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[이코노미스트] 슈퍼 휴먼이 아닌 '친구 같은' 인공지능
엔터테인먼트 분야 AI 지향성…‘재밌는 AI’와 ‘인간 같은 AI’에 집중인간의 친구를 대치하는 AI 개념은 불가능…‘친구 같은’ AI 설계 가능인공지능(Artificial Intelligence, 이하 ‘AI’)이란 무엇일까? 이 질문에 대한 답을 찾기 위해 스마일게이트 AI센터(이하 AI센터)가 지난해 8월 출범했다. 목표는 ‘슈퍼 휴먼이 아닌 친구 같은 AI’다.2012년 딥러닝(DeepLearning) 기술의 등장 이후 AI 분야는 눈부시게 발전해 왔다. 2016년에는 이미지 인식과 바둑(알파고), 2017년 피부암 진단과 …
[이투데이]
스마일게이트
, ‘ESG 경영’ 로스트아크에서 찾는다
스마일게이트가 핵심 게임인 ‘로스트아크’를 중심으로 ESG 경영에 시동을 걸었다. 다양한 업체와 제휴를 맺고 기부를 진행하는 캠페인을 통해 선한 영향력 확대에 앞장서는 모습이다.스마일게이트RPG에서 개발과 서비스를 담당하는 온라인 MMORPG 로스트아크는 최근 다양한 생활 밀착형 브랜드와 진행하는 컬래버레이션 이벤트를 통해 복지의 사각지대에 놓인 아동·청소년을 돕는데 적극적으로 나서고 있다.특히 각 기부 캠페인마다 게임을 플레이하는 이용자들이 기부에 동참할 방안을 마련해 이용자 참여형 기부 캠페인 문화를 선도해 나가고 있다는 점에…
[조선일보] “달동네 아동 돕고파 만든
게임
, 세계 60만명이 쓰죠”
|발달 교육·장애 치료 앱 개발한 스타트업 두브레인 대표 최예진|WEF 선정 ‘혁신 스타트업 100’ “아이들 삶 바꾸는 게 미래 혁신”“두브레인은 세상을 바꾸는 일에만 집중합니다. 아이들의 삶을 바꾸는 일이 가장 큰 미래 혁신이라고 생각합니다.”4년 전 20대 대학생이 창업한 유·아동 교육 스타트업 두브레인이 세계경제포럼(WEF·다보스포럼)의 ‘테크 파이오니어’에 15일 선정됐다. 한국 스타트업은 두브레인과 스탠다드에너지(배터리), 마키나락스(제조업 AI 설루션) 단 세 곳뿐이다. 두브레인의 최예진(28) 대표는 이날 본지 통화에…
[경향
게임
스] 크로스파이어, BTS 부럽지 않은 브랜드파워 '눈길'
스마일게이트의 초히트작 ‘크로스파이어’가 남다른 I·P 파워를 과시하며 국내외에서 잇단 화제몰이를 하고 있다.<출처=왓챠 공식 SNS>‘크로스파이어’는 중국에서 국민 FPS게임으로 불리며 연매출 1조원을 기록하는 등 ‘원조’ 한류 게임이다. 스마일게이트는 ‘크로스파이어’의 2007년 출시 이후 지금까지 해당 게임 I·P를 활용해 e스포츠 등 다양한 부가사업을 진행, 브랜드 가치를 키워 온 바 있다.특히 최근에 그 발걸음이 빨라지고 있다. 회사 측에 따르면 ‘크로스파이어’를 소재로 한 드라마가 이달 왓챠를 통해 출시됐다. …
[동아일보]
스마일게이트
“500명 채용”… IT, 개발자 확보 전쟁
|“창사이래 최대규모… 신규게임 개발”|이달 집중 채용 뒤에도 상시 진행|크래프톤-넥슨 등도 인력모집 나서<스마일게이트가 개발한 ‘로스트아크’>[동아일보=이건혁 기자]게임사 스마일게이트가 500명에 이르는 대규모 경력 개발자 채용에 나섰다. 정보기술(IT) 업계에서 파격적 연봉 인상과 공격적 채용이 이어지면서 개발자 확보 전쟁이 벌어지고 있다.3일 스마일게이트 그룹은 스마일게이트 엔터테인먼트, 스마일게이트 메가포트, 스마일게이트 RPG 등 3개 자회사에서 게임 개발과 관련된 전 분야 채용에 나선다고 밝혔다. 스마일게이트…
[국민일보]
