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[팔레트 유스파티 멘토링데이 현장 스케치] 선배의 진심어린 조언, 지역아동센터 청소년의 성장 디딤돌이 되다
■ ‘2026 팔레트 유스파티 멘토링데이’, 청소년 창작자 대상 스마일게이트 캠퍼스 투어 및 멘토링 진행■ 3D 애니메이션 특강 및 분야별 소그룹 멘토링으로 콘텐츠 제작 과정과 진로 관련 인사이트 제공■ 다양한 관심 분야의 청소년들이 창작세계를 가까이에서 경험하고 새로운 영감을 얻는 기회 마련지난 6월 10일, 스마일게이트 캠퍼스에 특별한 손님들이 찾아왔다. 게임, 웹툰, 보드게임, 캐릭터 디자인 등 자신만의 관심사를 바탕으로 창작 활동을 이어가고 있는 지역아동센터 청소년들이 한자리에 모인 것. 스마일게이트 희망스튜디오가 주최한 ‘…
[오렌지플래닛]
게임
으로 지속 가능한 미래를 그리는 ‘겜브릿지’
‘겜브릿지’는 유저들이 즐겁게 플레이하는 게임을 통해 사회적 가치를 만드는 임팩트 게임 개발사다. 게임과 UN의 SDGs(Sustainable Development Goals, 지속가능개발목표) 라는 이질적인 개념을 조화롭게 엮어낸다. 경험하는 미디어로서의 게임의 역할에 주목하며, 사회의 긍정적 변화를 이끄는 임팩트 게임을 만들고 있다. 네팔 지진을 다룬 첫 개발작 ‘애프터 데이즈’를 출시했으며, 일본군 성노예 피해자(위안부)를 주제로 한 ‘웬즈데이’ 출시를 연내 계획 중에 있다.▶관련 콘텐츠:[오렌지팜] 선한 영향력을 꿈꾸며! 신…
AI분야 창작자들의 협력과 연대의 장! SGM AI부문 3기 수료식
AI분야 창작자들의 협력과 연대의 장!SGM AI부문 3기 수료식 스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)은 청년 창작자들의 성장을 지원하기 위해 스마일게이트멤버십(Smilegate Membership, 이하 ‘SGM’)을 운영해 오고 있다. 스마일게이트는 SGM으로 청년들이 창작 활동에 몰두할 수 있도록 체계적이고, 지속적으로 지원해 주고 있다. 특히 올해 3년 째 AI분야의 창작 생태계를 조성하고 관련 창작자들의 활동을 지원하기 위해 SGM AI부문을 진행하고 있다. 삶 깊숙이 들어와 있는 대표적인 미래기술, 인공지능(이하 ‘AI’)…
청춘은 이들처럼, 그들의 상상은 현실이 된다
게임과 서비스는 출시까지의 개발 과정이 초기 성과를 좌우하지만, 최종적으로 이를 완성하는 것은 출시 이후 유저 피드백을 통한 업데이트 및 폴리싱 과정이다. 사람과 마찬가지로 피드백을 통해 성장하는 셈이다. 적절한 시기의 피드백은 불필요한 시행착오를 줄이고, 나아가 향후 지속 가능한 개발 방향을 수립하는 데 중요한 역할을 한다.지난 1월 9일, 스마일게이트멤버십 창작부문 10기의 ‘오픈 베타 데이(Open Beta Day)’ 및 최종 수료식이 스마일게이트 캠퍼스에서 진행됐다. 이번 최종 결과물 시연회에는 약 200여 명의 스마일게이트…
스토브인디
게임
추천 | 먹고자 하는 욕구가 투영된 맛있는 인디
게임
일반적으로 널리 알려진 인간의 3대 욕구는 생존과 직결된 식욕, 수면욕, 그리고 종족 번식을 위한 성욕이다. 나이가 들면서 식욕과 성욕이 점점 감퇴해도 우리는 게이머니까 괜찮다. 게임을 더 할 수 있어서 오히려 좋아.그 중 식욕은 생존과 직결돼 있다. 'OO맛집' 검색어는 늘 인기다. 음식 오디션 프로그램은 언제나 성황이다. '푸드 포르노'라는 단어가 생겨난 데는 다 이유가 있다.먹고자 하는 욕구와 그로 인한 생존의 감각을 모았다. 포장마차 한 채로 추억을 더듬고, 우주까지 피자를 배달하고, 떡볶이 한 솥에 기합을 담고, 폐허 위에…
