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스마일게이트 희망스튜디오, 전국 지역아동센터 아동/청소년 e스포츠 진로 체험 페스티벌 성료
■ 대전 이스포츠경기장 뜨겁게 달군 페스티벌, 지역아동센터 아이들 및 교사 등 300여 명 참여■ e 스포츠 관련 다양한 프로그램에 참여한 아이들, 진로 체험 하고 e스포츠 문화 접해지난 8월 16일 개최 된 2023 유스 e-스포츠 페스티벌 현장 모습.스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 어제 대전 이스포츠경기장 ‘드림 아레나’에서 열린 ‘2023 유스 e-스포츠 페스티벌’(Youth e-Sports Festival, 이하 ‘e스포츠 페스티벌’)을 성황리에 마쳤다고 17일 (목) 밝혔다.올해 처음 열린…
스마일게이트 희망스튜디오, 임직원과 유저 참여 봉사활동 ‘희망플레이 아케이드’ 성황리에 마쳐
■ 희망스튜디오 임직원과 게임 유저, 지역아동센터 아동 등 총 100명 참석, 컬링 및 VR게임 등 다양한 게임 참여■ 사회공헌 문화 확산을 지향하는 플랫폼으로서 차별화 된 기부 프로그램으로 게임 산업 내 나눔 문화 확산‘스마일게이트 희망스튜디오’(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오’)는 스마일게이트 임직원과 게임 유저들이 참여하는 봉사활동 ‘희망플레이 아케이드’를 성황리에 마쳤다고 17일 밝혔다.지난 15일 경기도 용인 실내체육관에서 열린 ‘희망플레이 아케이드’는 스마일게이트 임직원과 게임 유저 등 50명과 성남시 내 지역아동센터…
스마일게이트 퓨처랩, 창의 프로그램 ‘씨드’ 시즌 13 참여자 모집
■ 퓨처랩 대표 창의 프로그램 ‘SEED’ 시즌 13, 다각도로 인공지능 탐구해 볼 수 있는 기회■ 트랜스미디어 스토리텔링 등 총 4개 워크숍으로 구성. 8월 8일부터 12일까지 진행‘스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)’은 ‘씨드(Self Encourage, Exciting Discovery, 이하 ‘SEED’)’ 시즌 13에 참가할 어린이, 청소년을 7월 31일까지 모집한다고 14일 밝혔다.SEED는 퓨처랩이 지난 2017년부터 실시해 온 창의적인 교육 워크숍이다. 매 시즌 특정 주제를 바탕으로 예술, 테크, 인문학 등 다양한 …
스마일게이트 퓨처랩, 교육 다큐멘터리 ‘창의는 어디에서 오는가: 세상에 없는 학교, 퓨처랩’ 공개
■ 국내외 창의 환경 조성에 앞장서 온 퓨처랩, 지난 7년 간의 연구 및 실험 집중 조명한 다큐멘터리 공개■ 창의 교육 대가 미첼 레스닉 MIT 미디어랩 교수 등 인터뷰이로 참여해 창의 관련 인사이트 제시■ 4월 26~29일 서울, 전주, 대전, 부산 4개 지역에서 시사회 및 토크콘서트 개최스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)이 교육 다큐멘터리 ‘창의는 어디에서 오는가: 세상에 없는 학교, 퓨처랩(이하 ‘창의는 어디에서 오는가’)를 공개한다.이번 다큐멘터리는 인류학적 시선으로 다양한 사람들의 이야기를 영상으로 기록해온 이욱정 프로듀…
스마일게이트 퓨처랩, 교육자 성장 지원하는 FLC(Future Learning Collective) 입문과정 2기 성공적 마무리
■ ‘창의학습’ 연구해 온 퓨처랩, 교사 및 교육 관계자 등 성장 지원하는 FLC 입문과정 2기 성황리에 마쳐퓨처랩이 주최한 퓨처 러닝 콜렉티브 온라인 밋업에 참여한 전국의 교육자들이 세션을 듣고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 ‘퓨처 러닝 콜렉티브(Future Learning Collectiv, 이하 ‘FLC’) 입문과정2기를 성황리에 마쳤다고 2일 (목) 밝혔다.FLC는 퓨처랩과 미국 매사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩이 다양한 전문가 그룹과 협력하며 미래세대를 위한 창의환경을 확산하기 위해 공동 조…
스마일게이트 희망스튜디오-데브시스터즈, 게임과 기부 플랫폼 접목해 선한 영향력 확산
