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오렌지플래닛, 예비∙초기 스타트업을 위한 '오렌지팜 배치 모집’ 진행
■내달 4월 18일까지 ICT 및 바이오 기반 전 분야의 예비∙초기 창업팀 접수 가능■선발팀에 직접 투자, 사무공간 지원(강남센터), 전문가 멘토링 등 다양한 혜택 제공[2022-0328] 청년 창업 재단 오렌지플래닛은 예비∙초기 스타트업 대상 투자와 성장 지원을 제공하는 '오렌지팜(Orange Farm) 배치 모집’을 내달 4월 18일까지 실시한다고 28일 (월) 밝혔다.모집 대상은 정보통신기술(이하 ICT) 및 바이오 기반 전 분야의 창업을 준비하는 예비∙초기 창업팀이며 접수는 4월 18일까지 오렌지플래닛 홈페이지를 통해 진행된…
스마일게이트, 북미 신생 개발사 ‘포스트카드 게임 스튜디오’ 전격 투자!
■포스트카드 스튜디오, EA 너티독 유비소프트 블리자드서 ‘AAA’급 대작 타이틀 개발한 베테랑 포진■스마일게이트, ‘댓츠노문(That’sNoMoon)’에 연이은 북미 개발사 투자 통해 글로벌 게임 시장 공략 본격화[2022-0308] 스마일게이트가 북미의 신생 개발사 ‘포스트카드 게임 스튜디오(Postcard Game Studio, 이하 포스트카드 www.postcardgamestudio.com)’에 약 350만 달러 (한화 약 42억 원) 규모의 전략적 투자를 단행했다고 8일(화) 밝혔다. 포스트카드는 너티독, 마이크로소프트, …
스마일게이트 퓨처랩, 창의적 SW 교육 문화 선도하는 마이크로비트 글로벌 챌린지(MGC) 2022 개최
■세계시민교육과 접목된 해커톤으로 새로운 수업 방식 제시… 즐거운 창작과 문제 해결 도구로써 SW를 활용하는 창의교육 문화 조성■글로벌 역량과 창의적 문제해결력을 통합적으로 함양하는 우수 교안 공모 동시 개최 등 창의 교육 축제의 장(場) 기대[2022-0224] 스마일게이트 퓨처랩은 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(Micro:bit Global Challenge, 이하 MGC 2022)를 개최한다고 24일 밝혔다.스마일게이트 퓨처랩은 어린이와 청소년들이 소프트웨어를 즐거운 창작 도구로 활용하는 문화를 조성하기 위해 MGC를 개…
스마일게이트 캐릭터 IP 스마일펫, GS25와 콜라보레이션 ‘베리베리 엘라워’ 과자 출시
■글로벌 IP 명가로 도약하는 스마일게이트, 대중적 캐릭터 IP 스마일펫 공개… GS25와 콜라보레이션 통해 스마일펫 캐릭터 ‘엘라워’ 모티브로 한 ‘베리베리 엘라워’ 과자 단독■스마일펫 캐릭터 첫 F&B 제품…향후 굿즈 사업 전개 등 스마일펫 캐릭터 기반 다양한 브랜드와 협업 프로젝트 계획[2022-0217] 스마일게이트는 대중적 캐릭터 IP 스마일펫(Smilepet)이 GS25와 콜라보레이션을 통해 과자를 출시한다고 17일 밝혔다.이번에 첫 선을 보이는 과자는 미지의 세계에서 온 초능력 동물 군단인 스마일펫 10 마리 중…
스마일게이트 버추얼 아티스트 한유아, 글로벌 스타 매니지먼트의 명가, YG케이플러스와 전속계약
■스마일게이트 버추얼 아티스트 한유아, YG케이플러스와 전속계약 맺고 방송, 공연 등 다양한 영역에서 본격적인 활동 예정■전문 매니지먼트 시스템 통해 체계적이고 폭넓은 활동 기대… 팬들과 더 활발하게 소통하는 기회 될 것[2022-0214]스마일게이트는 버추얼 아티스트 한유아가 YG케이플러스와 전속계약을 맺었다고 14일 밝혔다.앞으로 한유아는 YG케이플러스 소속 아티스트로 활동하며 방송, 유튜브, 공연, 광고 등 다양한 영역에서 다채로운 모습을 보여줄 예정이다.YG케이플러스는 수많은 신인을 발굴하여 글로벌 스타를 배출한 매니지먼트 …
