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[게임포커스] 인디게임 행사 '버닝비버'로 주목받는 스마일게이트 퓨처랩 오숙현 실장 "2023년에도 행사 열 것, 정례화 예정"
스마일게이트 그룹은 지난 30일 (월) 서울 강남구 테헤란로에 위치한 오렌지플래닛에서 D&I 위원회 발족식을 갖고 1기 위원을 임명했다고 31일 (화) 밝혔다.2022년 12월 스마일게이트 퓨처랩센터가 서울 신사동에서 진행한 인디게임 페스티벌 '버닝비버 2022'가 인디게임 관계자들은 물론 관람객들에게도 호평받으며 행사 정례화에 대한 기대가 크다.스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트의 각종 공익 사업을 수행하는 조직으로, 특히 청소년들을 대상으로 한 창의학습으로 주목받아 왔다. 교육사업과 함께 인디게임에 대한 지원은 스마일게이트…
[매일경제] 청년창업 지원 ‘오렌지팜’에는 권혁빈 회장의 철학이 담겼다
지난 22일 판교 엠텍IT타워 지하 강당에서 ‘오렌지팜-스마일게이트 멤버십 리뷰 데이’가 열렸다. 스마일게이트의 대표 사회공헌 프로그램인 ‘오렌지팜’과 ‘스마일게이트 멤버십(SGM)’ 참가자들이 모여 프로젝트를 소개하고 의견을 공유하는 자리다. 이날 행사에는 권혁빈 스마일게이트 회장도 참석해 이들의 발표를 경청하면서 의견을 주고, 모의 투자 대회도 개최했다.<22일 오렌지팜-스마일게이트 멤버십(SGM) 리뷰 데이가 열렸다. 오렌지팜과 SGM은 권혁빈 스마일게이트 회장의 철학인 담긴 사회공헌 활동이다.>◆ “내가 받은 도움…
스마일게이트 퓨처랩, 창의적 SW 교육 문화 선도하는 마이크로비트 글로벌 챌린지(MGC) 2022 개최
■세계시민교육과 접목된 해커톤으로 새로운 수업 방식 제시… 즐거운 창작과 문제 해결 도구로써 SW를 활용하는 창의교육 문화 조성■글로벌 역량과 창의적 문제해결력을 통합적으로 함양하는 우수 교안 공모 동시 개최 등 창의 교육 축제의 장(場) 기대[2022-0224] 스마일게이트 퓨처랩은 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(Micro:bit Global Challenge, 이하 MGC 2022)를 개최한다고 24일 밝혔다.스마일게이트 퓨처랩은 어린이와 청소년들이 소프트웨어를 즐거운 창작 도구로 활용하는 문화를 조성하기 위해 MGC를 개…
스마일게이트 퓨처랩, MIT 국제과학기술협회와 국제교류 프로그램 GTL 개최
■스마일게이트 퓨처랩-MIT 국제과학기술협회, MIT 재학생 멘토와 국내 청소년이 함께하는 STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) 워크숍 진행■수도권에 비해 상대적으로 창의학습 교육 기회 적은 지역 아동 청소년 대상으로 창의 학습 전파 기대 [2022-0124] 스마일게이트 퓨처랩은 미국 메사추세츠공과대학교(이하, MIT) 국제과학기술협회(MISTI)와 공동으로 국제교류 프로그램 ‘GTL 2022–Creators Studio(창작자의 작업실)을 개최했다고 24일 밝…
스마일게이트 퓨처랩-美 MIT 미디어랩, ‘퓨처 러닝 콜렉티브’ 협의체 발족
■창의학습 가치 확산 위한 협업, 디지털 환경 적극 활용한 창의학습 콘텐츠 공동 개발■미래 세대를 위한 창의학습 환경 조성 및 교육자 커뮤니티 활성화로 창의 생태계 구축[2021-0818]스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩(이사장 권혁빈, 이하 ‘퓨처랩’)은 미국 메사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩 미첼 레스닉(Michel Resnick)교수가 이끄는 연구그룹과 공동으로 창의학습 가치 확산을 위한 협의체 ‘퓨처 러닝 콜렉티브’(Future Learning Collective, 이하 ‘FLC’)를 발족한다고 18일 밝혔다.퓨…
