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스마일게이트 희망스튜디오, 몽골에 아동∙청소년 위한 IT 교육의 희망 심는다
■ 몽골 내 소외지역 3곳에 ‘스마일게이트 글로벌 희망학교’ 11~13호 개소 ■ IT 인프라 구축은 물론 아동청소년 대상 콘텐츠 창작 교육, 현지 대학생 교육봉사 연계 등 지원 [2018-0921] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)가 국제구호개발 NGO 굿네이버스 (회장 양진옥) 및 코피온(총재 이배용)과 몽골 내 소외지역 학교 3곳에 IT 교육 인프라 구축과 이를 통한 아동청소년들의 콘텐츠 창작 교육을 지원하는 ‘스마일게이트 글로벌 희망학교(이하 희망학교)’ 11, 12, 13호를 개소했다고 …
‘테일즈런너’, 편의성 UP! 즐거움 UP! 대규모 개선 업데이트 실시
■ 팜 크래프트, 혼자달리기 등 대규모 편의성 개선으로 재미요소 증가 ■ 신규 아이템 ‘여우신령’, 레전드리 등급 ‘패왕 흑천 세트’ 추가 [2018-0905] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 자사가 서비스하는 인기 온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너’(개발사 라온엔터테인먼트)에 이용자들의 편의성을 개선하는 업데이트를 실시하고, 신규 코스튬 아이템을 추가했다고 5일(수) 밝혔다. 이번 업데이트는 그 동안 이용자들이 불편함을 호소했던 내용들을 대폭 개선하는데 초점이 맞춰졌다. 우선 ‘팜크래프트’에서 블록 위에 일반 오브젝트가 설치되…
스마일게이트 희망스튜디오, 청소년 창의 프로젝트 ‘SEED’ 시즌4 참가자 모집
■ 12~16세 청소년 대상, 8월 24일까지 스마일게이트 희망스튜디오 공식 홈페이지 통해 모집 ■ SEED, 청소년 스스로 내재된 창의성과 미래를 탐색하는 능력의 발현을 돕는 창의 프로젝트 [2018-0817] (재)스마일게이트 희망스튜디오가 공식 홈페이지를 통해 청소년 창의 프로젝트 ‘SEED’의 시즌4 참가자를 오는 24일까지 모집한다고 17일(금) 밝혔다. ‘SEED’는 청소년들을 가능성의 ‘씨앗’으로 보는 의미와 함께, ‘스스로의 힘으로 탐구하고 미래를 발견하자(Self-Encouraging, Exciting-Discove…
스마일게이트 희망스튜디오, 제2회 ‘스마일게이트멤버십 밋업’ 성료
■ 스마일게이트멤버십 출신 유망 스타트업과 창작자들이 모여 노하우를 공유하는 네트워킹의 장 ■ 신촌 Lab 리뉴얼 오픈, 창작자들이 개발하는 콘텐츠 특성에 맞춰 자유롭게 공간 활용 가능 [2018-0525] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)가 게임이나 엔터테인먼트 콘텐츠 창작자들이 모여 서로의 개발 경험을 공유하는 네트워킹 모임인 ‘스마일게이트멤버십 밋업(Smilegate Membership Meet-Up)’ 행사를 성황리에 마쳤다고 25(금) 밝혔다. 올해 스마일게이트멤버십 밋업은 24일 오후 서울…
희망스튜디오, 한국잡월드 게임개발회사 체험관 리뉴얼 오픈
■ 소프트웨어 의무교육 실시에 맞춰, 코딩 학습 도구 ‘스크래치’ 기반 게임 창작 프로그램 신설 ■ 최신 게임 산업 트렌드를 체험할 수 있도록 VR, 매직미러 등 다양한 콘텐츠 업그레이드 [2018-0518] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)가 경기도 성남시 분당구에 위치한 한국잡월드에서 운영 중인 게임개발회사 체험관을 리뉴얼 오픈했다고 18(금) 밝혔다. 이를 위해 희망스튜디오는 17일 한국잡월드에서 게임개발회사 체험관 오픈식을 진행 했다. 이 행사에는 스마일게이트 홀딩스 양동기 대표를 비롯해 선데…