■스마일게이트 희망스튜디오-데브시스터즈, 게임 유저 기부 플랫폼 스마일기브(Smilegive) 기반 입양대기아동 돌봄 지원 기부캠페인 성료■총 200여 명 소외계층 영유아들에게 기초양육물품 전달 예정. 게임사가 손잡고 선한 영향력 확산스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’)는 데브시스터즈와 함께 게임 유저 기부 플랫폼 스마일기브(Smilegive)에서 진행한 입양대기아동 돌봄 지원 기부캠페인이 성황리에 종료됐으며, 총 200여 명의 소외계층 영유아들에게 기초양육물품을 전달할 예정이라고 17일(금) 밝혔다.이번 스마일기브 기부…
스마일게이트인베스트먼트, ESG 가치 담은 2022 투자보고서 발간
■ 지난해 전체 투자처 83개사로 직전년 대비 10% 이상 증가, 환경·사회적 가치가 우수한 기업 약 25% 차지■최근 결성한 ESG펀드 등으로 시장의 사각지대를 해소하는 스타트업 찾아 본격 투자 계획스마일게이트인베스트먼트(대표 남기문)가 2022년의 연간 투자 활동과 ESG 우수사례를 정리한 ‘2022 임팩트 리포트(이하 리포트)’를 발간했다고 9일(목) 밝혔다. 투자가 창출하는 사회적 가치를 찾고 그 영향력을 확산하겠다는 취지로 지난해 첫 임팩트 리포트를 선보인 이후 2번째다.회사는 고금리에 자금시장이 경색되고 투자심리가 위축된…
색다른 시각에서 ‘
미래
’를 바라본다 스마일게이트 퓨처랩, 창의 워크숍 SEED 시즌 12 오픈
■퓨처랩 대표적인 창의 워크숍 SEED 시즌12, ‘미래’ 주제로 다양한 세션 마련… 23년 1월 7일 오픈■영상, 설치미술, 웹툰, 사운드 디자인 등 각 분야 예술가들과 청소년들이 색다른 시각에서 ‘미래’ 탐색스마일게이트 퓨처랩은 ‘미래’를 주제로 한 창의 워크숍 SEED 시즌 12를 오픈한다고 28일(수) 밝혔다.이번 SEED 시즌12에서는 여러 분야의 예술가들이 청소년들과 함께 스스로 생각하는 미래의 모습을 다양한 방식으로 창작해보는 시간을 마련한다.어린이의 이야기를 수집하는 현대미술 스튜디오 ‘이룹빠!’, 설치미술 프로젝트 …
스마일게이트 퓨처랩, ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스에서 창의환경 연구 결과와 노하우 공유
■지난 17일 (토) 개최된 ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스에 교육자, 부모 및 청소년 등350여 명 참석■MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수, “어린이와 청소년 대상으로 창의 환경을 위한 글로벌 무브먼트 필요하다” 강조■지난 7년의 연구 결과와 노하우, 철학 공유하는 자리… 교육 현장에 적용하는 과정에서 공감대 형성12월 17일 (토) 개최된 스마일게이트 퓨처랩 컨퍼런스 ‘커넥팅 닷: 확장되는 창의의 세계’ 현장에서 MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수가 기조 발표를 하고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩이 지난 17일(토) 경기도 분당…
개발자가 꿈이라면 이번 주말 가로수길로! 서울서 열리는 첫번째 대규모 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ D-2
■오프라인 전시... 오는 16일~18일 서울 가로수길에서 열어■80여 개 인디게임 체험, 개발 초기 프로토타입 게임 기획 전시 등 볼거리 풍성■개발자 꿈꾸는 어린이, 청소년에 미래 비전 보여 줄 수 있는 좋은 기회 될 듯인디게임 페스티벌 ‘버닝비버2022’의 개막이 이틀 앞으로 다가오며 인디게임 팬들의 관심이 점차 커지고 있다.버닝비버2022는 스마일게이트그룹이 게임 개발 저변을 확대하고 창의, 창작, 창업 생태계를 활성화하기 위해 개최하는 인디게임&컬처 페스티벌이다.이번 페스티벌은 오는 16일부터 시작돼 오프라인은 18일…
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