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인디게임 분야 새내기들 마침내 창작물을 빛내다 - 스마일게이트멤버십 인디게임 부문 14기 수료식
지난 1월 13일, 스마일게이트 캠퍼스 로비에서 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 인디게임 부문 14기 수료식이 진행됐다. 7개월간의 대장정을 마무리하는 날이었다. 수료식 당일, SGM 인디게임 부문 14기 10개 팀이 노력 끝에 완성한 창작물을 선보이는 2차 오픈 베타 테스트(이하 OBT)도 열렸다. 스마일게이트 임직원들이 직접 시연하고 피드백을 주고받는 의미 있는 시간이었다. 오로지 창작에 집중할 수 있었던 지난 시간이 이들에게 어떤 의미였는지, ‘BIB’팀과 ‘멀린의 다락방’팀을 만나 소감을 들어봤다.SGM의 든든한 지원 덕분에…
2022 스마일게이트 인디게임 창작
공모전
‘IndieGo 2022’ Meet-up
‘IndieGo 2022’ Meet-up 현장 스케치지난 6월 3일, 스마일게이트 퓨처랩은 인디게임 창작자들의 열기로 뜨거웠다.스마일게이트 인디게임 창작 공모전 ‘IndieGo 2022’의 Meet-up Day가 열렸기 때문.‘IndieGo’가 무엇인지, ‘Meet-up Day’가 어떤 날인지 지금부터 하나하나 궁금증을 풀어본다.I‘IndieGo’의 탄생, 마음에서 마음으로“창작자들이 밀어주고 끌어주며, 서로 힘이 되는 문화를 만드는 데 기여하고 싶어요.”지난 2020년 어느 날, 스마일게이트 퓨처랩에 카셀게임즈 황성진 대표가 …
퓨처랩
스토리
공모전
을 통해 발굴한 미래 유망 작가들
창작계의 지각 변동을 예고하다스마일게이트 퓨처랩은 스토리 창작자들의 가능성을 지원하고 이들의 스토리가 가진 잠재력을 발견하여 차세대 IP(Intellectual Property, 지적재산권)로서 성장할 수 있도록 지원하는 것에 관심을 기울여 왔다.영화 시나리오, 드라마 대본, 웹툰, 웹소설 등 원저작물의 장르에 한정되지 않고 스토리가 가진 고유의 재미와 가능성을 발견해 게임화 및 영상화 등 다양한 문화 콘텐츠로의 확장을 모색하고자 하는 것이다.지난 2월 진행한 ‘스마일게이트 퓨처랩 스토리 공모전’은 바로 그 일환이다. 스토리 공모전…
2021 스마일게이트 인디게임
공모전
대상 수상자 인터뷰
“내일의 인디게임을 부탁해”라는 슬로건과 함께 지난 3월 막을 올린 ‘2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전’. 5월 21일(금) 시상식과 밋업 데이(meet-up day)를 끝으로 대단원의 막을 내렸다. 스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩센터가 오랜 기간 진정성 있게 진행해온 창작지원 사업 중 하나가 결실을 맺은 것이다.이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 ‘스마일게이트멤버십’의 수혜 팀인 ‘카셀게임즈(대표 황성진)’와 ‘밋앤그릿(대표 이지민)’의 상금 후원과 여러 선배 창작자들의 재능 기부로 개최되어 더욱 의…
대한민국 최고 버추얼 크리에이터! 세아(SE:A) 전격 해부!
