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퓨처랩 스토리 공모전을 통해 발굴한 미래 유망 작가들
창작계의 지각 변동을 예고하다스마일게이트 퓨처랩은 스토리 창작자들의 가능성을 지원하고 이들의 스토리가 가진 잠재력을 발견하여 차세대 IP(Intellectual Property, 지적재산권)로서 성장할 수 있도록 지원하는 것에 관심을 기울여 왔다.영화 시나리오, 드라마 대본, 웹툰, 웹소설 등 원저작물의 장르에 한정되지 않고 스토리가 가진 고유의 재미와 가능성을 발견해 게임화 및 영상화 등 다양한 문화 콘텐츠로의 확장을 모색하고자 하는 것이다.지난 2월 진행한 ‘스마일게이트 퓨처랩 스토리 공모전’은 바로 그 일환이다. 스토리 공모전…
‘와일드본’ 락스퀘어 조성환 대표 인터뷰 “뻔한 RPG가 아닌 헌팅액션의 색다른 재미를 보여줄 것”
스마일게이트 스토브는 모바일 헌팅액션 RPG '와일드본'을 지난 10일 정식 론칭 했다. ‘와일드본’은 게임 내 각 지역에 출몰하는 거대 몬스터들을 사냥하는 헌팅 액션 RPG로, 콘솔 게임 수준의 그래픽 비주얼과 액션을 최소 조작으로 만끽할 수 있도록 모바일 환경에 구현한 작품이다.‘와일드본’은 모바일에서 헌팅액션 장르의 작품이 드문 상황에서 콘솔 게임 수준의 그래픽을 구현했다는 것으로, 또 최소 조작임을 강조한 것으로도 이목을 끌었다. 이에 ‘와일드본’의 개발사 락스퀘어를 이끌고 있는 조성환 대표가 인터뷰를 통해 설명하는 자리를 …
게임 IP의 무한확장
“크로스파이어가 보여준 성공적인 IP 다각화,게임 IP 가능성의 이정표를 제시하다”게임은 콘텐츠와 기술이 융복합 된, 대표적인 IP(Intellectual Property·지식재산) 집약 산업으로 꼽힌다. 게임 속 캐릭터와 스토리, 영상과 음악, 창의적인 아이디어나 혁신적인 기술 등은 게임에 국한되지 않고 다양한 장르로 새롭게 태어날 수 있기 때문이다. 영화, 소설, 웹툰 등 장르를 넓히고 있는 게임 IP의 현황을 살펴보고 게임 IP 다각화에 있어 잊지 말아야 할 주요 사항들을 함께 짚어본다.I 게임 업계를 대표하는 수퍼 IP, 크…
스마일게이트 그룹 공채, 그랜드 오픈: 공채 완전 분석
“당신은 기회를 만났고, 우리는 미래를 만났다”스마일게이트 그룹은 지난 4월 4일부터 오는 30일까지 새로운 가족을 맞기 위한 대규모 공개 채용을 진행한다. 이번 공개 채용에는 ‘스마일게이트 RPG’, ‘스마일게이트 엔터테인먼트’, ‘스마일게이트 메가포트’, ‘스마일게이트 스토브’ 등 4개 법인이 참여하며 전체 채용 규모는 세 자리 수에 이를 것으로 전망된다. 사회에 첫발을 내딛는 새내기 신입도, 이미 자신의 분야에서 열심히 활약 중인 경력도 모두 지원 가능하니 지금부터 집중!| 내게 맞는 직무와 업무는 무엇일까?채용 공고는 크게 …
[스만크] 한국 대표 크리에이터를 만나다 - ‘왕의 남자’ ‘사도’ ’자산어보’ 영화감독 이준익
“게임은 인류의 본능이에요. 살아있는 모든 생명체는 ‘게임’ 즉 ‘놀이’ 본능을 갖고 태어납니다. 고도의 기술과 광대한 네트워크가 결합되면서 현대의 ‘게임’은 전 세계 유저를 하나의 ‘거대한 세계’로 불러 모았죠. 앞으로 필요한 건, 그 세계를 차별화할 수 있는 ‘원천 기술’로서의 스토리텔링입니다. 이미 스토리텔링이라는 원천 기술을 둘러싼 전쟁은 시작됐어요.”듣는 순간, 머릿속에 전구 하나가 반짝 켜지는 것 같다. 엔터테인먼트 산업에서 변별력 있는 ‘스토리’가 중요하다는 건 누구나 아는 상식이지만, ‘스토리텔링’이 ‘원천 기술’이라…
