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스마일게이트 ‘테일즈런너’,
개발자
페스티벌 2차 ‘버그를 잡아라’ 업데이트
■동화나라 곳곳에 등장하는 ‘이상한 상자’, 그리고 쏟아지는 아이템!■예전 개발자 감사제 맵 추가… 커플 레벨과 컬렉션 레벨 확장 실시[2020-0527] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 자사가 서비스하는 인기 온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너’(개발사 라온엔터테인먼트)에 ‘2020 개발자 페스티벌’의 두 번째 스토리인 ‘버그를 잡아라’를 업데이트했다고 27일(수) 밝혔다.이번 업데이트로 추가된 ‘버그를 잡아라’는 지난 업데이트에서 등장한 신입 삐에로가 겪은 의문의 사건으로 스토리가 이어진다. 신입 삐에로로 인하여 동화나라…
VR 플랫폼 STOVE VR, 인기 공포 체험 VR 게임 ‘흉가2’ 출시
■현실감 넘치는 그래픽과 입체적 사운드를 기반으로 구현된 흉가 체험 VR 게임■STOVE VR, 저작권 계약 및 이용심의 거친 국내 최대 수준인 80여 종 이상의 VR 콘텐츠 제공[2020-0122] 스마일게이트 스토브(이하 스토브)는 설날 연휴를 앞두고 자사가 서비스하는 VR 매장사업자 전용 플랫폼 ‘STOVE VR’에, 가족이나 친구들이 함께 모여 즐길 수 있는 인기 공포 체험 VR 게임 ‘흉가2(The Haunted House: Ep2)’의 서비스를 본격 시작한다고 22일(수) 밝혔다.흉가는 AIXLAB이 개발한 공포 …
로스트아크, 유저 간담회 통해 소통 강조한 ‘시즌2: 꿈꾸지 않는 자들의 낙원’ 업데이트 로드맵 공개!
■1월 11일 광화문 포시즌스 호텔에서 로스트아크 이용자 230명이 참석한 ‘루테란 신년 감사제’ 개최■스마일게이트 RPG 금강선 디렉터 “이용자들과 함께 자부심을 가지고 플레이 할 수 있는 게임으로 발전해 나가겠다” 약속<금강선 스마일게이트 RPG 디렉터>[2020-0113] 스마일게이트 RPG(대표 지원길)가 개발하고 서비스하는 블록버스터 핵앤슬래시 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크가 2020년 새해를 맞아 로스트아크 팬들을 위한 유저 간담회‘루테란 신년 감사제(이하 감사제)’를 성황리에 개최했다. 특…
스마일게이트 희망스튜디오, 중학교 자유학기제 대상 ‘게임
개발자
직업 체험 프로그램’ 론칭
■피지컬 컴퓨팅을 활용해 게임 개발의 전 과정을 체험하는 자유학기제 특화 워크숍 개발■청소년 스스로가 진로를 탐색할 수 있는 교과 연계 프로그램 등 성남시와 민관 협력 추진[2019-0828] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 교육부의 진로체험 플랫폼 ‘꿈길’에 정식 진로체험처로 등록하고, 이에 특화된 ‘스마일게이트와 함께하는 게임 개발자 직업 체험 프로그램(이하 게임 개발자 직업 프로그램)’ 운영을 시작한다고 28일(수) 밝혔다.자유학기제는 교육청이 2016년 중학생을 대상으로 도입된 제도로 한 학기 또는 …
스마일게이트 엔터테인먼트, 일본 게임쇼 B
IT
SUMM
IT
에서 ‘포커스온유’ 부스 운영 성료
■소니인터랙티브엔터테인먼트 주관 PS VR 부스에서 ‘포커스온유’ 시연■3분기 중 글로벌 시장 출시 목표로, 다양한 국가의 언어와 문화 맞춤형 현지화 진행[2019-0603] 스마일게이트 엔터테인먼트는 6월 1일부터 2일까지 일본 교토에서 열린 글로벌 인디게임 축제 ‘BITSUMMIT 7 SPIRITS(이하 비트서밋)’에서 VR 게임 ‘포커스온유’ 부스 운영을 성료했다고 3일(월) 밝혔다.비트서밋은 2013년부터 개최되고 있는 글로벌 인디게임 축제로 올해로 7회째를 맞이했다. 이 행사에는 창의적인 아이디어, 높은 게임성 등 엄격…
