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스마일게이트 엔터테인먼트, 잠입 액션 어드벤처 VR 게임 ‘로건’ 티저 영상 공개
■중세 고성에 일어난 살인 사건의 시작을 알리는 스토리와 독특한 잠입 플레이 소개로 흥미 유발[2019-0604] 스마일게이트 엔터테인먼트는 자체 개발 중인 잠입 액션 어드벤처 VR 게임 ‘로건(ROGAN : The Thief in the Castle, 이하 로건)’의 티저 영상을 공개했다고 4일(화) 밝혔다.‘로건’은 중세 시대를 배경으로, 유저가 주인공인 도둑 로건이 되어 블랙스톤 캐슬이라는 성에서 발생한 사건을 풀어가는 잠입 액션 어드벤처 VR 게임이다. 특히 로건은 판타지 소설을 집필한 작가가 직접 제작자로 참여해, 기존 …
스마일게이트 엔터테인먼트, 일본 게임쇼 BITSUMMIT에서 ‘포커스온유’ 부스 운영 성료
■소니인터랙티브엔터테인먼트 주관 PS VR 부스에서 ‘포커스온유’ 시연■3분기 중 글로벌 시장 출시 목표로, 다양한 국가의 언어와 문화 맞춤형 현지화 진행[2019-0603] 스마일게이트 엔터테인먼트는 6월 1일부터 2일까지 일본 교토에서 열린 글로벌 인디게임 축제 ‘BITSUMMIT 7 SPIRITS(이하 비트서밋)’에서 VR 게임 ‘포커스온유’ 부스 운영을 성료했다고 3일(월) 밝혔다.비트서밋은 2013년부터 개최되고 있는 글로벌 인디게임 축제로 올해로 7회째를 맞이했다. 이 행사에는 창의적인 아이디어, 높은 게임성 등 엄격…
스마일게이트, 마블 엔드 타임 아레나 대망의 스팀 정식 서비스 개시!
■ 마블 아레나, 스팀 정식 서비스 론칭…확 달라진 영웅 확인 ■ 기존 스토브 유저 중 VIP 선정, 스페셜 쿠폰 지급 예정 [2018-0430] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 마블 엔터테인먼트와 함께 ‘마블 IP’를 활용하여 개발한 PC 온라인 MOBA 게임 ‘마블 엔드 타임 아레나(Marvel End Time Arena)’의 스팀 서비스를 오후 4시 30분부터 정식으로 시작한다고 30일(월) 밝혔다. 스마일게이트는 이번 정식 서비스를 위해 확 달라진 마블 엔드 타임 아레나를 선보였다. 마블의 다양한 영웅들과 스킨은 약…
'마블 엔드 타임 아레나’, 스팀 플렛폼 사전 테스트 성료
■ 지난 21일부터 닷새간 테스트 진행…안정적인 서비스 낙점 ■ 테스트 참여 유저 의견 적극 수용, 정식 서비스 시 반영 예정 [2018-0326] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 마블 엔터테인먼트와 함께 협력해 ‘마블 IP’를 활용하여 개발한 PC 온라인 MOBA 게임 ‘마블 엔드 타임 아레나(Marvel End Time Arena, 이하 마블 아레나)’의 스팀 플렛폼에서의 사전 테스트가 성황리에 마무리됐다고 26일(월) 밝혔다. 스마일게이트는 지난 21일부터 닷새간 마블 아레나의 사전 테스트를 진행했다. 이번 테스트는 …
‘마블 엔드 타임 아레나’, 스팀 플렛폼 사전 테스트 시작
■ 21일부터 닷새간 테스트 진행…안정적인 서비스 목표 ■ 사전 예약 통해 테스터 키 배포, 등록과 동시에 참가 [2018-0321] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 마블 엔터테인먼트와 함께 협력해 ‘마블 IP’를 활용하여 개발한 PC 온라인 MOBA 게임 ‘마블 엔드 타임 아레나(Marvel End Time Arena, 이하 마블 아레나)’의 스팀 플렛폼(http://store.steampowered.com)에서의사전 테스트를 실시한다고 21일(수) 밝혔다. 이날 시작된 테스트는 오는 25일까지 닷새간 진행되며, 사전 예…