세계로 뻗어가는 글로벌 IP 명가(名家) 스마일게이트 - SGP US
Q.먼저 본인 소개 부탁드리겠습니다. SGP US에서 어떤 업무를 맡고 계시나요.안녕하세요, 반갑습니다. SGP US 김회준(Daniel Kim)이라고 합니다. 2019년 4월부터 법인 총괄 업무를 맡고 있습니다.Q.SGP US는 현지에서 어떤 사업을 전개하고 있나요. 중점 사업 및 서비스(콘텐츠) 중심으로 말씀 부탁드립니다.모바일 게임 사업을 중점적으로 추진하고 있습니다. <에픽세븐>의 글로벌 소셜 미디어 운영/관리, 비디오 콘텐츠 및 라이브 스트리밍, 인플루언서 네트워킹, 게임매체를 통한 디지털 캠페인 진행 업무를 …
세계로 뻗어가는 글로벌 IP 명가(名家) 스마일게이트 - SG WEST(Toronto)
Q.먼저 맡고 계신 업무 위주로 본인 소개 부탁드립니다.얼 데 로스 산토스:안녕하세요. 제 이름은 Earl De Los Santos(얼 데 로스 산토스)입니다. 저는 크로스파이어X 라이브 운영 담당자입니다.프레드 화이트: 반갑습니다. 제 이름은 Fred White(프레드 화이트)입니다. 저는 스마일게이트 웨스트의 마케팅 및 홍보 디렉터입니다. 2021년 11월에 입사했고 스마일게이트의 일원이 되어 기쁩니다. 20년 넘게 게임 산업에 종사했고 그 매순간이 즐거웠습니다. 저는 마케팅과 홍보를 담당하고 있으며 현재Xbox One 및 Xb…
[스만크] 한국 대표 크리에이터를 만나다 - '인정사정 볼 것 없다' 영화감독 이명세
“유치하다! 이런 영화를 만드는 감독은 사라져야 한다! 누구는 별 반개도 아깝다고 했어요.(웃음)” 1989년 이명세 감독의 데뷔작 <개그맨>이 개봉했을 때, 그는 당시 한국 영화 평론가들에게 말 그대로 “무참히 까였”다. “키치하다는 건 그나마 점잖은 평가였어요. 사실 <개그맨>은 흥행에선 실패했으니 겸허히 받아들여야 할 부분이 있죠. 그런데 창작자는 근본적으로 박스를 뚫고 나가려는 사람들이에요. Think outside of the box!”당시 한국 영화계의 대세였던 ‘리얼리즘’ 문법을 과감히 뚫고 나온 …
[창의환경 조성] 전주에도 퓨처랩이 생긴다구요?
■퓨처랩, 전주시와 지역 창의인재 양성을 위한 맞손■5년 간의 창의환경 연구 결과 바탕으로 전주형 퓨처랩 설립 지원 ■스마일게이트 창의/창작/창업 성장트랙 적용 가능성 확인한 파일럿 성료|전주형 퓨처랩의 가능성“언제 또 와요? 이런 기회가 또 있으면 좋겠어요!”스마일게이트 퓨처랩과 전주시가 지역 청소년들을 위한 창의환경 조성을 위해 손을 맞잡았다. 퓨처랩은 지난 12월 3일부터 5일까지 한국전통문화전당에서 전주시 창의창작 전용센터 추진을 위한 파일럿을 열고 풍남중학교 학생들을 초청했다.이번 파일럿은 전주시의 적극적인 의지로 시작되었…
창의·창작 DNA로 완성한 CFS 티저 영상 비하인드 스토리!
이번 CFS 2021이 시작되기 전 CFS 공식 SNS에 ‘ROAD to Champion’이라는 제목의 티저 영상이 게재 됐다. 지난 2013년 첫 대회 우승팀인 iG를 시작으로 CFS 2020 우승팀인 칭지우 이스포츠 클럽까지 총 9개의 우승팀 로고를 하나씩 스쳐 지나가고 올해 대회 우승팀이 누가될지 궁금증을 자아내며 끝나는 1분 30초 분량의 영상이다.다른 CFS 영상이 컴퓨터 그래픽을 기반으로 깔끔하게 마감된 반면, ‘ROAD to Champion’은 각 팀 로고를 색칠한 페인트의 거친 질감이 고스란히 느껴지며 지난 아홉 번의…
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