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[인벤] 개인의 노력 + 회사의
지원
= 스마일게이트 '만나자 조상님'
얼마 전, 스마일게이트에서 '만나자 조상님'이라는 게임이 출시됐습니다. 단순한 비주얼 노벨 게임이라고 생각할 수 있지만, 잃어버린 조상님들의 기억을 찾아주는 이 게임은 놀랍게도 스마일게이트의 개발자 세 명이 모여 업무 외적으로 개발, 출시까지 이뤄낸 땀과 노력의 결실입니다.직장인들이라면 모두 알겁니다. 아무리 내적 성장을 위해서라지만 퇴근 후 휴식 대신 또다시 시간을 투자해 뭔가를 해내는 것이 얼마나 어려운 일인지 말이죠. 그런데 '만조'팀의 세 사람은 이 어려운 일을 해냈습니다. 그리고 그들의 시도와 노력이 성공으로 나아가는 데에…
스타트업 투자 유치의 3박자 ‘사람’ ‘팀워크’ ‘시장성’
스마일게이트 인베스트먼트 초기투자팀 김영민 상무가 말하는 스타트업 투자 원칙스마일게이트 인베스트먼트김영민 상무'스마일게이트 인베스트먼트(이하 ‘SIV)’는 '미래가 현재와 다르다'는 것을 믿고 투자 활동으로 좀 더 나은 미래를 만들어 가고자 하는 전문 VC(Venture capital)이다. 스마일게이트 그룹 내 비영리 창업재단 오렌지플래닛과 협업 체계를 갖춰 초기 스타트업 투자 영역에서 시너지를 내고 있다. 잠재력을 갖춘 스타트업을 발굴하고 투자를 결정하는 SIV 초기투자팀 김영민 상무를 만나 ‘스타트업의 성공적인 동반자’로 함께…
“퓨처랩, 창의∙창작∙창업 생태계에 혁신의 물결을 만들다”
스마일게이트 퓨처랩오숙현 실장스마일게이트 캠퍼스 지하 1층에는 특별한 공간이 마련되어 있다. 아이들은 들어갈 수 있지만, 부모는 들어갈 수 없는 ‘No Parent Zone’이자 ‘규칙 없음이 규칙’인 곳. 아이들의 창의적인 생각을 세상에 단 하나 밖에 없는 창작물로 탄생시키는 장소, 바로 ‘퓨처랩’이다.퓨처랩이 출범한 2016년부터 한결같이 함께한, 열정적인 안내자 오숙현 실장에게 퓨처랩이 만들어가는 창의 환경(Creative Environment)에 대해 들어보자.Q. 먼저 퓨처랩에 대해 소개 부탁드립니다.퓨처랩은 스마일게이트 …
“저마다의 고유성과 특별함을 존중하는 일터에서 더 경쟁력있는 콘텐츠가 피어난다”
스마일게이트 그룹 'D&I(Diversity & Inclusion)실' 백민정 CDIO(다양성·포용 최고책임자)지난 9월, 스마일게이트 그룹은 다양성(Diversity)과 포용(Inclusion)의 문화를 조성하고 확산하기 위한 D&I실을 신설했다. 그리고 이 새로운 조직의 수장으로 백민정 IP사업담당 상무를 CDIO(다양성·포용 최고책임자)로 선임했다. 여기까지 텍스트로만 받아들이면 매우 공식적이고 건조한 보도라 생각하기 쉽지만 찬찬히 들여다보면 깊은 고민과 확고한 의지를 읽을 수 있다. 국내 게임업계에서의 …
“스토브 인디는
창작자
들이 지치지 않도록 체계적으로
지원
하는 든든한 플랫폼”
스마일게이트 스토브 여승환 이사스마일게이트의 인디 게임 전문 플랫폼 ‘스토브 인디’가 3주년을 맞이했다. 지난 2019년 8월 29일 4개의 게임 입점을 시작으로, 이제는 국내외 수백 개의 인디 게임을 서비스하는 눈부신 발전을 이뤘다. 더불어 한글 미지원 게임의 독점 한글화를 꾸준히 추진해 인디 게임 유저들 사이에선 ‘한글화 맛집’으로 통한다. 이러한 변화의 중심에서 더 큰 도약을 준비하는 여승환 이사를 만났다.IQ. 스토브 인디 3주년을 진심으로 축하드립니다. 그동안의 시간들이 새록새록 떠오를 것 같은데요, 소감이 궁금합니다.많은…
스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 개발 장학팀 2기 선발 스토브인디와 협력해
창작자
생태계 활성화