스마일게이트 퓨처랩, 청년 창작자 성장 지원 프로그램 스마일게이트멤버십(SGM) 13기 수료식 성료
■스마일게이트 퓨처랩, SGM 13기 수료식 성황리에 마쳐…다양한 게임 장르 선보인 11개 팀 참여해 각 팀별 프로젝트 시연■SGM을 통해 지난 10년간 지속해온 창작 생태계 활성화 노력, 단순 지원사업의 의미를 넘어 인디게임 창작자들의 요람으로 자리매김[2022-0128]스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 13기 수료식을 성황리에 마쳤다고 26일 (수) 밝혔다.이번 수료식에는 SGM 13기에 합류한 11개 팀이 참석해 각 팀별 프로젝트를 소개하는 자리를 가졌다. SGM 13기에 지원한 팀들은 전략 시뮬레이션, 액…
스마일게이트 사내 창의·창작 지원 프로그램 ‘CCL’ 통해 인디 모바일 신작 '만나자 조상님' 정식 출시
■스마일게이트, 회사가 구성원 아이디어를 게임과 앱 서비스로 실현 지원■‘만나자 조상님’, CCL 통해 “6개월 만에 게임 출시해 보자” 시작...지난 20일 정식 론칭■“회사가 개발자 창의·창작 존중, 내 손으로 직접 게임 완성하며 보람과 성취감 느껴”[2022-0125] 스마일게이트는 사내 임직원들의 창의·창작에 대한 도전과 열정을 지원하는 사내 프로그램인 ‘크리에이티브 챌린저스 리그(이하 CCL) ’의 결실로 인디 모바일 게임 ‘만나자 조상님’이 정식 출시했다고 25일(화) 밝혔다.지난 20일에 출시된 신작 ‘만나자 조상님’은…
스마일게이트 퓨처랩, MIT 국제과학기술협회와 국제교류 프로그램 GTL 개최
■스마일게이트 퓨처랩-MIT 국제과학기술협회, MIT 재학생 멘토와 국내 청소년이 함께하는 STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) 워크숍 진행■수도권에 비해 상대적으로 창의학습 교육 기회 적은 지역 아동 청소년 대상으로 창의 학습 전파 기대 [2022-0124] 스마일게이트 퓨처랩은 미국 메사추세츠공과대학교(이하, MIT) 국제과학기술협회(MISTI)와 공동으로 국제교류 프로그램 ‘GTL 2022–Creators Studio(창작자의 작업실)을 개최했다고 24일 밝…
스마일게이트 AI센터, 인공지능 윤리성 연구를 위한 혐오 발언 데이터 구축 및 공개
■스마일게이트 AI 센터, 악플 및 혐오 발언 데이터 셋 구축… 5만여 개 데이터 대상으로 1만 개 데이터 선별■혐오 발언의 사회적 맥락을 고려한 유형 세분화… 향후 게임 커뮤니티, 고객 응대 상담 챗봇, 여론조사 등 다양한 영역에서 활용 가능 [2022-0120] 스마일게이트 AI 센터(센터장 한우진)는 악플 및 혐오 발언 데이터 셋을 공개한다고 20일 밝혔다.스마일게이트 AI 센터는 최근 혐오 표현이 온라인 공간에서 광범위하게 증가하고 있고, 사회적 문제로 이어질 수 있다는 점을 고려해 혐오 표현을 선제적으로 감지하고 대응할 수…
최고의 연말을 맞은 ‘로스트아크’! 신규 모험가 545%, 복귀 모험가 499% 폭발적 증가!
■신규 모험가 수, 복귀 모험가 수, 최고 동시 접속자 수 등 모든 지표에서 폭발적인 상승세 보여■성황리에 진행한 ‘로아온 윈터’와 겨울 대규모 이벤트가 이번 상승세 이끌어■금강선 디렉터의 크리스마스 맞이 깜짝 인사, 모험가들의 자발적인 기부 캠페인 등 눈길[2021-1229] 스마일게이트 RPG(대표 지원길)의 대한민국 대표 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크가 ‘로아온 윈터’ 페스티벌과 대규모 겨울 이벤트 시작 이후 대부분의 지표가 폭발적인 상승세를 보이며 흥행 질주를 이어 나가고 있다. 특히, 로스트아크의 개발을 총괄…
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