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WCG 2019 Xi’an, ‘스크래치 크리에이티브 챌린지’ 어린이 창의∙창작 능력 신장에 기여
■MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수 방문 ‘스크래치’ 활용법 직접 지도■어린이들 ‘레고’ 블록 조립해 직접 코딩한 ‘스크래치’ 프로그램 눈으로 확인■순위 가르는 경쟁보다 창의창작 발현에 중점 둔 행사로 참가자들에게 특별한 경험과 추억 선사[2019-0721, 중국 시안] WCG 2019 시안의 ‘뉴호라이즌’ 종목 중 하나인 ‘스크래치 크리에이티브 챌린지’가 코딩 프로그램 ‘스크래치’와 ‘레고’를 통해 어린이들의 창의∙창작 능력을 키우고 새로운 영감을 공유했다.WCG는 이번 행사에 미래의 주인공인 어린이들을 초청해 그들의 창의력을 …
WCG, 중국 시안 취장신구에서 WCG 2019 Xi’an 개최 발표
■WCG, 중국 시안에서 취장신구 관계자 및 메인스폰서 삼성전자 관계자 참석한 가운데 WCG 2019 Xi'an 개최 발표■워크래프트 III의 전설 장재호, 중국의 리샤오펑 선수의 레전드 매치, 스타크래프트 II 팬들을 위한 이벤트 발표로 e스포츠 팬들의 기대감 고조[2019-0627, 중국 시안] WCG는 오는 7월 개최되는 ‘WCG 2019 시안’의 개최를 시안 취장신구의 W호텔에서 공식 발표했다. WCG는 이번 행사를 통해 부단한 혁신을 통해 미래의 디지털 문화를 선도하고 차세대 젊은이들을 위한 새로운 축제로 거듭나겠다는…
희망스튜디오 - 영국 BBC 마이크로비트 교육재단, 미래세대 위한 창의 학습 환경 확대 공동 협력
■국내 어린이 및 청소년 대상 창의 학습 저변 확대 위한 전략적 업무협약 체결■창의 코딩 도구 마이크로비트 활용 워크숍 개최, 국내 아동 청소년 맞춤형 프로그램 개발 등 협력[2019-0618] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 영국 BBC의 마이크로비트 교육재단과 미래세대인 어린이와 청소년들이 스스로 창의성을 발현해 꿈을 찾아갈 수 있도록, 국내 창의 학습 환경 확대를 위한 전략적 업무협약(MOU)를 체결했다고 18일(화) 밝혔다.이번 업무협약은 창의 프로젝트 ‘시드(SEED)’, 창의 공간 ‘퓨처랩(FUTURE…
스마일게이트 엔터테인먼트, 일본 게임쇼 BITSUM
MIT
에서 ‘포커스온유’ 부스 운영 성료
■소니인터랙티브엔터테인먼트 주관 PS VR 부스에서 ‘포커스온유’ 시연■3분기 중 글로벌 시장 출시 목표로, 다양한 국가의 언어와 문화 맞춤형 현지화 진행[2019-0603] 스마일게이트 엔터테인먼트는 6월 1일부터 2일까지 일본 교토에서 열린 글로벌 인디게임 축제 ‘BITSUMMIT 7 SPIRITS(이하 비트서밋)’에서 VR 게임 ‘포커스온유’ 부스 운영을 성료했다고 3일(월) 밝혔다.비트서밋은 2013년부터 개최되고 있는 글로벌 인디게임 축제로 올해로 7회째를 맞이했다. 이 행사에는 창의적인 아이디어, 높은 게임성 등 엄격…
WCG 2019 Xi’an 뉴호라이즌 종목 공개
■새로운 WCG의 핵심 차별화 요소 ‘뉴호라이즌’. 신기술 기반 미래 스포츠 영역 개척■로봇 대전, VR 챔피언십, AI 경기 및 스크래치(코딩)와 레고를 활용한 블록 코딩 경연 등 새로운 미래 엔터테인먼트 상 제시[2019-0524] (주)WCG (대표 이정준. 이하 WCG)가 신기술에 기반해 미래 스포츠 영역을 개척하는 ‘뉴호라이즌(New Horizons)’ 부문의 세부 분야를 공개했다.WCG 2019 Xi’an은, 과거 WCG의 명성을 이어가면서도 기존과는 전혀 다른 새로운 WCG의 귀환을 예고한 바 있다. 새로워진 WCG…
스마일게이트 희망스튜디오, 밀알재단에 저소득 조손가정 후원금 기탁
