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스마일게이트 희망스튜디오-어썸피스, 지역아동센터 창작 활동 위한 IT 기기 후원
■모바일 게임 개발사 어썸피스, 지역아동센터 창의 커뮤니티 팔레트에 노트북 등 IT 기기 후원…팔레트 창작 워크숍에서 활용■창의 환경에서 소외된 취약 계층 청소년들이 자율적으로 창작 활동에 몰두할 수 있는 환경 마련[2021-1206]스마일게이트 희망스튜디오와 모바일게임 개발사 ‘어썸피스’는 지난3일 (금) 서울시 송파구에 위치한 지역아동센터에서 기부자와 청소년, 대학생 멘토들과 함께 커뮤니티 행사를 갖고 청소년 창의 커뮤니티 ‘팔레트’에 IT 기기 후원을 진행한다고 6일 밝혔다.이번 후원식에는 어썸피스 김재우 대표를 비롯해 스마…
스마일게이트 희망스튜디오, 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터 개소
■스마일게이트 희망스튜디오, 지역아동센터와 함께 창의 커뮤니티 센터 개소…그동안의 창의/창작 환경 로컬화 노하우가 축적된 커뮤니티 될 것■창의 커뮤니티 센터, 지역아동센터의 새로운 역할 제시… 아동 청소년들이 미래 역량 향상할 수 있는 커뮤니티로 확산 기대 [2021-1130]스마일게이트 희망스튜디오는 지역아동센터 ‘함께 여는 청소년 학교’(경기도 성남시 소재)와 함께 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터(이하 ‘팔레트 커뮤니티 센터’)가 개소했다고 30일 밝혔다.이번에 첫 문을 연 팔레트 커뮤니티 센터는 아이들이 창의/창작 활동에 …
스마일게이트 메가포트, ‘2021 대한민국 게임대상’ 사회공헌우수상 수상!
■게임 유저와 임직원이 직접 참여하는 사회공헌 활동…선한 영향력 확산하는 게임문화 주도■국내외 취약계층 아동 대상 교육, 의료, 문화 일상 지원 및 자연재해 및 코로나19 극복 위한 공헌■스마일게이트 그룹, 지속 가능한 경영의 일환으로 사회적 책임과 가치창출 위한 진정성 있는 노력[2021-1118] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 지난 17일 부산 해운대구 KNN 시어터에서 열렸던 ‘2021 대한민국 게임대상’에서 사회공헌우수상을 수상했다고 18일(목) 밝혔다.스마일게이트 메가포트는 지난 2012년 설립 이래 온라인과 모바…
스마일게이트 희망스튜디오, 美 LACP 2020 비전 어워드 금상 수상 영예
■희망스튜디오, 국제적으로 공신력 있는 커뮤니케이션 대회 LACP 비전 어워드 비영리 부문 금상 수상■재단 활동의 참여자 및 이해관계자들에게 진정성 있는 메시지 전달 등 높은 평가 요소로 반영[2021-0916] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오’)는 미국 커뮤니케이션 연맹(League of American Communications Professionals, 이하 ‘LACP’)이 주관하는 ‘2020 비전 어워드’에서 비영리(Non-Profit) 부문 금상을 수상했다고 16일 밝혔다.LACP 비전 어워드…
스마일게이트 ‘세아’, ‘메탈릭 차일드’ 게임 캐릭터 컬래버레이션 실시!