스마일게이트 희망스튜디오,‘2018 대한민국 콘텐츠 대상’ 게임산업발전 부문 대통령 표창 수상
■최고 권위의 ‘대한민국 콘텐츠 대상’에서, 올해 신설 된 게임산업발전 부문 초대 수상자로 선정■‘진정성’을 갖고 대한민국 게임 및 콘텐츠 산업과 문화 발전에 지속 기여한 점 인정■글로벌 게임 및 콘텐츠 산업 발전을 위해 앞으로도 미래세대와 청년 성장 지원에 노력 할 것[2018-1115] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 14일 부산 해운대 신세계백화점 센텀시티점에서 열린 ‘2018 대한민국 콘텐츠 대상’ 시상식에서, 게임산업발전 부문 대통령 표창을 수상했다고 15일(목) 밝혔다.특히 희망스튜디오는 올해부터 신설…
전지적 쿼터뷰 시점: 로열로더스로 증명한 ‘로스트아크’의 무한한 가능성
지난 1월 19일, 서울 상암동 OGN e스타디움에서 블록버스터 핵앤슬래시 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크의 정식 e스포츠 리그 ‘로열로더스’의 결승전이 진행됐다. 전국 128개 팀 중 오프라인 예선을 거쳐 선발된 16개 팀이 3주간의 본선 리그를 치르고 마지막 로스트아크 최강자를 가리는 자리였다.로스트아크 로열로더스는 본선 개막부터 결승까지 매 경기 매진 열풍, 트위치를 통한 현장 중계 최대 동시 시청자 수 1만 명, 누적 시청자 수 약 30만 명을 기록하는 등 국내 e스포츠 팬들의 뜨거운 관심을 받았다. 대회 내내 …
스마일게이트가 활짝 열어 준, 음성인식 AI 전문가로 성장할 기회
스마일게이트가 활짝 열어 준,음성인식 AI 전문가로 성장할 기회2023 한국어 인공지능(AI) 경진대회 최우수상 수상자박정균 | 서강대학교 대학원 DHE 석사과정스마일게이트가 지원하는 차세대 인공지능(AI) 전문가들이 또 한 번 뜻깊은 결실을 맺었다. 스마일게이트 AI 센터와 서강대학교 AI 융합대학원이 공동 운영하는 커리큘럼 ‘디지털 휴먼&엔터테인먼트(Digital Human&Entertainment, 이하 ‘DHE') 트랙을 밟고 있는 박정균 학생(석사)이 ‘2023 한국어 인공지능 경진대회’(이하 ‘경진대회’)에…
인디게임 창작자의 가능성을 지원하다, 2021 스마일게이트 인디게임 공모전 Meet up&시상식
“백만장자가 되고 싶다면 대박 날 인디게임 하나를 만들어라!”한 동안 게임 업계에서 돌던 말이다. 2010년대 중반 이후 인디게임 산업은 급성장을 이루며 소위 말하는 대박 게임들이 등장했다. 샌드박스 인디게임의 대명사인 <마인크래프트>의 경우 2조 원에 달하는 가격으로 마이크로소프트가 인수했으며, 1인 개발자가 만든 <스타듀밸리>의 경우에도 1,000억이 넘는 매출을 올렸다.하지만 성공 이면에는 언제나 실패 또한 있기 마련이다. 2010년대 후반에 이르러서는 인디게임 시장이 과포화되며 인디게임과 세기말(Apoc…
We Are Challengers! MGC 2021을 통해 달라진 내일로 한 걸음!
2018년, 개발자의 전유물로 여겨지던 코딩이 초·중·고등학교 선택과목으로 당당히 자리 잡았다. 공교육에서 코딩 교육이 의무화된 이후 코딩에 대한 사회적 관심은 점진적으로 증가하는 추세다.‘Micro:bit Global Challenge 2021’(이하 MGC 2021)은 이러한 코딩 교육에 대한 갈증 해소와 함께 지속가능발전을 위한 글로벌 목표 해결의 의미까지 더해져 개최된 코딩 챌린지다. 마이크로비트(micro:bit)라는 코딩 교구를 활용, UN의 지속가능발전목표(UNSDG)에 대한 창의적인 아이디어를 프로젝트로 만드는 방식으…
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