■ 스마일게이트 퓨처랩과 인디게임 플랫폼 스토브인디, 인디게임 생태계 활성화 위해 3년 간 협력■ 인디게임 창작자의 역량 강화 목표로 프로그램 실시, 다양한 스터디 및 네트워킹 지원지난 3월 16일 스마일게이트 퓨처랩에서 열린 인디게임 개발 장학팀 2기 오리엔테이션 모습스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 인디게임 개발 장학팀 2기를 선발했다고 29일 (수) 밝혔다.장학팀은 퓨처랩과 인디게임 플랫폼 스토브인디가 협력해 선발한다. 인디게임 창작자들이 장학팀 중심으로 커뮤니티를 이뤄 지속적으로 성장해 나갈 수 있도록 지원한다.이번 장…
스마일게이트, 자체등급분류 재개… “더욱 다양한 인디게임 서비스할 것”
■ 자체등급분류 시스템 재개, 더 다양한 인디게임 서비스 박차■ 기존 시스템에 더해 국내 게임시장에의 영향력 고려한 자체등급분류사업자 역할 수행스마일게이트 홀딩스가 자체등급분류사업자(이하 사업자) 자격을 획득했다고 8일(수) 밝혔다. 지난해 12월 사업자 자격을 보유한 스마일게이트 스토브가 스마일게이트 홀딩스에 통합되면서 사업자 자격을 철회한 뒤 2개월 만이다.스마일게이트는 플랫폼을 가진 국내 게임사로는 처음으로 자체등급분류사업자 자격을 획득한 게임사다. 자체 인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’의 개발사 지원을 강화하고 인디게임 유통과 …
스마일게이트 ‘스토브인디’, 성장 스토리 담은 2022년 인포그래픽 공개
■ 급성장 스토브인디, 2022년 플레이타임은 전년 대비 1300% 이상 UP■ 창작자 지원 늘리며 인디 게임 동반자로 자리매김스마일게이트 스토브에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 급성장한 2022년의 발자취를 담은 인포그래픽을 26일(목) 공개했다.올해로 서비스 4년차에 접어든 스토브인디는 국내 게임사에서 운영하는 유일한 인디 게임 플랫폼이다. 스토브인디는 게임 제작, 유통, 홍보를 비롯해 게임 개발 초기 멘토링부터 게임 완성 후 마케팅까지 지원하며 인디 게임의 든든한 버팀목과 역할을 자처해 인디 게임 업계에서 …
“온전히 창작에 몰두할 수 있는 시간” 스마일게이트멤버십(SGM) 인디게임부문 14기 수료식 성료
■ 스마일게이트 퓨처랩, 7개월 간 10개 인디게임 창작팀 전폭 지원1월 12일 (목) 스마일게이트 캠퍼스 퓨처랩에서 진행된 SGM 인디게임부문14기 구성원들이 단체 사진을 찍고 있다.스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) 인디게임부문 14기 수료식을 성황리에 마쳤다고 13일 (금) 밝혔다.전날 스마일게이트 캠퍼스 로비에서 진행된 이번 수료식에서는 SGM 인디게임부문14기에 참여한 10개 팀의 게임을 스마일게이트 임직원들이 직접 시연해보고 피드백을 주고 받는 뜻깊은 시간을 가졌다.SGM 인디게임부문 14기는 지난해…
스마일게이트 스토브, ‘2022 스토브인디 어워즈’ 수상작 공개
■스토브인디에서 개최하는 첫 인디 게임 시상식 ‘버닝비버 2022’ 중 진행■최고의 영예 베스트 파트너상에 온파이어게임즈 ‘러브 딜리버리’ 선정 스마일게이트 스토브(대표 한영운)가 우수한 인디 게임을 선정하는 ‘스토브인디 어워즈 2022(이하 스토브인디 어워즈)’에서 최고상 격인 ‘베스트 파트너상’에 온파이어게임즈의 ‘러브 딜러버리’가 선정됐다고 21일 밝혔다.‘스토브인디 어워즈’는 스토브인디가 2019년 서비스를 시작한 이래 처음으로 개최하는 시상식으로 지난 18일 막을 내린 ‘버닝비버 2022’ 행사장에서 치러졌다. 이 결과 수…
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