‘마블 엔드 타임 아레나’, 새로운 도전 선언… 차주 스팀 사전 테스트 실시
■ 새 환경, 새로운 유저들과 함께 마블 영웅들의 격전 예고 ■ 사흘 만에 1만 명 돌파, 테스터키 전원 제공 확정 [2018-0313] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 마블 엔터테인먼트와 함께 협력해 ‘마블 IP’를 활용하여 개발한 PC 온라인 MOBA 게임 ‘마블 엔드 타임 아레나(Marvel End Time Arena, 이하 마블 아레나)’를 세계 최대 온라인 게임 플랫폼인 스팀(http://store.steampowered.com)에론칭하기에 앞서 테스트를 진행한다고 13일(화) 밝혔다. 스마일게이트는 이번 테스트를…
스마일게이트 VR 게임을 만든 사람들: 올라운드 플레이어가 모인 팀
새롭게 태동하는 VR 게임 개발에는 정해진 프로세스가 없다. PC 및 모바일 게임 제작에 적용되던 규칙은 VR 게임에 통하지 않는다. 기존 작업 방식이나 고정관념을 버려야 VR 게임을 만들 수 있다. 때로는 빠르게 시도하고 좋은 실패를 통해 배우는 ‘애자일’ 방식이 필요한 이유이기도 하다.올해 7월 출시된 스마일게이트 엔터테인먼트의 자체 개발 타이틀, 잠입 액션 어드벤처 VR 게임 <로건>을 만든 사람들을 만났다. 전직 제빵사 출신 프로그래머, 프로그래밍하는 기획자, 자료조사하는 디자이너 등 경력과 능력이 다양한 이들…
포커스온유, 2019 하반기 ‘이달의 우수게임’ 수상! 새로운 즐거움을 위한 기다림이 결실을 맺다
혁신을 위해서는 초기 성과가 눈에 띄지 않아도 기다리는 인내가 필요하다. 7년의 담금질 끝에 대작PC MMORPG ‘로스트아크’를 선보였던 스마일게이트는 VR 게임 개발에 도전해 올해 7월 자체 개발 VR 타이틀 ‘포커스온유’와 ‘로건’을 각각 선보였다. 총 개발 기간 약 2년, 소규모 팀으로 이뤄낸 값진 성과다.포커스온유는 특히 기존 연애 어드벤처 VR 게임과 차별화되는 고퀄리티 그래픽과 음성인식 기술, 스토리 라인으로 유저들에게 큰 호응을 얻고 있다. 누구나 한번쯤 경험해봤을 만한 첫 사랑의 추억을 떠올리게 하는 ‘한유아’ …
풋풋한 첫사랑의 기억, VR 게임 포커스온유가 출시되기까지
지난 2일부터 5일까지 중국 상해에서 열린 세계 4대 게임쇼 중에 하나인 ‘차이나조이’에서는 반가운 얼굴을 확인할 수 있었다. 바로 스마일게이트가 자체 개발한 '포커스온유'가 HTC VIVE 부스에 등장하였던 것. 현장에서는 WCG와 마찬가지로 게임을 즐기기 위해 긴 줄이 형성되는 등 높은 인기를 실감할 수 있었다. 차이나조이가 끝난 지난 8일 오후 스마일게이트 캠퍼스에서 VR 게임을 총괄하고 있는 김대진 본부장을 만나 VR 게임에 대한 이야기를 들어보았다.[인터뷰]스마일게이트 엔터테인먼트 모바일게임개발본부 김대진 본부장<…
SGM은 끝났지만, 이들의 항해는 이제부터!
시인 사무엘 울만(Samuel Ullman)은 말했다. 청춘이란 인생의 어떤 시기가 아니라 마음가짐이라고.지난 1월 7일, 멈추지 않는 창작 욕구와 열정을 가진 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 프로그램 창작부문 11기 참가 팀이 6개월간의 여정을 마무리하는 자리가 마련됐다.11년 차에 접어든 SGM 프로그램은 스마일게이트의 대표적인 창작 및 마케팅 기획 지원 프로그램이다. 현재까지 수료한 팀만 총 79팀, 창작자는 340명에 이른다. <표류소녀>와 <용사식당>으로 대한민국 인디게임계에 한 획을 그은 ‘팀 타파스…
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