팝업레이어 알림
With Smile
스마일 스토리
스마일 플러스
Insight Smile
IP 디스커버리
피플 인사이트
트렌드 인사이트
Press Center
보도자료
인 더 프레스
멀티미디어 갤러리
Smile Global
Global News
Global Insight
교육 환경
에 관한 검색결과
152
건을 찾았습니다.
전체 (152)
IP 디스커버리 (1)
Global News (3)
In the Press (16)
피플인사이트 (4)
프레스센터 (75)
스마일 플러스 (10)
스마일게이트 스토리 (42)
트렌드 인사이트 (1)
스마일게이트 퓨처랩, MIT 국제과학기술협회와 국제교류 프로그램 GTL 개최
■스마일게이트 퓨처랩-MIT 국제과학기술협회, MIT 재학생 멘토와 국내 청소년이 함께하는 STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) 워크숍 진행■수도권에 비해 상대적으로 창의학습 교육 기회 적은 지역 아동 청소년 대상으로 창의 학습 전파 기대 [2022-0124] 스마일게이트 퓨처랩은 미국 메사추세츠공과대학교(이하, MIT) 국제과학기술협회(MISTI)와 공동으로 국제교류 프로그램 ‘GTL 2022–Creators Studio(창작자의 작업실)을 개최했다고 24일 밝…
스마일게이트 ‘세아’, 24시간 생방송 릴레이 기부 콘서트 성황리에 마무리
■지난 28일부터 24시간 릴레이 기부 방송…’세아 유니버스’ 등장에 팬들 함박웃음■51만 뷰어십, 동시 시청자 약 9000명 기록... 세아의 선한 영향력 확산 ‘확인’[2021-1230] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 한국 최초의 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 지난 28일 정오부터 24시간 동안 생방송으로 진행했던 릴레이 기부 콘서트를 성황리에 마무리했다고 30일(목) 밝혔다.지난해에 이어 2년 연속 진행된 24시간 생방송에서 세아는 ‘세아 스토리’를 함께 이끌어 왔던 충만과 흥선, 원금누나 등의 제작진들과 …
스마일게이트 퓨처랩, 英 BBC 마이크로비트
교육
재단 개최 글로벌 컨퍼런스 초청 발제
■창의 교육 주제로 열리는 글로벌 온라인 컨퍼런스 마이크로비트 라이브 3일 개최…전 세계 28개국 참여, 퓨처랩은 국내 유일 참여■퓨처랩, SW 교육이 어떻게 창의 학습으로 전환되는지 내용으로 발제… 창의 학습의 방향 제시[2021-1208] 스마일게이트 퓨처랩은 지난 12월 3일 열린 글로벌 온라인 컨퍼런스 마이크로비트 라이브(micro:bit LIVE)에 연사로 초청받아, 창의학습 철학을 전 세계 교육자들과 공유했다고 8일 밝혔다.마이크로비트 라이브는 영국 공영방송 BBC 산하 마이크로비트 교육재단에서 운영하는 글로벌 온라인 …
스마일게이트 희망스튜디오, 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터 개소
■스마일게이트 희망스튜디오, 지역아동센터와 함께 창의 커뮤니티 센터 개소…그동안의 창의/창작 환경 로컬화 노하우가 축적된 커뮤니티 될 것■창의 커뮤니티 센터, 지역아동센터의 새로운 역할 제시… 아동 청소년들이 미래 역량 향상할 수 있는 커뮤니티로 확산 기대 [2021-1130]스마일게이트 희망스튜디오는 지역아동센터 ‘함께 여는 청소년 학교’(경기도 성남시 소재)와 함께 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터(이하 ‘팔레트 커뮤니티 센터’)가 개소했다고 30일 밝혔다.이번에 첫 문을 연 팔레트 커뮤니티 센터는 아이들이 창의/창작 활동에 …
스마일게이트 메가포트, ‘2021 대한민국 게임대상’ 사회공헌우수상 수상!
