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스마일게이트 스토브인디, 2021년
창의
·창작 지원 성과 인포그래픽 공개!
■스토브인디, 개발·예비 창작자 지원, 게임 출시·판매 지원 확대 성과■한국 유저만을 위한 ‘한글화’ 37건 진행...유저들에게 다양한 즐거움 제공 [2022-0120] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 자사가 운영하는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 지난해 건강한 인디 게임 생태계 조성을 위해 노력한 각종 지원 성과 정보를 묶은 인포그래픽을 제작, 공개했다고 20일(목) 밝혔다.스토브인디는 체계적인 지원 프로그램을 구축해 예비 창작자부터 인디 게임 개발자들을 위한 유저 테스트, 출시 게임의 마케팅/판매에 이르기까지 게임 생태계…
스마일게이트 퓨처랩, 英 BBC 마이크로비트 교육재단 개최 글로벌 컨퍼런스 초청 발제
■창의 교육 주제로 열리는 글로벌 온라인 컨퍼런스 마이크로비트 라이브 3일 개최…전 세계 28개국 참여, 퓨처랩은 국내 유일 참여■퓨처랩, SW 교육이 어떻게 창의 학습으로 전환되는지 내용으로 발제… 창의 학습의 방향 제시[2021-1208] 스마일게이트 퓨처랩은 지난 12월 3일 열린 글로벌 온라인 컨퍼런스 마이크로비트 라이브(micro:bit LIVE)에 연사로 초청받아, 창의학습 철학을 전 세계 교육자들과 공유했다고 8일 밝혔다.마이크로비트 라이브는 영국 공영방송 BBC 산하 마이크로비트 교육재단에서 운영하는 글로벌 온라인 …
스마일게이트멤버십 사회참여 부문 2기
온라인
오리엔테이션 성료,
창의
/창작 커뮤니티 활동 지원 본격화
■취약계층 아동청소년의 창의 커뮤니티 활동을 지원할 대학생 멘토, SGM 사회참여 부문 2기 출범■공감과 참여를 통해 지역사회 창의적 학습환경 조성을 위한 ‘팔레트’ 커뮤니티 확산[2021-0830] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오)는 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션이 성료 했다고 30일 밝혔다.SGM사회참여 부문은 대학생 멘토들이 취약계층 아동청소년의 창의, 창작 활동을 지원하는 프로그램이다. 대학생 멘토들은 희망스튜디오의 창의 커뮤니티 ‘팔레트’를 통해 아동…
스마일게이트 퓨처랩-美 MIT 미디어랩, ‘퓨처 러닝 콜렉티브’ 협의체 발족
■창의학습 가치 확산 위한 협업, 디지털 환경 적극 활용한 창의학습 콘텐츠 공동 개발■미래 세대를 위한 창의학습 환경 조성 및 교육자 커뮤니티 활성화로 창의 생태계 구축[2021-0818]스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩(이사장 권혁빈, 이하 ‘퓨처랩’)은 미국 메사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩 미첼 레스닉(Michel Resnick)교수가 이끄는 연구그룹과 공동으로 창의학습 가치 확산을 위한 협의체 ‘퓨처 러닝 콜렉티브’(Future Learning Collective, 이하 ‘FLC’)를 발족한다고 18일 밝혔다.퓨…
스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩,
창의
학습 장려 위해 소프트웨어 교육자 대상으로
온라인
포럼 실시
■“기술, 예술, 그리고 놀이 사이”라는 타이틀로 5일 오후 7시부터 한 시간 반 동안 진행■美 뉴욕 시적연산학교 공동 설립자, 최태윤 작가 연사로 참여■숫자와 코드에 창의적이고 예술가적 관점 결합, 소프트웨어 교육자들에게 영감 줄 것[2021-0803]스마일게이트 희망스튜디오 퓨쳐랩(이사장 권혁빈, 이하 ‘퓨처랩’)은 소프트웨어 교육자들을 대상으로 온라인 포럼 “기술, 예술 그리고 놀이 사이”를 개최한다고 3일 밝혔다.이번 포럼은 오는 5일 오후 7시부터 한 시간 반 동안 소프트웨어 교육 및 창의 학습에 관심이 있는 교사, 기획…
스마일게이트 그룹, 2021년 경력 게임 개발자 대규모 공개 채용 실시!