스토브인디
게임
추천 | 봄바람 살랑, 설레고 싶을 때 찾는 미연시·비주얼노벨 인디
게임
3월이다. 봄이다. 긴 겨울 내내 무거웠던 외투를 내려놓을 준비가 됐다. 아직 바람은 좀 차갑지만 햇살은 달라졌다. 옷이 가벼워졌고, 사람들 표정도 조금 밝아졌다.3월은 '처음'의 달이다. 새 학기, 새 직장, 새 출발. 처음 만나는 사람, 처음 내딛는 발걸음, 처음 두근거리는 감정. 그래서 봄은 설레면서도 긴장되고, 긴장되면서도 어딘가 두근거린다.3월호는 그 '처음'의 감각을 담은 게임들로 골랐다. 처음 만나는 사람을 향해 셔터를 누르고, 처음 발 딛는 마을에서 연구 노트를 펼치고, 처음 걸려오는 수상한 전화를 의심하고, 처음 마…
한국 야구 대표팀이 경우의 수를 모두 뚫고 8강에 오르자 K야구뽕 MAX가 된 내가 이색 야구
게임
을 찾아보기로 한 건에 대하여
한국 야구 대표팀이 극적으로 '2026 월드 베이스볼 클래식(WBC)' 8강에 진출했다. 대표팀은 C조 조별리그에서 일본에 6대 8로 패했고, 이어진 대만전에서도 4대 5로 고배를 마시며 탈락 위기에 몰렸다. 8강에 오르려면 마지막 호주전에서 2실점 이하로 막고 5점 차 이상 승리를 거둬야 했다. 까다로운 조건이었다. 경우의 수를 계산해야 하는 상황이었다.그런데 그걸 해냈다. 지난 9일, 대표팀은 호주를 7대 2로 꺾으며 극적으로 8강 진출에 성공했다. 한국이 WBC 조별리그를 통과한 것은 2009년 준우승 이후 17년 만이다. 역…
[월간 스토브] 11월
1. 드로바 - 포세이큰 킨 (Drova - Forsaken Kin)독일의 소규모 개발사 저스트투디(Just2D)가 개발한 '드로바 - 포세이큰 킨 (Drova - Forsaken Kin)'은 스토브에서 이번달에 한글화한 따끈따끈한 한국어화 작품이다.게임을 한 줄로 설명하자면 어둡고 음산한 분위기와 켈트 신화 특유의 신비주의를 하나로 결합시킨 액션 RPG다.게임은 불친절하다. 튜토리얼은 최소한만 알려주고, 어디로 갈지, 어느 진영과 손을 잡을지, 어떤 빌드로 갈지 스스로 찾게 만든다. 그런데 거슬리는 불편함은 아니다. 계속 붙잡게하…
버닝비버 2024를 빛낸 독창적인 인디
게임
3편
지난 11월 29일부터 12월 1일까지 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서는 인디게임 창작자들과 향유자들을 위한 축제 ‘버닝비버 2024’가 열렸다. 버닝비버에는 83개 창작팀이 참가해 팀은 저마다 다른 개성을 지닌 인디게임들을 선보이며 관람객들의 주목을 받았다.올해는 과연 어떤 인디게임들이 관람객들의 눈길을 사로잡았을까. 버닝비버 현장을 찾은 뉴스룸 팀이 행사장에서 관람객들의 뜨거운 호평을 받았던 세 편의 인디게임을 소개한다. 일상적인 순간의 감정을 탐구하는 이야기를 그린 아네모테 팀의 인터랙티브 게임 ‘소희’, 친구와 가족 등 …
1만 여명이 열광한 인디
게임
&컬쳐 페스티벌 버닝비버 2023
1만 여명이 열광한 인디게임&컬쳐 페스티벌 버닝비버 2023인디게임 저변 확대의 구심점이 되다작년에 이어 올해도 버닝비버가 돌아왔다. 지난 12월 1일 서울 최대 규모의 인디게임&컬처 페스티벌 '버닝비버2023'이 동대문디자인플라자(이하 ‘DDP’)에서 화려하게 막을 올렸다. '버닝비버 2023'의 오프라인 행사는 12월 1일부터 3일까지, 온라인 전시는 스토브인디 '버닝비버 온라인 전시관'에서 사전 신청자를 대상으로 10일까지 무료 운영된다.인디게임을 탐험하고자 하는 수많은 관람객들이 행사장을 찾았다. 행사가 열린 …
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