■‘나눔의 선순환’ 문화 확산 위해, 청소년 창의 프로젝트 SEED 시즌6 참가자들과 후원금 마련■밀알재단을 통해 저소득 조손가정 5곳을 선정해 의료비 및 생계비 등 지원[2019-0522] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 청소년 창의 프로젝트 ‘SEED’ 시즌 6 참가자들과 함께 모금한 1,235만 원을 국제개발협력 NGO 밀알복지재단의 저소득 조손가정 후원 사업에 기탁했다고 22일(화) 밝혔다.SEED(Self-Encouraging, Exciting-Discovery)는 기존의 획일화된 교육에서 벗어나 청소년…
스마일게이트 희망스튜디오,
MIT
GTL 워크숍 성료
■ 14~25일 MIT 학생들과 국내 청소년들이 함께 창의성을 기르고 과학 원리를 학습하는 워크숍 진행■ 올해 MIT GTL 비롯해 ‘스크래치’ 워크숍 등 다양한 창의 프로그램 정기 개최 계획[2019-0128] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 14~25일까지 성남시 판교 스마일게이트캠퍼스 사옥에 위치한 창의 공간 ‘스마일게이트 퓨처랩(Future Lab, 이하 퓨처랩)’에서 열린 ‘퓨처랩 X MIT GTL(Global Teaching Labs)’ 워크숍을 성황리에 종료했다고 28(월) 밝혔다.MIT GTL 워…
스마일게이트 희망스튜디오,‘2018 대한민국 콘텐츠 대상’ 게임산업발전 부문 대통령 표창 수상
■최고 권위의 ‘대한민국 콘텐츠 대상’에서, 올해 신설 된 게임산업발전 부문 초대 수상자로 선정■‘진정성’을 갖고 대한민국 게임 및 콘텐츠 산업과 문화 발전에 지속 기여한 점 인정■글로벌 게임 및 콘텐츠 산업 발전을 위해 앞으로도 미래세대와 청년 성장 지원에 노력 할 것[2018-1115] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 14일 부산 해운대 신세계백화점 센텀시티점에서 열린 ‘2018 대한민국 콘텐츠 대상’ 시상식에서, 게임산업발전 부문 대통령 표창을 수상했다고 15일(목) 밝혔다.특히 희망스튜디오는 올해부터 신설…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘
MIT
와 함께하는 스크래치 워크숍’ 성료
■ 창의 코딩 프로그램 ‘스크래치(Scratch)’ 창시자 MIT 미첼 레스닉 교수 직접 지도■ 워크숍 참가비를 기부금으로 조성, 다문화 초등학교 ‘지구촌학교’ 학생의 과학교육 지원[2018-1015] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 14일 성남시 판교 스마일게이트캠퍼스 사옥에 위치한 창의 공간 ‘스마일게이트 퓨처랩(Future Lab)’에서 창의 코딩 프로그램 스크래치의 창시자 미첼 레스닉(Michel Resnick) 교수가 직접 지도하는 ‘MIT와 함께하는 스크래치 워크숍’을 진행했다고 15(월) 밝혔다.이번…
스마일게이트 희망스튜디오, '미첼 레스닉의 평생유치원' 출간
■ 코딩 프로그램 ‘스크래치’ 창시자 MIT 미첼 레스닉 교수가 30년간 쌓아온 창의학습 노하우 소개■ 4차 산업 혁명 시대를 살아갈 모든 세대를 위한 창의적 사고의 방향성 제시[2018-1010] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 도서 출판사 ㈜다산북스를 통해, 미국 MIT 미첼 레스닉 교수의 저서 ‘미첼 레스닉의 평생유치원(원제: Lifelong Kindergarten, 이하 평생유치원)’을 출간했다고 10일(월) 밝혔다.이번 미첼 레스닉 교수의 저서 출간은 올해 1월 희망스튜디오가 MIT와 전략적 업무협약을 …
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