게임
사들 영역 확장, 엔터테인먼트 시장에 도전한다
[국민일보=이다니엘 기자]‘크로스파이어’ ‘로스트아크’ 등으로 유명한 게임사 스마일게이트는 5년 전부터 자사 IP를 활용한 엔터테인먼트 사업 개척에 팔을 걷어붙였다. 2016년 중국 상하이에서 개최한 ‘크로스파이어 비전 서밋’을 통해 크로스파이어 IP의 후속 라인업과 함께 영화, 드라마 등의 제작을 공언했다.<스마일게이트에서 제작한 드라마 '천월화선'. 스마일게이트 제공>지난해 7월 중국 텐센트 비디오를 통해 방영된 드라마 ‘천월화선’은 약 18억2000만 뷰어십을 기록하며 텐센트 비디오 인기 드라마 순위 2위까지 오르는…
[한국경제] '빛강선'을 아시나요?…PC
게임
'로스크아크'의 부활 비결
[한국경제=김주완 기자] 최근 스마일게이트의 PC 게임 '로스트아크'의 이용자가 다시 늘었습니다. '확률형 아이템' 논란으로 일부 게임 이용자가 줄어든 것을 고려하면 눈에 띄는 성과죠. 게임 이용자들은 '로스트아크'의 부활은 일명 '빛강선'이 이끌었다고 입을 모읍니다.PC방 게임 이용 분석업체인 게임트릭스에 따르면 지난달 로스트아크의 PC방 점유율은 5%를 돌파하며 3위까지 올라왔습니다. 지난 2018년에 나온 로스트아크는 출시 직후 2위까지 기록했지만 다른 게임처럼 찾는 이용자가 서서히 줄었습니다.하지만 스마일게이트는 각종 업데이…
[중앙일보]
스마일게이트
도 '매출 1조 클럽' …
게임
업계 5번째
[중앙일보=박민제 기자]1인칭 슈팅게임(FPS) ‘크로스파이어’ 제작사인 스마일게이트가 지난해 매출 1조원을 넘겼다. 국내 게임사 중 다섯 번째로 1조원 이상의 매출을 기록했다.13일 스마일게이트 감사보고서에 따르면, 이 회사는 지난해 연결 기준 매출 1조 73억원, 영업이익 3646억원을 기록했다. 직전년도 대비 매출은 14%, 영업이익은 26% 늘어난 수치다. 회사 관계자는 “창사 이후 18년 만에 처음으로 매출 1조원을 넘겼다”고 설명했다.실적 상승을 견인한 건 해외 매출이다. 스마일게이트가 지난해 해외에서 벌어들인 돈은 84…
[국민일보] 개발자가 커피 트럭 선물받는다는 토종
게임
'로스트아크'
|꾸준한 업데이트·소통 힙입어 점유율 5위로… 과금 구조도 한몫[국민일보=이다니엘 기자]게이머들이 나서서 ‘커피 트럭’을 개발자에게 보내는 국산 게임이 등장해 새삼스레 주목받고 있다. PC방 게임 순위 10위 안팎에 머물던 이 게임은 최근 ‘혜자(가격 대비 구성이 알참) 게임’이라는 입소문이 돌며 점유율 5위까지 점프했다. 스마일게이트RPG에서 개발한 ‘로스트아크’(사진) 이야기다.“로스트아크는 어떻게 다시 ‘갓겜’이 되었나.” 근래 국내 게임 커뮤니티에서 심심찮게 오가는 이야깃거리다. 2018년 11월 출시 당시 ‘핵앤슬래시’ 장…
[이코노믹리뷰] 게이머와 으르렁? 이
게임
사에서는 '다른나라 이야기'
| "시위? 응원 트럭 보내자"···스마일게이트 로스트아크 팬덤 눈길[이코노믹리뷰=전현수 기자] 최근 게임사들의 '억압적인 행태'에 맞서 이용자들의 '트럭 시위'가 광범위하게 번지는 가운데, 그와 정반대의 현상이 펼쳐지는 곳이 있어 눈길을 끈다.25일 업계에 따르면 '로스트아크' 이용자들은 최근 모금을 통해 '커피 트럭'을 마련, 운영사인 스마일게이트 회사로 보낼 계획을 세웠다. 스마일게이트 측은 코로나19 시국과 재택근무 등 환경 탓에 이를 고사했으나 훈훈한 장면이 연출됐다는설명이다.스마일게이트 관계자는 "일부 이용자들이 직원들을…
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