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[서울신문] ‘느리지만 확실한 변화’… 경계선 지능 아이들이 달라졌어요
스마일게이트의 ‘희망스튜디오 소셜임팩트’그룹홈 경계선 지능 아이들 5년+ 지원 성과희망스튜디오 지원을 받은 경계선 지능 아동들의 활동모습. 왼쪽부터 시계방향으로 미술치료, 음악치료, 놀이치료 모습.초등학교에 들어간 다음, 아니 그 전부터 이종현 학생(가명)의 세상은 점점 나빠지기만 했다. 지적 장애까지는 아니지만 지능지수(IQ)가 낮은 경계선 지능인 종현 학생에게 수업은 어려웠고, 친구들에게 한 거친 행동 때문에 외면받기 일쑤였다. 학년이 올라갈수록 수업은 더 알아듣기 힘들어졌고, 친구들은 아예 자신을 피했다. 그랬던 종현군이 최근…
[세계일보] 노래·춤·연기까지 빈틈없는 매력… ‘버추얼 휴먼’ 전성시대
■현실로 들어온 가상인간의 세계■스마일게이트의 ‘한유아’ YG 전속계약방송·유튜브·광고 등 다양한 활동 계획■신한라이프서 선보인 광고모델 ‘로지’지하철과 숲속 오가며 열정적 춤 눈길LG전자 ‘김래아’도 가수 데뷔 서둘러■美 ‘릴 미켈라’ 日 ‘이마’ 中 ‘화즈빙’ 활동메타버스·VR 시장 확대로 영역 더 커져■‘가상인물 개발’ 전 세계 대세로 자리잡아규모 2016년 18억弗서 2021년 37억弗↑■일각 ‘불쾌한 골짜기’ 이론 들며 거부감취미는 레고 조립하기, 좋아하는 음식은 딸기와 아이스크림인 21세의 앳된 소녀가 있다. 무엇이든 잘…
한눈에 보는 오렌지플래닛의
2020년
스마일게이트 오렌지플래닛은 2014년 첫 오렌지팜 인큐베이션 센터 개소 이후 열정과 재능 있는 스타트업의 발굴, 육성, 투자유치, 글로벌 성장 지원을 통해건강한 창업 생태계 구축을 위해 노력해왔다.특히 지난해부터는 창업 단계별 맞춤 성장 지원을 위한 '창업 全 단계 프로그램'을 도입하고 생태계 내 다양한 민/관 파트너들과 협력하는 창업플랫폼 구축을 준비해왔다.2020년 상반기, '오렌지팜'은 확장된 창업플랫폼 '오렌지플래닛'을 통해 청년창업 지원부터 성장한 스타트업의 성장까지 함께하여 창업 생태계 활성화에기여하고자 한다.|위기를 기…
[오렌지팜] 열정의 선순환을 이루는 스타트업 액셀러레이터, 스마일게이트 오렌지팜
스마일게이트는기업의 사회적 책임(CSR)을 다하고, 사회적 가치 창출(CSV)을 위한 다양한 활동을 펼치며 세상에 밝고 건강한 희망을 전파하기 위하여 재단법인 스마일게이트 희망스튜디오를 운영한다.스마일게이트 희망스튜디오는 '창의- 창작-창업'으로 이어지는 건강한 산업 생태계 조성과 지속 가능한 가치 창출을 위해 2010년 청년 창업 지원을 시작한 이후, 2014년 오렌지팜을 공식 출범하여 현재까지 운영하고 있다.|청년창업을 지원하는 스타트업 액셀러레이터, 오렌지팜오렌지팜은 2014년 4월 설립된 민간 최대 규모의 청년 창업…
[오렌지팜] 누구나 웹툰을 만들 수 있는 세상을 꿈꾸는 '툰스퀘어'
오늘날 웹툰은 더 이상 단순한 만화가 아니다. 우리의 일상과 공감대를 잘 녹여내 많은 사람들에게 사랑받는 장르가 됐다. 웹툰을 보지 않더라도‘미생’이나 ‘신과 함께’, ‘이태원클라쓰’와 같이 웹툰을 원작으로 한 드라마나 영화를 접한 이들이 늘어나고 있다. 누구나 웹툰을 만들 수 있는인공지능 기반 웹툰 제작 서비스, ‘잇셀프’를 운영 중인 '툰스퀘어'의 이호영 대표를 만났다.[인터뷰]툰스퀘어 이호영 대표Q. 간단히 팀을 소개해달라.툰스퀘어는 삼성전자 C-Lab에서 스핀오프한 따끈따끈한 신생 스타트업이다. ‘툰스퀘어’라는 회사명…
스마일게이트 ‘스토브인디’, ‘백영웅전 라이징’-‘백영웅전’ 스토브 출시 확정!
