Smilegate
Story
스마일게이트 이야기
소셜 임팩트
팩트 시트
이벤트
Game
Story
스마일게이트 게임
인디게임 공작소
Press
Center
보도자료
인 더 프레스
Gallery
Global
News
Global News
SGM AI
에 관한 검색결과
30
건을 찾았습니다.
전체 (30)
소셜 임팩트 (9)
Global News (9)
In the Press (1)
스타트업 Garage (1)
프레스센터 (5)
스마일게이트 이야기 (4)
팩트시트 (1)
스마일게이트 퓨처랩, 인공지능 분야 선도할 인재 발굴
SGM
AI
부문 3기 모집
■ AI 기반 프로젝트에 몰두할 수 있는 공간, 지원금, 멘토링 등 체계적으로 지원■ 프로그램 수료자는 추후 스마일게이트 AI 센터 인턴십 제공 및 창업 프로그램 지원스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) AI 부문 3기를 모집한다고 12일 (금) 밝혔다.SGM AI부문은 지난 2021년 인공지능 기술을 활용한 창작자를 발굴하고 육성하기 위해 론칭한 프로그램이다. 올해 15회째 운영 중인 SGM 인디게임부문을 통해 축적한 인사이트와 노하우를 접목했다. 스마일게이트 AI 센터의 전문성을 지원받아, …
스마일게이트 퓨처랩,
SGM
AI
부문 1기 수료식 성료
■스마일게이트 퓨처랩, 스마일게이트멤버십(SGM) AI 부문 1기 수료식 성황리에 마쳐■AI 관련 콘텐츠 개발 창작자들이 프로젝트 고도화할 수 있는 환경 구축 및 커뮤니티 조성 기대… 연구/개발 중인 인공지능 모델 검증받고 실현할 수 있는 기회[2021-1129] 스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) AI(Artificial Intelligence, 인공지능) 부문 1기 수료식을 성황리에 마쳤다고 29일 (월) 밝혔다. SGM AI 부문은 퓨처랩이 올해 신설한 프로그램으로, 창작자들이 AI 산업에서 성장을 모색…
스마일게이트 퓨처랩센터, ‘스마일게이트멤버십’
AI
부문 1기 모집
■AI 창작자를 꿈꾸는 ‘2030’ 청년 및 AI 개발 프로젝트를 진행 중인 개발자 대상■우수 수료자, 오렌지플래닛 창업 지원 프로그램 및 스마일게이트.AI 센터 인턴 연계[2021-0616] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)에서 운영하고 있는 창의•창작 환경 연구 센터인 퓨처랩센터가 AI 창작자들이 지속 성장할 수 있는 창작 생태계를 조성하고 창작자들의 자발적인 프로젝트를 지원하기 위한 ‘스마일게이트멤버십(이하 SGM)’ AI 부문 1기 참가자를 모집한다고 16일(수) 밝혔다.SGM AI 부문 1기는 지속성장하고 있는 A…
스마일게이트, ‘스마일게이트멤버십’ 창작·
AI
·사회참여 참가자 모집!
■인간의 감정을 느끼고 재미를 함께 할 수 있는 AI 창작자를 위한 부문 신설■SGM 사회참여 부문, 지역사회 청소년 대상 창의 환경을 함께 확산할 대학생 참가자 모집■SGM 2010 론칭 이후 청년 커뮤니티 기반으로 함께 배우며 성장하는 프로그램[2021-0531] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)가 게임 및 엔터테인먼트 분야에 열정을 가진 청년들이 창작자로 성장하고, 지역사회 창의 환경을 함께 확산하고자 하는 대학생 봉사활동 팀을 지원하는 프로그램인 ‘스마일게이트멤버십(이하 SGM)’을 창작/AI/사회참여 등 3개…
스마일게이트 스토브, 인디 게임의 동반자 선언! ‘패키지게임’ 상점 신규 오픈
■지난 28일 스토브 홈페이지에 패키지게임 상점 오픈■스마일게이트 멤버십 출신 등 인디 게임 개발사 4곳 신작 선봬[2019-0902] 스마일게이트 스토브(대표 한영운, 이하 스토브)는 자사가 서비스하고 있는 소셜 플랫폼 ‘스토브(STOVE)’에 신규로 ‘패키지게임’ 상점을 오픈하고, 4종의 신작을 서비스하며 인디 게임의 동반자 역할을 수행할 것이라고 2일(월) 밝혔다.스토브는 지난달 29일 패키지게임 상점을 정식 오픈했다. 패키지게임 상점은 PC기반의 게임을 유통하는 ESD(전자 소프트웨어 유통망) 플랫폼으로 스토브 내에서 …
VR 게임으로 새로운 성장 동력 창출 시동, TGS(도쿄게임쇼) 2018 현장 취재기
지난 9월 말, 일본에서는 세계 3대 게임쇼로 불리는 ‘TGS(도쿄게임쇼) 2018’가 역대 최고 흥행을 기록하며 폐막했다. 올해 TGS는 스마일게이트 그룹 역사상 최초로 본 무대에서 신작 게임을 선보이며 보다 특별한 행사로 기억될 수 있었다.<9월 20일부터 23일까지 4일간 일본 도쿄에서 열린 TGS 2018.글로벌 700여개 기업과 단체가 참가해 역대 최대 규모를 기록>|VR 게임 미디어 세션에 참가지난 9월 20일 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)가 TGS 2018에 마련한 VR 게임 미디어 세션에 참가했다. 이…
AI
분야 창작자들의 협력과 연대의 장!