대학생
창작
및 마케팅 기획 지원 프로그램 ‘스마일게이트멤버십’ 모집
■ ‘스마일게이트멤버십’ 홈페이지 통해 게임/엔터테인먼트 분야 개발 및 마케팅 기획 지원자 모집 ■ 참가자 대상 스마일게이트 창업 프로그램 연계, 인턴십 등 다양한 혜택 제공 [2018-0509] 스마일게이트가 게임 및 엔터테인먼트 분야에 열정을 가진 대학생들이 개발자나 마케터로 성장할 수 있도록 기틀을 마련해주는 맞춤형 창작, 마케팅 기획 지원 프로그램인 ‘스마일게이트멤버십’을 5월 31일까지 모집한다. 스마일게이트멤버십은 게임 및 엔터테인먼트 분야에서 ▲콘텐츠 개발자를 꿈꾸며 창업까지 도전을 꿈꾸는 대학생과 청년들을 지원하는 ‘…
스마일게이트 희망스튜디오, 글로벌 희망학교 몽골 제 11~13호 설립 협약
■ 몽골 내 소외지역 3곳에 스마일게이트 글로벌 희망학교 11~13호 설립 추진 ■ 인터넷, PC 등 IT 인프라 구축은 물론, 아동청소년 대상 콘텐츠 창작 교육 및 전담교사 육성 지원 [2018-0420](재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)가 국제 NGO 단체 굿네이버스(회장 양진옥) 및 코피온(총재 이배용)과, 몽골 내 소외지역 학교 3곳에 IT 교육 인프라 구축과 이를 통한 아동청소년들의 콘텐츠 창작 교육을 지원하는 ‘글로벌 희망학교’ 11호~13호를 설립한다고 20(금) 밝혔다. 이를 위해 희망스…
VR 게임으로 새로운 성장 동력 창출 시동, TGS(도쿄게임쇼) 2018 현장 취재기
지난 9월 말, 일본에서는 세계 3대 게임쇼로 불리는 ‘TGS(도쿄게임쇼) 2018’가 역대 최고 흥행을 기록하며 폐막했다. 올해 TGS는 스마일게이트 그룹 역사상 최초로 본 무대에서 신작 게임을 선보이며 보다 특별한 행사로 기억될 수 있었다.<9월 20일부터 23일까지 4일간 일본 도쿄에서 열린 TGS 2018.글로벌 700여개 기업과 단체가 참가해 역대 최대 규모를 기록>|VR 게임 미디어 세션에 참가지난 9월 20일 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)가 TGS 2018에 마련한 VR 게임 미디어 세션에 참가했다. 이…
인디고 2024 대상 수상팀 리자드 스무디(Lizard Smoothie)인터뷰
“‘쉐이프 오브 드림’은 로그라이크의 장르적 재미를 극대화 한 게임”Q1. 안녕하세요. 스마일게이트 뉴스룸 팀입니다. 팀 소개 부탁드립니다.반갑습니다. ‘쉐이프 오브 드림(Shape of Dream)’ 개발팀 리자드 스무디입니다. 작년에 2명이 결성한 팀입니다. “로그라이크의 장르적 재미가 있는 게임을 만들자”라는 일념을 갖고 개발 중입니다.Q2. ‘인디고 2024’ 공모전 대상 수상 축하 드립니다. 각각 소감 한 마디씩 해주세요.심은섭: ‘인디고 2024’ 관계자분들께 감사하다는 말씀을 드립니다. 부족한 점이 많은 게임이지만, 저…
[WCG 2019 Xi'an] 새로운 지평, 새로운 세상을 연다, WCG 뉴호라이즌팀
|글로벌 축제, 모두가 함께 즐기는 감동의 장6년 만에 부활한 WCG 2019 Xi’an은 단순한 e스포츠 대회가 아니다. 기존 WCG의 정신을 계승하면서도, 최첨단 기술을 활용한 미래 스포츠 부문을 추가해 누구나 즐길 수 있는 종합 페스티벌로 거듭났다.새롭게 신설된 미래 스포츠 부문 ‘뉴호라이즌(New Horizons)’은 AI(인공지능), VR(가상현실), ROBOT(신체인식 기술 탑재), 스크래치(Scratch) 등 차세대 기술을 기반으로 전 연령층 모두가 참여할 수 있는 다채로운 콘텐츠로 구성됐다.대회명은 최초의 명왕성 탐…
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