램 지원스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) AI 부문 3기를 모집한다고 12일 (금) 밝혔다.SGM AI부문은 지난 2021년 인공지능 기술을 활용한 창작자를 발굴하고 육성하기 위해 론칭한 프로그램이다. 올해 15회째 운영 중인 SGM 인디게임부문을 통해 축적한 인사이트와 노하우를 접목했다. 스마일게이트 AI 센터의 전문성을 지원받아, …
스마일게이트 퓨처랩, 교육 다큐멘터리 ‘
창의
는 어디에서 오는가: 세상에 없는 학교, 퓨처랩’ 공개
■ 국내외 창의 환경 조성에 앞장서 온 퓨처랩, 지난 7년 간의 연구 및 실험 집중 조명한 다큐멘터리 공개■ 창의 교육 대가 미첼 레스닉 MIT 미디어랩 교수 등 인터뷰이로 참여해 창의 관련 인사이트 제시■ 4월 26~29일 서울, 전주, 대전, 부산 4개 지역에서 시사회 및 토크콘서트 개최스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)이 교육 다큐멘터리 ‘창의는 어디에서 오는가: 세상에 없는 학교, 퓨처랩(이하 ‘창의는 어디에서 오는가’)를 공개한다.이번 다큐멘터리는 인류학적 시선으로 다양한 사람들의 이야기를 영상으로 기록해온 이욱정 프로듀…
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