■스토브-505게임즈, 기대작 ‘백영웅전’ 시리즈 출시 계약 체결■백영웅전 라이징 2022년 상반기, 백영웅전 2023년 정식 출시[2022-0325] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’는 505게임즈 와 JRPG 장르의 기대작으로 베태랑 스튜디오인 ‘래빗 앤 베어 스튜디오’와 ‘나츠메 아타리’에서 개발 중인 ‘백영웅전 라이징’과 ‘백영웅전’의 정식 유통 계약을 체결했다고 25일(금) 밝혔다.‘백영웅전’은 명작으로 인정받는 ‘환상수호전’과 ‘캐슬바니아(Catlevania) 제작진이 설…
선데이토즈, 소셜·협업 재미 더할 ‘애니팡4’
상반기
업데이트 예고
■선데이토즈, '애니팡4'에 함께 즐기는 재미 더한다■실시간 아바타 채팅 공간 '소셜 광장'과 실시간 보스 공략전 ‘로얄 레이드’ 등 선보일 예정■선데이토즈, “모바일 퍼즐 게임의 새로운 변화 알릴 ‘애니팡4’만의 콘텐츠 될 것” 기대 밝혀[2022-0120]선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)는 자사 인기 모바일 게임 '애니팡4'에서 상반기 중 선보일 대형 업데이트를 20일 소개했다.소셜과 협업 시스템을 확대하기 위한 ‘애니팡4’의 상반기 업데이트는 이용자들이 친목을 다지는 ‘소셜 광장’과 퍼즐 플레이를 함께…
로스트아크 온택트 이용자 축제 ‘로아온 페스티벌’ 성황리 종료!
■2020년 한 해 리뷰 및 구체적인 보완책 선보여. 2021년을 채워나갈 방대한 업데이트 로드맵 공개■ 유저들과의 약속을 지키는 로스트아크, 지난 1월 유저 대상 발표한 약속 이행률 90% 넘어■금강선 디렉터, “콘텐츠의 재미로 승부하는 게임다운 ‘게임’을 만들어 나가겠다”■1시간이 넘는 이용자 Q&A 세션에서 온택트 참가자 실시간 질문도 이어져…비대면 시대 진정한 소통의 장마련<'로아온 페스티벌'에서 발표를 진행하고 있는 금강선 디렉터>[2020-1221] 스마일게이트 RPG(대표 지원길)의 블록버스터 핵앤슬…
선데이토즈,
2020년
3분기 실적 발표
■선데이토즈, 매출 265억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 30억 원 기록한 2020년 3분기 실적 발표■기존 게임 라인업의 탄탄한 매출에 신규 사업군 호조로 전년比 매출 43%, 영업이익 66%, 당기순이익 30% 성장■출시 3개월 동안 광고 사업 선전 이끈 ‘애니팡4’에 이어 4분기 중 국내외 시장에 신작 출시 및 테스트 등 이어갈 예정[2020-1110]선데이토즈(대표 김정섭,www.sundaytoz.com)가 매출 265억 원, 영업이익, 34억 원, 당기순이익 30억 원을 기록한 2020년 3분기 실적을 10일 발…
선데이토즈,
2020년
상반기
실적 발표
■선데이토즈, 매출 544억 원, 영업익 53억 원, 당기순익 107억 원 기록한 상반기 실적 발표■2분기는 매출 260억 원, 영업익 24억 원, 당기순익 27억 원 기록■2014년 이후 6년 만에 반기 매출 500억 원 넘어선 선데이토즈, 하반기에 국내외 기존 게임들 서비스 확대하며 ‘애니팡4’에 이은 신작 3편 출시에 주력[2020-0811] 선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 매출 544억 원, 영업이익 53억 원, 당기순이익 107억 원을 기록한 2020년 상반기 실적을 11일(화) 발표했다…
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