스마일게이트 퓨처랩, ‘SW 교육은 어떻게 창의 학습으로 전환되는가?’ 교육자 대상 온라인 컨퍼런스 개최
■미첼 레스닉 MIT 교수, BBC 마이크로비트 교육재단 마그다 우드 CLO 등 연사 참가■퓨처랩 센터, 아동/청소년 창의 학습을 위한 교육자와 연대 강화 예정![2021-0406] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩 센터(창의•창작환경 연구센터, 이하 퓨처랩)에서 SW 교육 및 창의 학습에 관심 있는 교육자들을 대상으로 한 온라인 컨퍼런스를 개최한다고 6일(화) 밝혔다.이번 컨퍼런스는 ‘SW 교육은 어떻게 창의 학습으로 전환되는가?’라는 주제로 오는 8일 오후 7시에 SW 교육 및 …
배운 만큼 돌려주는 스마일게이트의 멘토링
최근 인기리에 방영 중인 드라마 <스타트업>에는 창업을 꿈꾸는 청춘들이 등장한다. 열정으로 가득한 이들의 뒤에는 사업, 조직 구성 등 처음 도전을 시작한 이들을 돕는 숨은 조력자, 멘토가 있다.스마일게이트는 오렌지플래닛에 입주한 스타트업을 비롯해 인디게임을 제작하는 청년 창작자나 IT 개발자를 꿈꾸는 대학생 등 다양한 분야에서 자신들의 꿈을 향해 첫발을 내딛는 이들의 성장을 위해 다채로운 멘토링 제도를 운영하고 있다.스마일게이트의 다양한 창의창작 지원 프로그램에 참가한 이들이 특별히 입을 모아 감사를 표하는 이가 있다. …
잠들어 있던 꿈을 깨운 스마일게이트의 사내 창작 프로그램
우리는 저마다 내가 아닌 무언가가 되기를 꿈꾼다. 지금이 아닌 언젠가, 여기가 아닌 어딘가에서 잊고 있던 꿈을 실현하고 싶지만, 막상 퇴근 후에는 지친 몸을 쉬기 바쁘다. 새로운 기회를 마주하기 전까지 꿈을 꿈으로만 간직하곤 한다.스마일게이트는 창의/창작 욕구가 있는 사람이라면 누구나 꿈을 펼칠 수 있도록 다양한 지원 프로그램을 기획하고 운영한다. 대학생을 대상으로 한 ‘스마일게이트 멤버십’, 스타트업 창업을 지원하는 ‘오렌지플래닛’, 게임/서비스를 창작하고 싶은 사람이라면 누구나 참여 가능한 게임잼 형태의 ‘스마일게이트 챌린지’,…
[임직원 기고문] 미첼 레스닉과 함께 고민해보는 창의 교육
|창의 교육을 고민하다기업 사회공헌 영역에서 ‘창의 교육’은 중요한 화두다. 특히 IT기업들은 STEM과 같은 과학기술을 주제로 한 창의 교육 프로그램을 다양하게 진행하고 있다. 그런데 프로그램을 살펴보면 이것을 왜 창의 교육이라고 하는지 고개를 갸우뚱할 때가 있다. 교과목이 코딩으로 바뀌고, 프로젝트형으로 진행된다는 것 외에 학교 교육과 특별한 차이를 못 느꼈기 때문이다. 이처럼,첨단의 IT 기술과 과학의 원리를 활용한다고 해서 창의교육인 것은 아니다.사회공헌 담당자로서 창의 교육과 관련한 프로젝트에 관여하면서 많은 고민과 회…
따뜻한 마음이 모여, 더 따뜻한 세상을 만들어요 2018 스마일데이
스마일게이트 희망스튜디오는 사내 임직원이 ‘참여’할 수 있는 기부 캠페인과 봉사프로그램을 연중 운영하고 있다. 기부와 봉사에 관심 있는 임직원이라면 누구나 자신의 상황과 사정에 맞게 기부와 봉사에 참여할 수 있는데, 일년에 한번, 연말이 되면 사내 후원자들을 위한 특별한 파티(?)가 열린다. 그 이름이 바로 ‘스마일데이’다. 지난해에 이어 올해 두번째 열린 ‘스마일데이’를 찾았다. 연말을 훈훈하게 보낸 스마일게이트 구성원들을 만나봤다.지난 18일 점심시간, 스마일게이트 캠퍼스 ‘퓨처랩’에 약 100여명의 임직원이 모였다. 올 한해 …
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