■게임 유저와 임직원이 직접 참여하는 사회공헌 활동…선한 영향력 확산하는 게임문화 주도■국내외 취약계층 아동 대상 교육, 의료, 문화 일상 지원 및 자연재해 및 코로나19 극복 위한 공헌■스마일게이트 그룹, 지속 가능한 경영의 일환으로 사회적 책임과 가치창출 위한 진정성 있는 노력[2021-1118] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 지난 17일 부산 해운대구 KNN 시어터에서 열렸던 ‘2021 대한민국 게임대상’에서 사회공헌우수상을 수상했다고 18일(목) 밝혔다.스마일게이트 메가포트는 지난 2012년 설립 이래 온라인과 모바…
스마일게이트 버추얼 셀럽 한유아, 희망친구 기아대책 홍보대사 위촉
■버추얼 셀럽 한유아, 기아대책 홍보대사 위촉… 스마일게이트가 추구하는 사회적 가치 확산에 앞장설 것■디지털 휴먼의 특성에 맞게 시간과 국경을 초월한 홍보대사 활동의 새로운 지평 열 것으로 기대 [2021-1104] 스마일게이트 홀딩스(대표 성준호)는 버추얼 셀럽 한유아가 국내 최초 국제구호개발 NGO 희망친구 기아대책(회장 유원식, 이하 ‘기아대책’) 홍보대사에 위촉됐다고 4일 밝혔다.버추얼 셀럽 한유아는 3일 스마일게이트 판교 사옥에서 기아대책과 함께 홍보대사 위촉식을 가졌다. 한유아는 앞으로 2년간 기아대책 홍보대사로 활동하면…
스마일게이트 ‘세아’, ‘메탈릭 차일드’ 게임 캐릭터 컬래버레이션 실시!
■스튜디오 HG 신작 ‘메탈릭 차일드’와 ‘세아’ 캐릭터 컬래버레이션 진행■14일 세아스토리 라이브 방송을 통해 ‘메탈릭 차일드’ 캐릭터 및 게임 플레이 최초 공개■스토브 플랫폼 통해 판매된 게임 매출액 10% 기부 ‘선한 영향력’[2021-0914] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 한국 최초의 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 스튜디오 HG(대표 한대훈)의 신작 ‘메탈릭 차일드’와 컬래버레이션을 실시하고, 세아스토리 방송을 통해 세아 캐릭터의 외관 및 게임 플레이 시연 영상을 최초로 공개한다고 14일(화) 밝혔다.…
스마일게이트멤버십 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션 성료, 창의/창작 커뮤니티 활동 지원 본격화
■취약계층 아동청소년의 창의 커뮤니티 활동을 지원할 대학생 멘토, SGM 사회참여 부문 2기 출범■공감과 참여를 통해 지역사회 창의적 학습환경 조성을 위한 ‘팔레트’ 커뮤니티 확산[2021-0830] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오)는 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션이 성료 했다고 30일 밝혔다.SGM사회참여 부문은 대학생 멘토들이 취약계층 아동청소년의 창의, 창작 활동을 지원하는 프로그램이다. 대학생 멘토들은 희망스튜디오의 창의 커뮤니티 ‘팔레트’를 통해 아동…
스마일게이트 ‘세아스토리’, 프로 춤꾼으로 변신…‘틱톡’ 채널 개설!
■‘팔방미인’ 세아, ‘쇼트폼’ 영상 트렌드 맞춰 댄스 콘텐츠 집중 선봬■세아스토리, 생방송 일정 매주 월요일부터 목요일까지 4회로 개편[2021-0825] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 한국 최초의 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 글로벌 쇼트폼 플랫폼인 ‘틱톡’에 신규 채널을 개설했다고 25일(수) 밝혔다.한국 버추얼 크리에이터의 원조 격인 세아는 유튜브와 트위치TV 등을 통해 꾸준히 팬들과 소통을 해 왔다. MK.02(마크 투)의 라디오 방송을 통해 시청자들과 공감을 이끌어 냈고, MK.03(마크 쓰리)는 게…
스마일게이트 퓨처랩-美 MIT 미디어랩, ‘퓨처 러닝 콜렉티브’ 협의체 발족
■창의학습 가치 확산 위한 협업, 디지털 환경 적극 활용한 창의학습 콘텐츠 공동 개발■미래 세대를 위한 창의학습 환경 조성 및 교육자 커뮤니티 활성화로 창의 생태계 구축[2021-0818]스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩(이사장 권혁빈, 이하 ‘퓨처랩’)은 미국 메사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩 미첼 레스닉(Michel Resnick)교수가 이끄는 연구그룹과 공동으로 창의학습 가치 확산을 위한 협의체 ‘퓨처 러닝 콜렉티브’(Future Learning Collective, 이하 ‘FLC’)를 발족한다고 18일 밝혔다.퓨…
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10