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스마일게이트 게임 (4)
희망스튜디오, ‘게이미피케이션’ 플랫폼으로 K-사회공헌의 이정표를 제시하다
국내에서 사회공헌을 잘 하는 기업은 어디일까. 그 기업들의 사회공헌은 어떤 변화를 만들었을까.중앙일보 공익 섹션 ‘더버터’가 '2026 사회공헌 가이드’을 발간해 우수 사회공헌 활동을 통해 의미 있는 소셜 임팩트를 창출한 기업을 소개했다. 책은 기업들이 해결하고자 하는 사회문제는 무엇인지, 어떤 방안으로 파트너들과 함께 변화를 만들어냈는지 등을 구체적으로 분석했다.스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 현대자동차, SK텔레콤, CJ 올리브영 등 40곳의 기업들과 함께 이름을 올렸다. 책에서는 게이미피케이션 기반의 플랫폼 ‘희망스…
바다게임즈x희망스튜디오, 난치병 아동들의 꿈을 지원하다
지난 1월, 서울 문래동의 복합문화공간 ‘올댓마인드’에서 특별한 기부 이벤트가 펼쳐졌다. 게임 개발/퍼블리셔 ‘바다게임즈’와 스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’)가 손잡고 게이머, 유저들과 함께 난치병 아동들의 꿈을 지원하는 게임대회 '슈퍼 스피드런 마라톤’(이하 ‘SSM’)'을 개최한 것이다. ‘SSM’은 게이머들이 게임의 최종 목표를 최대한 빠르게 달성하는 ‘스피드런’을 통해 기부금을 마련하는 자선 행사다. 이번 SSM에서는 33명의 게이머들이 67종의 게임을 클리어하는 모습을 네이버 ‘치지직’을 통해 중계하고, 시청…
어둠을 물리치는 마법을 발견한 아이들
지난 10월 18일 오전 10시. 스마일게이트 희망스튜디오가 주최한 '마법의 힘, 어둠을 물리치다' 전시회가 판교의 한 카페에서 열렸다. 이번 전시회는 학대 피해를 겪은 아이들이 직접 쓴 동화책 ‘꼬마작가 앨리스 : 마법의 힘, 어둠을 물리치다’(이하 ’앨리스’)를 선보이기 위해 열렸다. 특히 전시회 도슨트 ‘희망스피커’로 참여한 정소림 캐스터, 게임 스트리머 박서림, 이다, 로마러, 죠니월드 등이 작품을 직접 소개해 행사를 더욱 뜻깊게 만들었다. 당일 가을비가 내려 기온이 떨어졌지만, 현장에는 아이들의 작품을 응원하러 온 이들의 …
[오렌지플래닛 패밀리사 서비스] 트위치 후원 플랫폼 '트윕'
전 세계 최대 인터넷 방송 플랫폼 트위치는 한 달 평균 9억 명 이상의 방문자를 기록한다. 그런데 좋아하는 트위치 스트리머에게 후원하고 싶어도 다소 번거로운 후원 방식에 낯설어하는 유저가 많았다. 그런데트윕을 통해 보다 간편한 후원이 가능해졌다.트윕은 스마일게이트의 오렌지플래닛 패밀리사 EJN(이제이엔)의 스트리머를 위한 오버레이 후원 플랫폼이다. 낮은 수수료로 크리에이터에게 안정적인 후원을 지원한다. 또한 후원을 통해 시청자가 직접 방송에 메시지를 전하며 스트리머와 시청자의 소통을 원활하게 한다.오렌지플래닛 패밀리사 서비스 트윕을…
스토브인디 게임 추천 l 첫 인상을 배신한 독창적인 인디게임4
‘소개팅 첫 만남, 3초면 애프터 여부가 갈린다’는 말이 있다. 처음 각인한 이미지가 그만큼 중요하다는 뜻이다. 심리학은 이걸 3초 효과, 초두 효과, 콘크리트 효과 같은 유식한 이름으로 부른다. 결국 사냥감을 물색하던 태초부터 내려온 본능이다. 당신의 마음은 이미 3초 만에 정해졌다.스토브에서 게임을 고르는 일도 같다. 3초면 충분하다. 썸네일 한 장, 태그 세 개, 장르 한 줄. 그걸로 장바구니에 담거나 스크롤을 내린다. 상점 페이지를 끝까지 읽는 사람은 많지 않다.대개는 생각대로 간다. 그런데 그 3초가 틀릴 때가 있다. 표지…
