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스마일게이트 퓨처랩
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스마일게이트
퓨처랩
, 창작자 성장 지원하는 SGM 인디게임부문 15기 모집
■ 창작에 전념할 수 있도록 체계적이고 지속적인 지원으로 창작자들의 성장 도모■ 창작자들, 인디게임 페스티벌 2023 버닝비버에 게임 전시 및 네트워킹 기회 확보스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) 인디게임부문 15기를 모집한다고 20일 (목) 밝혔다.이번 SGM 인디게임부문 15기 모집은 게임을 개발하고 있는 1인 이상의 청년 창작팀, 게임 제작 프로젝트의 완성도를 높이고자 하는 팀을 대상으로 한다. 신청을 원하는 창작자들은 오는 5월 9일 (화) 자정까지 퓨처랩 홈페이지로 지원하면 된다.SG…
스마일게이트
퓨처랩
, 교육 다큐멘터리 ‘창의는 어디에서 오는가: 세상에 없는 학교,
퓨처랩
’ 공개
■ 국내외 창의 환경 조성에 앞장서 온 퓨처랩, 지난 7년 간의 연구 및 실험 집중 조명한 다큐멘터리 공개■ 창의 교육 대가 미첼 레스닉 MIT 미디어랩 교수 등 인터뷰이로 참여해 창의 관련 인사이트 제시■ 4월 26~29일 서울, 전주, 대전, 부산 4개 지역에서 시사회 및 토크콘서트 개최스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)이 교육 다큐멘터리 ‘창의는 어디에서 오는가: 세상에 없는 학교, 퓨처랩(이하 ‘창의는 어디에서 오는가’)를 공개한다.이번 다큐멘터리는 인류학적 시선으로 다양한 사람들의 이야기를 영상으로 기록해온 이욱정 프로듀…
스마일게이트
퓨처랩
, 온라인 창의학습 플랫폼 ‘
퓨처랩
메타’ CBT 참여자 모집
■ 게임 개발, 스토리텔링, 사운드 등 창작에 관심 있는 누구나 퓨처랩 메타 CBT참여 가능■ 오프라인에서 ‘창의학습’ 환경 조성해 온 퓨처랩, 향후 온라인으로 저변 확대지난 2월 퓨처랩에서 진행된 퓨처렙 메타 오프라인 CBT 현장에서 학생들이 테스트를 하고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 온라인 창의학습 플랫폼 ‘퓨처랩 메타’ CBT(Closed Beta Test) 참가자를 모집한다고 4일 (화) 밝혔다.CBT 모집기간은 4월 10일 (월)까지다. 개임 개발, 사운드, 스토리텔링 등 다양한 영역에서 창작에 관심 …
스마일게이트
퓨처랩
, 인디게임 개발 장학팀 2기 선발 스토브인디와 협력해 창작자 생태계 활성화
■ 스마일게이트 퓨처랩과 인디게임 플랫폼 스토브인디, 인디게임 생태계 활성화 위해 3년 간 협력■ 인디게임 창작자의 역량 강화 목표로 프로그램 실시, 다양한 스터디 및 네트워킹 지원지난 3월 16일 스마일게이트 퓨처랩에서 열린 인디게임 개발 장학팀 2기 오리엔테이션 모습스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 인디게임 개발 장학팀 2기를 선발했다고 29일 (수) 밝혔다.장학팀은 퓨처랩과 인디게임 플랫폼 스토브인디가 협력해 선발한다. 인디게임 창작자들이 장학팀 중심으로 커뮤니티를 이뤄 지속적으로 성장해 나갈 수 있도록 지원한다.이번 장…
스마일게이트
퓨처랩
, 언리얼 엔진 교육 프로그램 ‘UNSEEN’ 실시
■ 비(非)전공생부터 현업 개발자까지, 12:1의 높은 경쟁률 보여 뜨거운 관심 확인■ 스마일게이트, 에픽게임즈 실무진 참여해 프로젝트 기반 학습 커리큘럼 개발지난 3월 10일 열린 언리얼 엔진 교육 프로그램 UNSEEN 온보딩 현장에서 수강생들이 참여하고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 언리얼 엔진 교육 프로그램 ‘UNSEEN’을 실시한다고 15일 (수) 밝혔다.UNSEEN은 스마일게이트와 에픽게임즈 코리아가 공동 기획한 교육 프로그램으로, 실력 있는 언리얼 엔진 개발자 육성을 목표로 하고 있다. 양사는 지난 1…
스마일게이트
퓨처랩
, 교육자 성장 지원하는 FLC(Future Learning Collective) 입문과정 2기 성공적 마무리