■창립 이래 최대인 500명 규모의 경력 게임 개발자 대상 공개 채용…글로벌 IP 명가로서의 개발 경쟁력 확보■5월 3일부터 31일까지 집중 채용 기간, 온라인 특별 페이지, 실시간 채용 문의 챗봇 등 통해 다양한 정보 제공 예정[2021-0503] 글로벌 IP 명가로 자리매김하고 있는 스마일게이트 그룹이 미래의 문화 콘텐츠 산업을 함께 이끌어 나갈 역량 있는 게임 개발자를 채용하기 위한 2021년 대규모 경력 게임 개발자 공개 채용을 3일(월)부터 시작한다.이번 공개 채용은 총 500명 규모로 진행되며 스마일게이트가 게임 개발…
스마일게이트 퓨처랩, ‘SW 교육은 어떻게
창의
학습으로 전환되는가?’ 교육자 대상
온라인
컨퍼런스 개최
■미첼 레스닉 MIT 교수, BBC 마이크로비트 교육재단 마그다 우드 CLO 등 연사 참가■퓨처랩 센터, 아동/청소년 창의 학습을 위한 교육자와 연대 강화 예정![2021-0406] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩 센터(창의•창작환경 연구센터, 이하 퓨처랩)에서 SW 교육 및 창의 학습에 관심 있는 교육자들을 대상으로 한 온라인 컨퍼런스를 개최한다고 6일(화) 밝혔다.이번 컨퍼런스는 ‘SW 교육은 어떻게 창의 학습으로 전환되는가?’라는 주제로 오는 8일 오후 7시에 SW 교육 및 …
스마일게이트 스토브 인디,
온라인
게임잼 개최!
■19일 저녁 7시부터 약 48시간 동안 온라인으로 진행되는 게임 개발 페스티벌 개최■원활한 소통과 문의 사항 대응을 위한 라이브 방송 진행…일반 시청자들도 누구나 시청하고 이벤트에도 참여할 수 있는 열린 행사로 의미 더해[2021-0319] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 참가자와 시청자가 함께 즐기는 게임 개발 페스티벌 ‘스토브 인디 온라인 게임잼’을 개최한다고 19일(금) 밝혔다. 지난해에 이어 2번째로 개최되는 이번 행사는 기존에 참가자 위주로 진행됐던 게임잼에서 한 걸음 더 나아가 게임잼의 진행 과정을 생방송으로 중계하…
스마일게이트멤버십 12기 최종 시연 오픈베타데이 유저 평가단 모집
■오는 21일부터 29일까지 일주일간 온라인으로 오픈베타데이 유저 평가단 모집■스마일게이트멤버십, 포스트 코로나 시대에 창작자를 꿈꾸는 청년들을 위한 디딤돌 될 것[2020-1222] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩(창의·창작환경 연구센터, 이하 퓨처랩)에서 지난 6개월간 운영한 스마일게이트멤버십(이하 SGM)의 창작부문 12기 창작팀들의 최종 콘텐츠를 유저들에게 선보이는 ‘2020 스마일게이트멤버십 창작부문 ‘온라인 오픈베타데이’를 개최하고, 출품작들을 평가할 유저 평가단을 모집…
로스트아크 온택트 이용자 축제 ‘로아온 페스티벌’ 성황리 종료!
■2020년 한 해 리뷰 및 구체적인 보완책 선보여. 2021년을 채워나갈 방대한 업데이트 로드맵 공개■ 유저들과의 약속을 지키는 로스트아크, 지난 1월 유저 대상 발표한 약속 이행률 90% 넘어■금강선 디렉터, “콘텐츠의 재미로 승부하는 게임다운 ‘게임’을 만들어 나가겠다”■1시간이 넘는 이용자 Q&A 세션에서 온택트 참가자 실시간 질문도 이어져…비대면 시대 진정한 소통의 장마련<'로아온 페스티벌'에서 발표를 진행하고 있는 금강선 디렉터>[2020-1221] 스마일게이트 RPG(대표 지원길)의 블록버스터 핵앤슬…
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