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[게임포커스] 인디게임 행사 '버닝비버'로 주목받는 스마일게이트 퓨처랩 오숙현 실장 "2023년에도 행사 열 것, 정례화 예정"
스마일게이트 그룹은 지난 30일 (월) 서울 강남구 테헤란로에 위치한 오렌지플래닛에서 D&I 위원회 발족식을 갖고 1기 위원을 임명했다고 31일 (화) 밝혔다.2022년 12월 스마일게이트 퓨처랩센터가 서울 신사동에서 진행한 인디게임 페스티벌 '버닝비버 2022'가 인디게임 관계자들은 물론 관람객들에게도 호평받으며 행사 정례화에 대한 기대가 크다.스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트의 각종 공익 사업을 수행하는 조직으로, 특히 청소년들을 대상으로 한 창의학습으로 주목받아 왔다. 교육사업과 함께 인디게임에 대한 지원은 스마일게이트…
[문화일보] 유저들과 성금 캠페인, 국외문화재 환수… 이색
기부
‘플레이’
[국민일보] 스마일게이트, 게이머 동참으로 사회공헌 사업 ‘날개’
이용자 1만2000여명 기부 참여조손 가정 아동들 복지 지원산림 복구·농작물 나눔 활동도스마일게이트가 이용자의 자발적 참여를 바탕으로 사회공헌 사업에 박차를 가하고 있다. 스마일게이트 캠퍼스 사옥 내 유휴공간을 텃밭으로 조성한 ‘스마일팜’(위쪽)과 강원도 강릉시 산림복구 봉사활동 ‘다시 시작, 희망의 숲’ 모습.게임사 스마일게이트가 게이머의 자발적 참여를 바탕으로 사회공헌 사업에 동력을 얻고 있다. 게임사의 통 큰 기부가 다양한 사회구성원의 자발적 나눔 참여를 이끌어내 기업과 고객 간 긍정적 시너지를 내고 있다.스마일게이트 게임을 …
[JTBC] 스마일게이트 게임 이용자, 장애인 문화예술 가능성에
기부
게임음악 콘서트를 온라인으로 본 게임 이용자들이 기부에 나섰습니다.게임회사 스마일게이트가 지난 3일 자사 게임인 '로스트아크'의 오리지널 사운드트랙 콘서트를 열었는데, 오케스트라를 이끈 안두현 지휘자의 사연을 들은 사람들이 기부에 나선 겁니다.안 지휘자는 발달장애 단원들로 구성된 '하트하트 오케스트라'를 맡고 있습니다.어제(16일)까지 600여 명이 기부에 참여해 3천만 원 넘게 모였으며 기부금은 발달장애 단원들의 장학금으로 쓰일 계획입니다.※ 기사 출처 : JTBC 2022년 6월 17일자 "스마일게이트 게임 이용자, 장애인 문화…
[매일경제] "게임 본업으로 승부"…세계를 뒤흔든 스마일게이트
■신작 로스트아크 글로벌 대박미국 아마존게임스와 손잡고'스팀' 통해 세계 160개국 출시■동시접속자 최고 132만명K게임 역대 두번째 기록 세워■처음부터 세계시장을 목표로철저한 현지 분석과 팬덤 확보.플랫폼 사업으로 미래 준비종합 엔터테인먼트 회사 꿈꿔스마일게이트의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '로스트아크'가 세계적으로 흥행 대박을 터뜨리며 한국 게임사를 다시 쓰고 있다. 스마일게이트는 미국 아마존 게임스와 손잡고 지난 11일(현지시간) 세계 최대 PC 게임 유통 플랫폼인 '스팀'을 통해 로스트아크를 160여 개국에 정식 출시…
[MBC] 게임사 수익 포기에 '공동
기부
'로 응원