스마일게이트 마케팅 멤버십은 IP 사업에 열정을 지닌 대학생들에게 스마일게이트 그룹과 그룹 IP에 대한 홍보/마케팅 콘텐츠 기획 및 제작 등 실전 마케팅에 참여할 수 있는 기회를 제공하는 대외활동 프로그램이다.마케팅 실무 경험, 현업 담당자들의 밀착 멘토링, 산업 전반에 대한 지식을 넓힐 수 있는 전문가 특강 및 소정의 활동비 등의 혜택이 지원되며, 우수 평가자에 한해 인턴 기회를 부여하고 있다.|간단하게 알아보는 세아 History!‘세상을 아름답게’라는 뜻을 가진 VR 유튜버이자 스트리머인 ‘세아’의 인기가 최근 급부상 중이다…
화면 밖으로 걸어 나온 게임 캐릭터! 로스트아크 코스어 ‘오즈짱’ 인터뷰
게임을 즐기는 데는 다양한 방법이 있다. 코스프레는 그중에서도 가장 정성스러운 방법이다. 캐릭터 선정 후 코스튬을 준비하고 제작하는 데에만 약 2-3개월이 걸린다. 게임에 대한 순수한 애정과 열정이 아니라면 결코 쉽지 않은 일이다. 로스트아크의 유저이자 대표 코스어(코스튬 플레이어), ‘오즈짱’에게 로스트아크와 코스프레에 대한 이야기를 물었다.[인터뷰]로스트아크 코스튬 플레이어 ‘오즈짱’<로스트아크의 대표 코스튬 플레이어 ‘오즈짱'>Q. 간단한 자기소개 부탁드립니다.로스트아크 유저이자 코스튬 플레이어인 ‘오즈짱’입니…
화면 밖으로 걸어 나온 게임 캐릭터! 로스트아크 코스어 ‘오즈짱’ 인터뷰
게임을 즐기는 데는 다양한 방법이 있다. 코스프레는 그중에서도 가장 정성스러운 방법이다. 캐릭터 선정 후 코스튬을 준비하고 제작하는 데에만 약 2-3개월이 걸린다. 게임에 대한 순수한 애정과 열정이 아니라면 결코 쉽지 않은 일이다. 로스트아크의 유저이자 대표 코스어(코스튬 플레이어), ‘오즈짱’에게 로스트아크와 코스프레에 대한 이야기를 물었다.[인터뷰]로스트아크 코스튬 플레이어 ‘오즈짱’<로스트아크의 대표 코스튬 플레이어 ‘오즈짱'>Q. 간단한 자기소개 부탁드립니다.로스트아크 유저이자 코스튬 플레이어인 ‘오즈짱’입니…
[SGM 10주년 기념 인터뷰] - ②투게디게임즈 편: 소소한 일상 속 감성을 게임에 담는 ‘투게디게임즈’
올해로 10주년을 맞이한 스마일게이트멤버십(SGM)은 콘텐츠 창작을 꿈꾸는 대학생/청년이라면 누구나 참여하고 싶은 창작 지원 프로그램으로 거듭났다. 24시간 사용할 수 있는 SGM 전용 Lab 공간, 창작 연구비 등 물질적인 지원은 물론 현업 개발자의 지속적인 멘토링 및 유저 피드백을 위한 시연회, 네트워킹 등 스마일게이트만이 제공할 수 있는 다양한 기회를 제공하기 때문이다.스마일게이트는 SGM 프로그램을 통해 게임부터 서비스까지 영역의 제한 없이, 개발 역량을 가진 대학생/청년이라면 누구나 잠재능력을 마음껏 발휘할 수 있는 환경을…
버추얼 유튜버 세아(SE:A)의 후진 양성 프로젝트!
지난해 정부에서 초등학생 장래희망을 조사한 결과 ‘유튜버’(인터넷 방송 진행자)가 5위를 차지했다. 관련 순위 조사가 처음 실시됐던 2007년 이후 처음이다. 유튜버는 초등학생의 꿈만은 아니다. 성인들도 유튜버를 꿈꾸는 사람들이 늘었다.최근에는 컴퓨터 그래픽으로 제작된 가상 캐릭터가 독자적인 유튜브 방송 채널을 통해 사람들과 소통하는 ‘버추얼 유튜버’도 등장해 여느 인기 유튜버 못지않은 관심을 받고 있다. 2016년 버추얼 유튜버가 처음 시작된 일본에서는 4,000명이 넘는 버추얼 유튜버가 활동하고 있으며 300만명이 넘는 구독자를…
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