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스마일게이트 이야기 (1)
청년 창작 인디게임 축제, 스마일게이트멤버십 오픈베타데이
스마일게이트 마케팅 멤버십은 IP 사업에 열정을 지닌 대학생들에게 스마일게이트 그룹과 그룹 IP에 대한 홍보/마케팅 콘텐츠 기획 및 제작 등 실전 마케팅에 참여할 수 있는 기회를 제공하는 대외활동 프로그램이다.마케팅 실무 경험, 현업 담당자들의 밀착 멘토링, 산업 전반에 대한 지식을 넓힐 수 있는 전문가 특강 및 소정의 활동비 등의 혜택이 지원되며, 우수 평가자에 한해 인턴 기회를 부여하고 있다.‘최근 '폴가이즈', '어몽 어스'와 같은 인디게임의 인기가 뜨겁다. 인디게임은 별다른 진입 장벽 없이 가볍게 플레이할 수 있고, 기존의 …
[SGM 10주년 기념 인터뷰] - ⑤카셀게임즈 편: 2020년, 쥐들의 도시로 초대합니다 ‘래트로폴리스’
올해로 10주년을 맞이한 스마일게이트멤버십(SGM)은 콘텐츠 창작을 꿈꾸는 대학생/청년이라면 누구나 참여하고 싶은 창작 지원 프로그램으로 거듭났다. 24시간 사용할 수 있는 SGM 전용 Lab 공간, 창작 연구비 등 물질적인 지원은 물론 현업 개발자의 지속적인 멘토링 및 유저 피드백을 위한 시연회, 네트워킹 등 스마일게이트만이 제공할 수 있는 다양한 기회를 제공하기 때문이다.스마일게이트는 SGM 프로그램을 통해 게임부터 서비스까지 영역의 제한 없이, 개발 역량을 가진 대학생/청년이라면 누구나 잠재능력을 마음껏 발휘할 수 있는 환경을…
우리 만남은 우연이 아니야! 스마일게이트 멤버십(SGM) 11기 OPEN BETA DAY 현장
누구에게나 생각만 하고 실행에 옮기지 못하는 꿈이 있다. 스마일게이트는 스마일게이트 멤버십(이하 SGM)을 통해 그러한 꿈을 현실로 만드는 과정을 돕는다. 결과물이 눈부시지 않아도 좋다. SGM의 목표는 실력과 인격, 에너지를 두루 갖춘 창작자들이 하나의 결과물을 출시하는 일련의 과정을 경험하고, 여러 노하우를 아낌없이 베풀 줄 아는 미래의 멘토로 성장하는 것이다.|나무를 키우는 멘티, 숲을 보는 멘토SGM 11기의 여정이 시작됐다. 최종 선발된 16개 팀 53명은 365일 24시간 개방된 연구 공간부터 창작 연구비, 현직 개발자…
尽情享受 Smile Gate“Stove Indie”为BIC增添乐趣
■Smile Gate“Stove Indie”,于本月4日为止在BIC开设展位■参加BIC的企业当中有31%的企业都参与过Smile Gate独立支援项目■现场活动为用户带来了无限乐趣…活动还会赠送游戏角色模型由Smile Gate Stove(代表韩英云)赞助,釜山Indie Connect (BIC)组织委员会主办的大韩民国最大的独立游戏庆典之釜山Indie Connect Festival 2022(以下简称BIC Festival 2022)的线下活动隆重开幕。以新颖的游戏和各种前所未闻的活动为国内外独立游戏迷们带来了别样的乐趣。Smile Gate Stove的独立游戏平台Stov…
Let’s Play! Smilegate’s ‘STOVE Indie’ Adding Excitement to BIC
■ Smilegate’s ‘STOVE Indie’ operating a booth at BIC until the 4th■ 31% of BIC participants have participated in Smilegate’s indie game developer aid program■ Exciting on-site events for user entertainment, including a free character standee giveaway eventThe offline event for Korea’s largest indie …
Supporting the Possibilities of Indie Game Creators, 2021 Smilegate Indie Game Contest Meet-up and Ceremony
※ The article was written on June 3rd, 2021“If you want to become a millionaire, make a successful indie game!”This is a phrase that has been around in the game industry for a while. Since the mid-2010s, the indie game industry has grown rapidly and produced great hits. "Minecraft," the epitome of s…
Interview of the Winners, 2021 Smilegate Indie Game Contest
※ The article was written on June 3rd, 2021The “2021 Smilegate Indie Game Creation Contest” with the slogan of “Take care of tomorrow’s indie games” ended in March. The ceremony and meet-up day was held on May 21st as the final event. This event marked the success of the Smilegate Foundation Future …
Smilegate recruits for youth for creative work and marketing project support program, "Smilegate Membership"
■Through the official website, recruiting supporters for creative works and marketing projects in the game/entertainment field■Connection to Smilegate's entrepreneurship program, internship opportunities, and various other benefits awarded to participants[2020-0521]On May 21 (Thu), Smilegate ann…
SGM은 끝났지만, 이들의 항해는 이제부터!
시인 사무엘 울만(Samuel Ullman)은 말했다. 청춘이란 인생의 어떤 시기가 아니라 마음가짐이라고.지난 1월 7일, 멈추지 않는 창작 욕구와 열정을 가진 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 프로그램 창작부문 11기 참가 팀이 6개월간의 여정을 마무리하는 자리가 마련됐다.11년 차에 접어든 SGM 프로그램은 스마일게이트의 대표적인 창작 및 마케팅 기획 지원 프로그램이다. 현재까지 수료한 팀만 총 79팀, 창작자는 340명에 이른다. <표류소녀>와 <용사식당>으로 대한민국 인디게임계에 한 획을 그은 ‘팀 타파스…
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