SGM
AI
부문 3기 수료식
AI분야 창작자들의 협력과 연대의 장!SGM AI부문 3기 수료식 스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)은 청년 창작자들의 성장을 지원하기 위해 스마일게이트멤버십(Smilegate Membership, 이하 ‘SGM’)을 운영해 오고 있다. 스마일게이트는 SGM으로 청년들이 창작 활동에 몰두할 수 있도록 체계적이고, 지속적으로 지원해 주고 있다. 특히 올해 3년 째 AI분야의 창작 생태계를 조성하고 관련 창작자들의 활동을 지원하기 위해 SGM AI부문을 진행하고 있다. 삶 깊숙이 들어와 있는 대표적인 미래기술, 인공지능(이하 ‘AI’)…
AI
창작자들을 위한 꿈의 발판!
SGM
AI
부문 1기 수료식
음성 AI, 검색 AI, AI 교육… 어제는 보지 못했던 AI 기술이 다음날 아침이면 새롭게 등장하며 우리의 일상을 채우고 있다. 그만큼 인공지능은 일상 속 다양한 서비스를 혁신적으로 바꾸며 삶의 질을 높여주고 있다. 이처럼 무궁무진한 발전을 거듭하고 있는AI 분야에 더 많은 청년 창작자들이 발을 들일 수 있도록 스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩센터에서는 올해 처음 스마일게이트멤버십(이하 SGM) AI 부문 프로그램 운영을 시작했다.SGM AI부문 프로그램에서는 참가자들이 각자 프로젝트를 진행하며 어려움이 없도록 최대 500만 원의 …
#3. 내 취향 게임은 여기에? 스팀부터 험블번들까지 인디게임 인기 플랫폼 소개 [털게요]
바야흐로 인디게임 전성시대다. 고양이를 주인공으로 내세우거나 '무슨무슨 키우기’만 쏟아지던 인디게임씬이 아니다. 주류에서 벗어나지만 신선하고, 재미있는 게임들이 계속 나오고 있고 이에 열광하는 이용자들도 늘고 있다.서울과 부산을 대표하는 대규모 인디게임 행사 ‘버닝비버’, ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC)’에는 각각 8천 명, 1만 5천 명이 몰렸다. ‘방구석게임쇼’, ‘인디크래프트’, ‘아웃 오브 인덱스’의 주목도가 올라간 것도 체감된다.영하10도의 강추위를 뚫고 8000명이 버닝비버를 찾았다.비단 우리뿐 아니라 전 세계적인 현상이…
VR 게임으로 새로운 성장 동력 창출 시동, TGS(도쿄게임쇼) 2018 현장 취재기
지난 9월 말, 일본에서는 세계 3대 게임쇼로 불리는 ‘TGS(도쿄게임쇼) 2018’가 역대 최고 흥행을 기록하며 폐막했다. 올해 TGS는 스마일게이트 그룹 역사상 최초로 본 무대에서 신작 게임을 선보이며 보다 특별한 행사로 기억될 수 있었다.<9월 20일부터 23일까지 4일간 일본 도쿄에서 열린 TGS 2018.글로벌 700여개 기업과 단체가 참가해 역대 최대 규모를 기록>|VR 게임 미디어 세션에 참가지난 9월 20일 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)가 TGS 2018에 마련한 VR 게임 미디어 세션에 참가했다. 이…
1
2
3