■ ‘창의학습’ 연구해 온 퓨처랩, 교사 및 교육 관계자 등 성장 지원하는 FLC 입문과정 2기 성황리에 마쳐퓨처랩이 주최한 퓨처 러닝 콜렉티브 온라인 밋업에 참여한 전국의 교육자들이 세션을 듣고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 ‘퓨처 러닝 콜렉티브(Future Learning Collectiv, 이하 ‘FLC’) 입문과정2기를 성황리에 마쳤다고 2일 (목) 밝혔다.FLC는 퓨처랩과 미국 매사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩이 다양한 전문가 그룹과 협력하며 미래세대를 위한 창의환경을 확산하기 위해 공동 조…
스마일게이트
퓨처랩
X 에픽게임즈 코리아 언리얼 엔진 프로그래머 양성 과정 참가자 모집
■퓨처랩-에픽게임즈 코리아, 3월부터 언리얼 엔진 프로그래머 양성 교육 실시■자기주도형 프로젝트, 전문가 멘토링 등 4개월 간 학습으로 실제 플레이 가능한 결과물 구현스마일게이트 퓨처랩은 에픽게임즈 코리아와 공동으로 운영하는 언리얼 엔진 프로그래머 양성 과정 ‘언씬(UNSEEN)’의 참가자를 16일부터 내달 10일까지 4주간 모집한다고 밝혔다.‘언씬’은 지난 12월 양사가 언리얼 엔진 프로그래머 발굴 및 육성을 위해 체결한 업무 협약의 일환으로 개발됐다. 지원자의 동기, 게임 제작 이해도, 프로그래밍 역량 등을 종합적으로 판단해 참…
“온전히 창작에 몰두할 수 있는 시간”
스마일게이트
멤버십(SGM) 인디게임부문 14기 수료식 성료
■ 스마일게이트 퓨처랩, 7개월 간 10개 인디게임 창작팀 전폭 지원1월 12일 (목) 스마일게이트 캠퍼스 퓨처랩에서 진행된 SGM 인디게임부문14기 구성원들이 단체 사진을 찍고 있다.스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) 인디게임부문 14기 수료식을 성황리에 마쳤다고 13일 (금) 밝혔다.전날 스마일게이트 캠퍼스 로비에서 진행된 이번 수료식에서는 SGM 인디게임부문14기에 참여한 10개 팀의 게임을 스마일게이트 임직원들이 직접 시연해보고 피드백을 주고 받는 뜻깊은 시간을 가졌다.SGM 인디게임부문 14기는 지난해…
색다른 시각에서 ‘미래’를 바라본다
스마일게이트
퓨처랩
, 창의 워크숍 SEED 시즌 12 오픈
■퓨처랩 대표적인 창의 워크숍 SEED 시즌12, ‘미래’ 주제로 다양한 세션 마련… 23년 1월 7일 오픈■영상, 설치미술, 웹툰, 사운드 디자인 등 각 분야 예술가들과 청소년들이 색다른 시각에서 ‘미래’ 탐색스마일게이트 퓨처랩은 ‘미래’를 주제로 한 창의 워크숍 SEED 시즌 12를 오픈한다고 28일(수) 밝혔다.이번 SEED 시즌12에서는 여러 분야의 예술가들이 청소년들과 함께 스스로 생각하는 미래의 모습을 다양한 방식으로 창작해보는 시간을 마련한다.어린이의 이야기를 수집하는 현대미술 스튜디오 ‘이룹빠!’, 설치미술 프로젝트 …
스마일게이트
퓨처랩
, ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스에서 창의환경 연구 결과와 노하우 공유
■지난 17일 (토) 개최된 ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스에 교육자, 부모 및 청소년 등350여 명 참석■MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수, “어린이와 청소년 대상으로 창의 환경을 위한 글로벌 무브먼트 필요하다” 강조■지난 7년의 연구 결과와 노하우, 철학 공유하는 자리… 교육 현장에 적용하는 과정에서 공감대 형성12월 17일 (토) 개최된 스마일게이트 퓨처랩 컨퍼런스 ‘커넥팅 닷: 확장되는 창의의 세계’ 현장에서 MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수가 기조 발표를 하고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩이 지난 17일(토) 경기도 분당…
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