■스튜디오 HG 신작 ‘메탈릭 차일드’와 ‘세아’ 캐릭터 컬래버레이션 진행■14일 세아스토리 라이브 방송을 통해 ‘메탈릭 차일드’ 캐릭터 및 게임 플레이 최초 공개■스토브 플랫폼 통해 판매된 게임 매출액 10% 기부 ‘선한 영향력’[2021-0914] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 한국 최초의 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 스튜디오 HG(대표 한대훈)의 신작 ‘메탈릭 차일드’와 컬래버레이션을 실시하고, 세아스토리 방송을 통해 세아 캐릭터의 외관 및 게임 플레이 시연 영상을 최초로 공개한다고 14일(화) 밝혔다.…
스마일게이트 희망스튜디오-국제백신연구소(IVI), 전염병 백신 지원 기부 캠페인 실시
■보건 사각지대에 놓인 개발도상국 아이들 대상으로 전염병 백신 지원 캠페인 전개■게임 유저들의 자발적인 동참으로 사회적 문제 공감대 형성, 함께 참여하는 기부 문화 확산 기대[2021-0906] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오’)는 국제백신연구소(사무총장 제롬 김, International Vaccine Institute, 이하 “IVI”)와 함께 ‘에픽세븐’ 게임 연계 전염병 백신 지원 기부 캠페인을 실시한다고 6일 밝혔다.희망스튜디오와 IVI 협업으로 실시되는 이번 기부 캠페인은 전염병으로 인한 …
스마일게이트멤버십 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션 성료, 창의/창작 커뮤니티 활동 지원 본격화
■취약계층 아동청소년의 창의 커뮤니티 활동을 지원할 대학생 멘토, SGM 사회참여 부문 2기 출범■공감과 참여를 통해 지역사회 창의적 학습환경 조성을 위한 ‘팔레트’ 커뮤니티 확산[2021-0830] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오)는 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션이 성료 했다고 30일 밝혔다.SGM사회참여 부문은 대학생 멘토들이 취약계층 아동청소년의 창의, 창작 활동을 지원하는 프로그램이다. 대학생 멘토들은 희망스튜디오의 창의 커뮤니티 ‘팔레트’를 통해 아동…
스마일게이트 퓨처랩-美 MIT 미디어랩, ‘퓨처 러닝 콜렉티브’ 협의체 발족
■창의학습 가치 확산 위한 협업, 디지털 환경 적극 활용한 창의학습 콘텐츠 공동 개발■미래 세대를 위한 창의학습 환경 조성 및 교육자 커뮤니티 활성화로 창의 생태계 구축[2021-0818]스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩(이사장 권혁빈, 이하 ‘퓨처랩’)은 미국 메사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩 미첼 레스닉(Michel Resnick)교수가 이끄는 연구그룹과 공동으로 창의학습 가치 확산을 위한 협의체 ‘퓨처 러닝 콜렉티브’(Future Learning Collective, 이하 ‘FLC’)를 발족한다고 18일 밝혔다.퓨…
스마일게이트 희망스튜디오, 취약계층 아동 대상 신체놀이 지원 프로그램 ‘스마일클럽’ 출범
■소셜벤처 ‘점프(JUMP)’와 협약 맺고 신체활동 결여된 취약 계층 아동 대상으로 신체놀이 지원 프로그램 기획■‘미래세대의 균형 잡힌 신체적, 정서적 발달과 성장’이라는 사회적 가치 추구<지역아동센터 아동들이 대학생 멘토와 신체놀이 프로그램을 진행하는 모습. 사진제공=사단법인 점프>[2021-0806] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오’)는 신체활동이 결여된 취약계층 아동을 대상으로 하는 신체놀이 지원 프로그램 ‘스마일클럽’을 출범한다고 6일 밝혔다.희망스튜디오는 즐거운 신체놀이를 통한…
스마일게이트 희망스튜디오, 국제백신연구소와 백신 보급 지원 협약 체결
■미래세대의 행복 위해 저개발국가 대상 백신 보급 활동 지원■게임 유저들과 게임 콘텐츠를 통한 전 세계 공동의 사회문제 해결에 공감하고, 자발적 기부 문화 확산 기대[2021-0730] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오’)는 국제백신연구소(사무총장 제롬 김, International Vaccine Institute, 이하 “IVI”)와 함께 백신 보급 지원을 위한 협약을 체결했다고 30일 밝혔다.IVI는 세계 보건을 위한 백신 개발과 보급을 목적으로 UN개발계획 주도하에 설립된 비영리 국제기구다. …
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