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[오렌지팜] 선한 영향력을 꿈꾸며! 신규 입주사 ‘겜브릿지’
게임이 세상을 바꿀 수 있을까? 변화는, 이미 시작됐다. VR 게임을 통해 환자가 재활훈련을 하고, 게임 ‘문명’을 통해 역사 공부를 하는 장면은 이제 익숙한 풍경이 되어버렸다. 이처럼 우리 사회에 긍정적인 영향을 끼치는 게임은 일명 ‘임팩트 게임’이라 불린다.오렌지팜 서초센터에 선한 영향력을 끼치고 싶어 하는 스타트업이 새로 입주했다. 게임 개발사 ‘겜브릿지’의 도민석 대표가 세상을 향해 던지는 메시지는 ‘몸 쪽 꽉 찬 직구’처럼 위력적이다.[인터뷰] 겜브릿지 도민석 대표Q. 창업을 결심하게 된 계기는 무엇인가?2015년 카이스트…
퓨처 프로젝트 챌린지, 창의적 배움으로 나를 탐구하는 21일간의 도전
퓨처 프로젝트 챌린지창의적 배움으로 나를 탐구하는 21일간의 도전창작자들은 고민한다. “내가 정말 좋아하는 것은 무엇일까?” “내가 좋아하는 것을 직접 만들고 싶지만 어떻게 시작해야 할지 모르겠어.”스마일게이트 퓨처랩이 ‘미래의 창작자’들의 고민을 해결하기 위해 나섰다. 퓨처랩은 21일 동안 자신의 관심 분야를 찾고, 창의적 배움을 통해 성장할 수 있는 청년 네트워킹 프로그램 ‘퓨처 프로젝트: 챌린지’(이하 ‘챌린지’)를 런칭했다. 지난 3월 7일 열린 ‘챌린지’ 밋업 현장에서 만난 창작자들은 창의적 배움에 대한 기대를 품고 자신들…
AI분야 창작자들의 협력과 연대의 장! SGM AI부문 3기 수료식
AI분야 창작자들의 협력과 연대의 장!SGM AI부문 3기 수료식 스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)은 청년 창작자들의 성장을 지원하기 위해 스마일게이트멤버십(Smilegate Membership, 이하 ‘SGM’)을 운영해 오고 있다. 스마일게이트는 SGM으로 청년들이 창작 활동에 몰두할 수 있도록 체계적이고, 지속적으로 지원해 주고 있다. 특히 올해 3년 째 AI분야의 창작 생태계를 조성하고 관련 창작자들의 활동을 지원하기 위해 SGM AI부문을 진행하고 있다. 삶 깊숙이 들어와 있는 대표적인 미래기술, 인공지능(이하 ‘AI’)…
VR 플랫폼 STOVE VR, 인기
공포
체험 VR
게임
‘흉가2’ 출시
■현실감 넘치는 그래픽과 입체적 사운드를 기반으로 구현된 흉가 체험 VR 게임■STOVE VR, 저작권 계약 및 이용심의 거친 국내 최대 수준인 80여 종 이상의 VR 콘텐츠 제공[2020-0122] 스마일게이트 스토브(이하 스토브)는 설날 연휴를 앞두고 자사가 서비스하는 VR 매장사업자 전용 플랫폼 ‘STOVE VR’에, 가족이나 친구들이 함께 모여 즐길 수 있는 인기 공포 체험 VR 게임 ‘흉가2(The Haunted House: Ep2)’의 서비스를 본격 시작한다고 22일(수) 밝혔다.흉가는 AIXLAB이 개발한 공포 …
스토브인디
게임
추천 l 첫 인상을 배신한 독창적인 인디
게임
4
‘소개팅 첫 만남, 3초면 애프터 여부가 갈린다’는 말이 있다. 처음 각인한 이미지가 그만큼 중요하다는 뜻이다. 심리학은 이걸 3초 효과, 초두 효과, 콘크리트 효과 같은 유식한 이름으로 부른다. 결국 사냥감을 물색하던 태초부터 내려온 본능이다. 당신의 마음은 이미 3초 만에 정해졌다.스토브에서 게임을 고르는 일도 같다. 3초면 충분하다. 썸네일 한 장, 태그 세 개, 장르 한 줄. 그걸로 장바구니에 담거나 스크롤을 내린다. 상점 페이지를 끝까지 읽는 사람은 많지 않다.대개는 생각대로 간다. 그런데 그 3초가 틀릴 때가 있다. 표지…
스토브인디
게임
추천 | 남의 일에 이토록 진심으로 참견하는 인디
게임
남의 일에 참견하는 게 제일 재미있다고 한다. 오죽하면 ‘저쪽 집이 무너졌다고 해서 구경하러 갔죠. 그런데 보고 오니 우리 집이 무너진 거예요. 보자마자 눈물이 났어요’ 라는 2012년 재난 상황 인터뷰를 아직까지 밈으로 쓸까.옆집 부부 싸움, 회사 뒷담화, 미제 사건 유튜브까지 우리는 항상 ‘귀대기’를 한다. 문제는 현실에서 참견하면 신고 당한다는 거다. 그래서 게임이 있다. 게임 안에서는 캐물어도, 뒤져도, 심지어 남의 서랍을 열어봐도 아무도 경찰을 안 부른다.7월호는 그렇게 참견하는 게임들로 묶었다. 남의 문서를 뒤져 초능력 …
한국 소재
게임
을 보고 싶다? 일단은 스토브에서 찾아볼 수 있다.
