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[뉴스1] '조용한 강자' 스마일게이트…다음 목표는 'GOTY'
■7년간 1000억 쏟은 '제대로 된 게임'에 세계가 반했다■'글로벌 대박' 벌써 두 번째…스마일게이트의 성공 비결은?국내 대표 게임사 3N(넥슨·넷마블·엔씨소프트)에 이어 SK2가 새롭게 떠오르고 있다. SK2는 다중접속온라인역할수행게임(MMORPG) ‘로스트아크’의 글로벌 흥행을 시킨 스마일게이트와 ‘배틀그라운드’의 크래프톤, 지난해 업계 최고 히트작 ‘오딘: 발할라라이징’을 낸 카카오게임즈를 아우르는 말이다. 이들은 모두 연 매출 1조원을 넘은 게임 회사라는 공통점을 갖고 있스마일게이트를 한 단어로 표현하면 '조용한 강자'다.…
[조선비즈] “
게임
3N 비켜” 매출 1兆 클럽 가입한 ‘SK2’, 글로벌 접수 나선다
■스마일게이트(S)·크래프톤(K)카카오게임즈(K) 등 3사 묶어 SK2■3N 주춤하자 단숨에 치고 나가■글로벌서 두각…블록체인도 관심국내 대표 게임사 3N(넥슨·넷마블·엔씨소프트)에 이어 SK2가 새롭게 떠오르고 있다. SK2는 다중접속온라인역할수행게임(MMORPG) ‘로스트아크’의 글로벌 흥행을 시킨 스마일게이트와 ‘배틀그라운드’의 크래프톤, 지난해 업계 최고 히트작 ‘오딘: 발할라라이징’을 낸 카카오게임즈를 아우르는 말이다. 이들은 모두 연 매출 1조원을 넘은 게임 회사라는 공통점을 갖고 있다.SK2는 글로벌 시장의 문을 적극적…
[세계일보] 노래·춤·연기까지 빈틈없는 매력… ‘버추얼 휴먼’ 전성시대
■현실로 들어온 가상인간의 세계■스마일게이트의 ‘한유아’ YG 전속계약방송·유튜브·광고 등 다양한 활동 계획■신한라이프서 선보인 광고모델 ‘로지’지하철과 숲속 오가며 열정적 춤 눈길LG전자 ‘김래아’도 가수 데뷔 서둘러■美 ‘릴 미켈라’ 日 ‘이마’ 中 ‘화즈빙’ 활동메타버스·VR 시장 확대로 영역 더 커져■‘가상인물 개발’ 전 세계 대세로 자리잡아규모 2016년 18억弗서 2021년 37억弗↑■일각 ‘불쾌한 골짜기’ 이론 들며 거부감취미는 레고 조립하기, 좋아하는 음식은 딸기와 아이스크림인 21세의 앳된 소녀가 있다. 무엇이든 잘…
[매일경제] "
게임
본업으로 승부"…세계를 뒤흔든 스마일게이트
■신작 로스트아크 글로벌 대박미국 아마존게임스와 손잡고'스팀' 통해 세계 160개국 출시■동시접속자 최고 132만명K게임 역대 두번째 기록 세워■처음부터 세계시장을 목표로철저한 현지 분석과 팬덤 확보.플랫폼 사업으로 미래 준비종합 엔터테인먼트 회사 꿈꿔스마일게이트의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '로스트아크'가 세계적으로 흥행 대박을 터뜨리며 한국 게임사를 다시 쓰고 있다. 스마일게이트는 미국 아마존 게임스와 손잡고 지난 11일(현지시간) 세계 최대 PC 게임 유통 플랫폼인 '스팀'을 통해 로스트아크를 160여 개국에 정식 출시…
[MBC]
게임
사 수익 포기에 '공동 기부'로 응원
◀ 앵커 ▶혹시 '돈쭐'이라는 표현 들어보셨나요?'돈으로 혼쭐내다', 자본의 힘으로 어떤 반대의 결과를 이끌어 내는 행위 등을 일컫는 말이라는 데요,한 게임 이용자들이 십시일반 모금한 돈으로 게임업체를 위한 기부를 해서 화제랍니다.◀ 리포트 ▶한 온라인 게임 영상입니다.지난해 이 온라인 게임 회사가 이용자들의 금전적 부담을 줄여주기 위해 게임 유료 거래 수단 서비스를 일부 포기하겠다고 밝혔는데요.최근 한 온라인 게임 커뮤니티에 이 게임 이용자들이 함께 돈을 모아, 게임 운영사가 세운 사회공헌재단에 기부하자는 제안 글이 올라왔습니다.…
