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게임 창작자의 가능성을 지원하다, 2021 스마일게이트
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게임 공모전 Meet up&시상식
“백만장자가 되고 싶다면 대박 날 인디게임 하나를 만들어라!”한 동안 게임 업계에서 돌던 말이다. 2010년대 중반 이후 인디게임 산업은 급성장을 이루며 소위 말하는 대박 게임들이 등장했다. 샌드박스 인디게임의 대명사인 <마인크래프트>의 경우 2조 원에 달하는 가격으로 마이크로소프트가 인수했으며, 1인 개발자가 만든 <스타듀밸리>의 경우에도 1,000억이 넘는 매출을 올렸다.하지만 성공 이면에는 언제나 실패 또한 있기 마련이다. 2010년대 후반에 이르러서는 인디게임 시장이 과포화되며 인디게임과 세기말(Apoc…
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에서 만나는 ‘인생
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게임’ #5
인간은 사회적 동물이다. 태어남과 동시에 끊임없이 타인과 상호작용을 하며 관계를 유지하고 어울림으로써 자신을 확인한다. 그 과정에서 사랑과 행복을 느끼기도 하지만 상처를 받기도, 외로움을 느끼기도 한다. 수많은 관계를 통해 이뤄지는 삶에 대한 고찰과 함께 때로는 유쾌한 웃음과 잔잔한 위로를 건네줄 스마일게이트 스토브 인디의 게임 두 편을 소개한다.|잔잔한 삶의 메시지를 보여주는 힐링게임, <왓 컴즈 애프터>죽음 뒤에는 무엇이 우리를 기다리고 있을까. 삶의 사소한 행복과 죽음에 대한 고찰을 주는 <왓 컴즈 애프터>…
호러도 판타지도 조선이로소이다 ‘전우치’, ‘킹덤’, ‘원혼’
이방원, 장희빈, 연산군, 이순신… 우리가 흔히 접할 수 있는 조선시대를 다룬 영화나 드라마는 어딘가 익숙한 캐릭터에 어디서 본 듯한 스토리텔링의 전통 사극이 대부분이다. 하지만 가끔 우리의 사극에 대한 고정관념을 와장창 깨 주는 독특한 작품이 등장하기도 한다. 조선시대 판타지 액션 활극 ‘전우치’와 사극과 좀비의 조합을 매력적으로 완성한 ‘킹덤’, 조선 말기 일제강점기를 배경으로 한 초자연 잠입 액션 게임 ‘원혼: 복수의 영혼’ 등이 그렇다.|조선의 힙이 느껴지는 천방지축 히어로‘전우치’▲전우치 포스터 (출처=영화 전우치)귀여운 …
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에서 만나는 ‘인생
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게임’ #4
인생은 하나의 거대한 서바이벌 게임과 같다. 우리는 게임 퀘스트처럼 각자의 목표를 가지고 삶을 살아가다 이를 방해하는 장애물과 적에 맞서 싸우기도 한다. 스토브 인디의 인디게임 속 다이나믹한 세상에서 생존을 위한 모험을 떠나보자. 공포를 이겨내고 엄마를 찾아가는 <어몽 더 슬립>과 날 것의 포스트 아포칼립스 세상을 헤쳐가는 <켄시>를 소개한다.|어린 아기의 시점에서 플레이하는 공포 게임, <어몽 더 슬립>여러분은 갓난 아이였을 때를 기억하고 있는가? 늦은 밤, 잠에서 깨어 어두컴컴한 방에 혼자 있을 …
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게임’ #3
퍼즐의 매력은 끝이 없다. 뿔뿔이 흩어진 퍼즐 조각을 맞추다 보면 시간은 순삭되기 일쑤다. 어려운 난이도의 퍼즐을 완성했을 때 느끼는 짜릿한 성취감은 계속해서 다음 스테이지에 도전하게 만든다. 스토브 인디에서는 다양한 배경의 재밌는 퍼즐 게임을 3D로 즐길 수 있다. 아름답고 감성적인 분위기의 <더 소전>과 독창적인 스토리를 가진 <Someday>를 소개한다.|감성적인 그래픽과 음악이 돋보이는 퍼즐 게임, <더 소전>“퍼즐 명작들의 가장 훌륭한 요소만 따온 게임”- PCGamesN“영민한 레벨 디자인…
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게임’ #2