라떼는 한국적 소재를 풀어낸 게임이 많았다. 멀게는 '단군의 땅'부터 여전히 멀긴 하지만 '임진록', ‘충무공전’ '퇴마전설', '조선협객전', '바람의나라', '천하제일상 거상', ‘군주’, '탈'까지. 역사와 대체역사, 신화와 설화를 밑천 삼은 작품이 심심찮게 나왔다. 2000년대, 우리 문화를 새로 발견하던 시대상을 감안해도 많은 편이었다.배경에 우리네 모습과 감성을 깔아둔 게임으로 범위를 넓히면 목록은 더 길어진다. '다크사이드 스토리', '어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁', '신혼일기', '캠퍼스러브스토리', '하얀마…
폴리곤 참호에서 바라본 전쟁
전쟁은 인류가 이야기로 빚어낸 가장 오래된 소재다. 호메로스의 『일리아스』가 그랬고, 중세의 무훈시가 그랬고, 나관중의 『삼국지연의』가 그랬다.요한 하위징아는 『호모 루덴스』에서 전쟁과 놀이가 한 뿌리에서 자랐다고 주장했다. 규칙이 있고, 승자와 패자가 나뉘며, 명예가 걸린다는 점에서 둘은 닮았다. 인간이 가장 먼저 만든 의례가 장례였다면, 그다음은 모의 전투였을 것이다. 그러니 게임이 전쟁을 즐겨 다루는 것은 조금도 이상하지 않다. 우리는 수천 년 동안 전쟁을 이야기로 만들어 왔고, 이야기는 결국 놀이가 된다.미디어의 영토는 구술…
“청심환 먹으면 할만하네요”
K 공포게임 ‘골목길:귀흔’ 개발자 인터뷰“청심환 먹으면 할만하네요”, “심장 약한 사람은 비추”스마일게이트 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 퍼블리싱 하고 있는,‘골목길 : 귀흔’에 대한 유저들의 반응입니다.K 공포 게임의 가능성을 보여주고 있는 이 게임은,국내에서 흔히 볼 수 있는 골목길을 배경으로 삼았습니다.한 여고생이 귀신의 덫에 빠져 골목길에 갇히게 되고,그곳에서 벗어나기 위해 무당 할머니와 소통하면서 벌어지는 괴이한 일들을 다루고 있는데요.한국형 오컬트 감성을 제대로 만끽할 수 있는 게임으로 화제를 모으고 있습니다.자, …
[월간 스토브] 10월
스토브에서 게임을 모으고 플레이하고 싶지만 무슨 게임을 해야 할지, 계정에 담아야 할지 말아야 할지 모를 당신의 고충을 이해한다. 왜냐면 스토브에는 무척무척무척 많은 게임이 있으니까!그런 당신을 위해 준비했다. ‘월간 스토브’. 매달 스토브에서 소장하고 플레이할 게임 5개를 꼽아준다. 선정 기준은 상품판매량, 플레이타임, 플레이 이용자 그리고 게시판의 핫함이다. 당신이 보기에는 아닌 거 같다고? 반박 시 내 말이 맞다. 큐레이션 시작한다.골목길:귀흔10월 29일 출시한, 아주 따뜻한 신작이다. 골목길에서 귀신의 흔적인 ‘귀흔’을 수…
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