[인벤] 개인의 노력 + 회사의 지원 = 스마일게이트 '만나자 조상님'
얼마 전, 스마일게이트에서 '만나자 조상님'이라는 게임이 출시됐습니다. 단순한 비주얼 노벨 게임이라고 생각할 수 있지만, 잃어버린 조상님들의 기억을 찾아주는 이 게임은 놀랍게도 스마일게이트의 개발자 세 명이 모여 업무 외적으로 개발, 출시까지 이뤄낸 땀과 노력의 결실입니다.직장인들이라면 모두 알겁니다. 아무리 내적 성장을 위해서라지만 퇴근 후 휴식 대신 또다시 시간을 투자해 뭔가를 해내는 것이 얼마나 어려운 일인지 말이죠. 그런데 '만조'팀의 세 사람은 이 어려운 일을 해냈습니다. 그리고 그들의 시도와 노력이 성공으로 나아가는 데에…
[이코노믹리뷰] “착한 AI로 혐오표현 없앨 것”
■김성현 스마일게이트 AI센터 멀티모달 대화모델 연구원‘통구이, 오뎅(어묵)…’ 일상에서 음식을 지칭하는 단어들이 인터넷상에서 특정 대상을 비하하는 혐오표현으로 쓰인 적이 있다. 통구이는 대구 지하철 참사 희생자를, 오뎅은 세월호 희생자를 비하하는 데에 사용돼 사회에 큰 충격과 슬픔을 안겨줬다.여기서 끝이 아니다. 혐오표현이 인공지능(AI), 메타버스 등 기술 공간에서도 폭력의 행위로 사용되고 있다. AI 챗봇 서비스가 성소수자와 장애인, 인종에 대한 혐오를 학습해 표출하거나 이용자가 AI나 아바타를 성희롱 대상으로 활용하는 등 문…
[동아일보]
게임
사 아이템 수익 포기하자 ‘돈쭐’…일주일간 3억 기부금 모여
■“선한 영향력 보여주자” 제안 나오자 게임사 사회재단에 기부 릴레이■1주일새 1만2000건 3억 모여 재단 “복지사각 아동 돕는데 사용”“게임 유저(이용자)로서 무언가 선한 영향력을 보여줍시다.”지난해 12월 25일 오전 4시, 온라인 게임 ‘로스트아크’ 이용자들이 모인 인터넷 커뮤니티에 게시글이 올라왔다. 함께 돈을 모아 게임 운영사인 스마일게이트의 사회공헌재단에 기부하자는 제안을 담은 글이었다.이 글에 기부 인증 댓글이 줄줄이 달리기 시작했다. 각자 5000원부터 5만 원까지 금액을 낸 화면을 찍어 올리며 기부를 독려했다. 이…
[파이낸셜 뉴스] '한국형 스팀' 스마일게이트스토브, 첫 흑자 전환
■영업이익 흑자전환 확정 2016년 창사 이후 처음■슈퍼IP가 성장세 견인, 온보딩 게임수 300% 증가, MAU 전년 대비 80%↑스마일게이트 게임 플랫폼 운영 계열사 스마일게이트스토브가 지난해 처음으로 흑자 전환에 성공했다. 스마일게이트 킬러 콘텐츠인 '로스트아크'와 '에픽세븐' 맹활약 속에 인디 게임 플랫폼 '스토브 인디'가 대표 인디 게임 플랫폼으로 자리매김하면서다.스마일게이트스토브는 앞으로 △해외 게임 지식재산권(IP) 소싱 △인디 및 가상현실(VR) 게임 온보딩 △사용자와 소통 강화 등을 통해 글로벌 게임플랫폼으로 거듭난…
[동아일보] K
게임
, 오프라인 e스포츠대회 승부수… 글로벌 진출 가속
■크래프톤과 스마일게이트 코로나 속 e스포츠 무관중 진행… 작년엔 대회 축소-취소로 큰 타격■배그 모바일 내년 亞경기 정식종목… “한국 게임 관심 높아 더 성장할 것”▲1일 인천 연수구 송도컨벤시아에서 총쏘기게임 ‘크로스파이어’의 e스포츠 대회 개막식이 열리고 있다. 대회는 오프라인에서 관중 없이 진행됐다.1일 인천 연수구 송도컨벤시아에서 스마일게이트엔터테인먼트의 1인칭 총쏘기게임(FPS) 크로스파이어 세계 대회 ‘CFS 2021 그랜드 파이널’ 개막식이 열렸다.대회장은 국제 스포츠 경기장 분위기가 물씬 났다. 예선을 거쳐 결선에 …
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