[월간 스토브] 10월
스토브에서 게임을 모으고 플레이하고 싶지만 무슨 게임을 해야 할지, 계정에 담아야 할지 말아야 할지 모를 당신의 고충을 이해한다. 왜냐면 스토브에는 무척무척무척 많은 게임이 있으니까!그런 당신을 위해 준비했다. ‘월간 스토브’. 매달 스토브에서 소장하고 플레이할 게임 5개를 꼽아준다. 선정 기준은 상품판매량, 플레이타임, 플레이 이용자 그리고 게시판의 핫함이다. 당신이 보기에는 아닌 거 같다고? 반박 시 내 말이 맞다. 큐레이션 시작한다.골목길:귀흔10월 29일 출시한, 아주 따뜻한 신작이다. 골목길에서 귀신의 흔적인 ‘귀흔’을 수…
열정적인 창작자들이 선보인 인디게임의 향연
지난 12월 1일 인디게임&컬쳐 페스티벌 ‘버닝비버 2024’가 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 성황리에 막을 내렸다. 11월 29일부터 3일 간 1만 여 명의 관람객이 행사장을 방문했다. 올해로 3회째를 맞은 버닝비버는 83개의 인디게임 전시부스, 실험적인 인디게임을 체험할 수 있는 기획전시, 관람객 참여형 무대 프로그램과 리워드존 등 풍성한 프로그램으로 눈길을 끌었다. 창작자들의 개성과 철학이 돋보였던 버닝비버 2024 현장을 공개한다.버닝비버에서 인디게임의 다채로운 ‘맛’을 느끼다 이번 버닝비버 2024는 ‘셰프와 …
1만 여명이 열광한 인디게임&컬쳐 페스티벌 버닝비버 2023
1만 여명이 열광한 인디게임&컬쳐 페스티벌 버닝비버 2023인디게임 저변 확대의 구심점이 되다작년에 이어 올해도 버닝비버가 돌아왔다. 지난 12월 1일 서울 최대 규모의 인디게임&컬처 페스티벌 '버닝비버2023'이 동대문디자인플라자(이하 ‘DDP’)에서 화려하게 막을 올렸다. '버닝비버 2023'의 오프라인 행사는 12월 1일부터 3일까지, 온라인 전시는 스토브인디 '버닝비버 온라인 전시관'에서 사전 신청자를 대상으로 10일까지 무료 운영된다.인디게임을 탐험하고자 하는 수많은 관람객들이 행사장을 찾았다. 행사가 열린 …
[게임조선] '게임에 시간을 맞추지 말고, 유저의 시간에 게임을 맞춰라'…'이클립스'가 던진 'MMOLite' 실험
'즐기고 있는가, 아님 버티고 있는가?'MMORPG는 오래 할수록 강해지는 장르였다. 매일 접속해 성장 재료를 모으고 정해진 콘텐츠를 소화하며, 경쟁에서 뒤지지 않기 위해 반복적으로 게임을 켜야 했다. 재미로 시작한 게임이 어느 순간 '숙제'처럼 다가오는 이유다.스마일게이트와 엔픽셀이 이 익숙한 공식에 다른 답을 내놓는다. 오는 9월 10일 출시 예정인 '이클립스: 더 어웨이크닝'이 내건 방향은 'MMOLite'다. 핵심 재미인 성장과 전투는 유지하면서 이용자가 감당해야 할 시간과 과금, 경쟁의 부담을 낮추겠다는 구상이다. 이상문 …
[뉴시스] "천원도 모이면 큰 힘"…쏘민과 로드나인 팬덤의 '선한 레이드'
-스마일게이트 '로드나인' 게임 스트리머 '쏘민'-로드나인 방송 중 희망스튜디오 캠페인 자발적 소개-팬 참여 더해 모금액 1000만원 돌파…"기부는 금액보다 마음""제가 한 일은 기부의 물꼬를 터준 것뿐이에요. 적은 금액이라도 함께하려는 마음이 중요하다고 이야기하니 많은 분이 동참해 주셨습니다."스마일게이트의 '로드나인' 게임 스트리머 '쏘민'이 방송을 통해 팬들과 기부 문화를 확산하고 있다. 게임사가 요청한 광고나 계약에 따른 활동이 아니다. 자신이 즐기는 게임이 진행하는 기부 캠페인을 팬들에게 알리고 직접 기부하면서 자발적인 참…
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