누구나 한 번쯤 드라마나 영화 속 주인공이 되는 상상을 한다. 히어로 영화를 보고 세상을 구하는 꿈을 꾸거나, 로맨틱 코미디를 보고 사랑에 빠진 자신을 그려보듯 말이다. 스토브 인디의 인디게임 속이라면 우리가 막연히 상상했던 일들을 체험해볼 수 있다. 역사 속 군주가 되어 왕국을 건설하는 <킹덤 투 크라운>과 범죄 수사물 속 해결사가 되어 다양한 임무를 수행하는 <트러블슈터 : 버려진 아이들>을 소개한다.|수려한 도트 그래픽이 돋보이는 전략 디펜스, <킹덤 투 크라운><킹덤 투 크라운>은 …
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게임’ #1
톡톡 튀는 아이디어와 풍부한 상상력을 마음껏 즐길 수 있는 세상이 있다. 우리는 그곳에서 먼 옛날의 정취를 느끼며 퍼즐을 맞출 수도 있고, 아름다운 도시의 야경을 내려다보며 짜릿한 액션의 묘미를 맛볼 수도 있다. 스마일게이트 스토브 인디에서 만날 수 있는 인디게임 속 이야기다. 스토브 인디의 보석 같은 인디게임 중 이색적인 배경을 가진 <린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기>와 <댄저 스캐빈저>를 소개한다.|아름다운 동양화와 퍼즐의 만남, <린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기>요괴와 귀신들이 종종 인간의 눈에…
온택트 시대, 행사를 대하는 스마일게이트의 자세!
|코로나19로 달라진 세상, 스마일게이트가 찾은 ‘온택트’라는 해답우리 주변의 모든 것이 달라지고 있다. 코로나19로 사회적 거리 두기가 지속되며 많은 변화가 이어지고 있다. 출퇴근이 아닌 재택근무로 업무 방식이 바뀌기도 하고, 지인들과 식당에서 식사를 하거나 카페에서 수다를 나누는 약속을 잡기도 어려워졌다.몇 개월이라는 시간이 지나도 코로나19가 잦아들지 않자 우리는 ‘랜선’에서 답을 찾기 시작했다. 익숙해지지 않을 것 같던 화상 회의는 어느새 일상적인 업무 방식의 하나로 정착되고 있으며, 연말 연초 모임 또한 각자 음식과 술을 …
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게임 분야 새내기들 마침내 창작물을 빛내다 - 스마일게이트멤버십
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게임 부문 14기 수료식
지난 1월 13일, 스마일게이트 캠퍼스 로비에서 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 인디게임 부문 14기 수료식이 진행됐다. 7개월간의 대장정을 마무리하는 날이었다. 수료식 당일, SGM 인디게임 부문 14기 10개 팀이 노력 끝에 완성한 창작물을 선보이는 2차 오픈 베타 테스트(이하 OBT)도 열렸다. 스마일게이트 임직원들이 직접 시연하고 피드백을 주고받는 의미 있는 시간이었다. 오로지 창작에 집중할 수 있었던 지난 시간이 이들에게 어떤 의미였는지, ‘BIB’팀과 ‘멀린의 다락방’팀을 만나 소감을 들어봤다.SGM의 든든한 지원 덕분에…
‘버닝비버 2022’
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게임 컬처 페스티벌 현장스케치
‘버닝비버 2022’,인디게임에 대한 저변을 넓히고창작-창업의 생태계를 확장하다지난 12월 16일(금)부터 18일(일)까지 서울에 매서운 한파가 몰아쳤다. 하지만 강남 가로수길, 뚝 떨어진 기온은 아랑곳 하지 않고 많은 사람들의 발길이 향한 곳이 있었다. 바로 인디게임 컬처 페스티벌 버닝비버 2022였다. 스마일게이트 퓨처랩이 주관하고 인디게임에 대한 열정으로 똘똘 뭉친 이들이 선보인, 인디게임의 현재와 미래를 체험할 수 있는 행사였다.스마일게이트 뉴스룸 팀도 17일(토) 이른 오전에 현장으로 향했다. 오픈 시간인 10시가 되기도 …
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