◀ 앵커 ▶혹시 '돈쭐'이라는 표현 들어보셨나요?'돈으로 혼쭐내다', 자본의 힘으로 어떤 반대의 결과를 이끌어 내는 행위 등을 일컫는 말이라는 데요,한 게임 이용자들이 십시일반 모금한 돈으로 게임업체를 위한 기부를 해서 화제랍니다.◀ 리포트 ▶한 온라인 게임 영상입니다.지난해 이 온라인 게임 회사가 이용자들의 금전적 부담을 줄여주기 위해 게임 유료 거래 수단 서비스를 일부 포기하겠다고 밝혔는데요.최근 한 온라인 게임 커뮤니티에 이 게임 이용자들이 함께 돈을 모아, 게임 운영사가 세운 사회공헌재단에 기부하자는 제안 글이 올라왔습니다.…
[동아일보] 게임사 아이템 수익 포기하자 ‘돈쭐’…일주일간 3억
기부
금 모여
■“선한 영향력 보여주자” 제안 나오자 게임사 사회재단에 기부 릴레이■1주일새 1만2000건 3억 모여 재단 “복지사각 아동 돕는데 사용”“게임 유저(이용자)로서 무언가 선한 영향력을 보여줍시다.”지난해 12월 25일 오전 4시, 온라인 게임 ‘로스트아크’ 이용자들이 모인 인터넷 커뮤니티에 게시글이 올라왔다. 함께 돈을 모아 게임 운영사인 스마일게이트의 사회공헌재단에 기부하자는 제안을 담은 글이었다.이 글에 기부 인증 댓글이 줄줄이 달리기 시작했다. 각자 5000원부터 5만 원까지 금액을 낸 화면을 찍어 올리며 기부를 독려했다. 이…
[게임플] 로스트아크, 유저들의 '자발적
기부
행렬' 이유는?
게임사와 유저가 하나가 되어 발전해 나간다는 게임 운영의 표본을 보여주는 '로스트아크'스마일게이트RPG의 대표작 '로스트아크'가 최근 온라인 간담회 '로아ON 윈터'를 통해 다시금 선풍적인 인기를 끌면서 화제가 된 가운데, 유저들의 따뜻한 기부 행렬이 시선을 사로잡았다.▲스마일게이트 희망스튜디오 홈페이지지난 24일 로스트아크 금강선 총괄 디렉터는 크리스마스를 기념해 "보통 크리스마스 이브 때 가족이나 친구들과 함께 모여 즐겁게 파티했던 기억이 나서 찾아왔다"는 게임 내 실시간 메시지로 유저들에게 인사를 건넸다.금 디렉터는 "2021…
[아주경제] 스마일게이트, ‘로스트아크’ 통해 게임의 선한 영향력 확대 앞장
▲스마일게이트 RPG '로스트아크' 이미지기업의 사회적·윤리적 책임에 중점을 둔 ESG(환경·사회·지배구조) 경영이 주요 기업의 화두로 떠오른 가운데, 스마일게이트도 핵심 IP(지식재산권)인 ‘로스트아크’를 통해 게임의 선한 영향력 확대에 앞장서고 있다. 스마일게이트 그룹사 중 스마일게이트 RPG에서 개발 및 서비스를 담당하는 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크는 최근 다양한 생활 밀착형 브랜드와 진행하는 컬래버레이션 이벤트는 물론 게임 내 대규모 업데이트에서도 기부 캠페인을 지속적으로 개최하며 복지의 사각지대에 놓…
[이투데이] 스마일게이트, ‘ESG 경영’ 로스트아크에서 찾는다
스마일게이트가 핵심 게임인 ‘로스트아크’를 중심으로 ESG 경영에 시동을 걸었다. 다양한 업체와 제휴를 맺고 기부를 진행하는 캠페인을 통해 선한 영향력 확대에 앞장서는 모습이다.스마일게이트RPG에서 개발과 서비스를 담당하는 온라인 MMORPG 로스트아크는 최근 다양한 생활 밀착형 브랜드와 진행하는 컬래버레이션 이벤트를 통해 복지의 사각지대에 놓인 아동·청소년을 돕는데 적극적으로 나서고 있다.특히 각 기부 캠페인마다 게임을 플레이하는 이용자들이 기부에 동참할 방안을 마련해 이용자 참여형 기부 캠페인 문화를 선도해 나가고 있다는 점에…
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