Smilegate
Story
스마일게이트 이야기
팩트 시트
Social
Impact
창의 창작 연구소
스타트업 Garage
희망 플랫폼
인디게임 공작소
Press
Center
보도자료
인 더 프레스
멀티미디어 갤러리
Global
News
Global News
지분 인수
에 관한 검색결과
9
건을 찾았습니다.
전체 (9)
In the Press (3)
프레스센터 (5)
스마일게이트 이야기 (1)
[조선비즈] 남기문 스마일게이트인베 대표 “개도국용 전염병 진단키트 개발 회사에 투자한 이유... 사회적 문제 해결이 우리 목표”
남기문 스마일게이트인베스트먼트 대표이사스마일게이트인베스트먼트(스마일게이트인베)는 자사의 최우선 목표가 사회적 가치 창출이라고 강조한다. 투자라는 행위를 통해 청년 실업이나 사회적 양극화 등의 문제를 해결하는 데 일조하겠다는 것이다. 스마일게이트인베는 사회적 책임에 대한 그룹 차원의 공통된 목적을 실행하기 위해 ‘임팩트 투자’라는 개념을 도입했다.스마일게이트인베가 임팩트 투자를 단행한 대표적인 곳이 질병 진단 키트 플랫폼을 개발하는 ‘노을’이다. 2020년 5월 시리즈B 라운드 참여를 시작으로 이듬해 7월 프리 아이피오(Pre-IPO…
[문화일보] 경기둔화 속 통 큰 투자… 될성부른 스타트업 1.5兆 유니콘 만들었다
지난 25일 스마일게이트의 청년 창업지원 재단 ‘오렌지플래닛’에서 진행된 리뷰데이 행사에 입주사 관계자들이 참석해 강연을 듣고 있다.스마일게이트 제공■ 벤처투자업계, 공격적 지원스마일게이트인베 ‘파두’ 투자팹리스 최초 유니콘 등극 견인설립 7년 안된 기업 투자비율4년새 70 → 91%로 대폭 늘려GS벤처스 ‘다노’ 등 사업 도움네이버, 63곳에 5978억 투자국내 스타트업계에 대한 투자 환경이 급속도로 냉각되고 있는 어려운 상황에서도 적극적인 투자를 통해 미래 세대에 밑거름이 되려는 통 큰 기업이 많아지고 있다.혁신적인 서비스와 제…
[일간스포츠] 게임사, 디지털 휴먼 경쟁 후끈…누가 앞서가나
게임사들의 디지털 휴먼 경쟁이 뜨겁다. 외모는 물론이고 감성도 사람을 닮은 가상인간을 개발, 아티스트나 인플루언서 등으로 왕성한 활동을 펼치고 있다.가장 활발한 행보를 보이는 곳은 스마일게이트다. 스마일게이트는 2019년 7월 선보인 VR 게임 ‘포커스 온 유’의 주인공인 한유아를 자사의 대표 디지털 휴먼으로 내세웠다.한유아는 호기심이 많고 솔직하며 아티스트를 꿈꾸는 21세 여성이라는 콘셉트를 잡고 있다.최근 왕성한 활동을 펼치고 있다. 2019년 ‘포커스 온 유’에 데뷔한 이후 작년 8월에는 인스타그램에 자신의 채널을 열고 소통을…
선데이토즈, 2021년 3분기 실적 발표
■선데이토즈, 2021년 3분기 매출 278억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 32억 원 기록■해외 매출과 광고 사업 호조에 자회사 실적 반영되며 3분기 연속 실적 상승 행진■이달 중 게임사 플라이셔 인수 마무리, 자회사 시너지 효과 더한 성장세 확대 계획[2021-1111]선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 2021년 3분기 실적을 11일 발표했다.연결 기준 매출 278억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 32억 원을 기록한 2021년 3분기 실적은 전년 동기 대비 영업이익은 1.6% 감소했으나…
선데이토즈, 모바일 게임사 플라이셔
인수
■선데이토즈, 소셜 카지노 전문 개발사 ‘플라이셔’ 지분 84% 취득하는 주식양수도 계약 14일 체결■플라이셔, 2021년 상반기 매출 149억 원, 영업익 17억 원 기록하며 성장세 이어가고 있는 소셜 카지노 전문개발사■선데이토즈, 자회사 플레이링스와의 기술, 서비스 협력과 해외 시장 확대 등 시너지 효과 기대 밝혀[2021-1014]선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 모바일 게임사 플라이셔(대표 이필주)와 주식양수도 계약을 체결했다고 14일 밝혔다.이번 인수는 선데이토즈가 육성하고 있는 해외 소셜 카지…
선데이토즈플레이&링스게임즈, 합병 및 신설 법인 설립
■선데이토즈 자회사 선데이토즈플레이와 관계사 링스게임즈 합병으로 신설 법인 ‘플레이링스’ 출범 앞둬■선데이토즈플레이는 캐주얼한 겜블 게임, 링스게임즈는 정통 소셜 카지노 게임에 특화된 전문 개발사로 시너지 효과 기대■개발 및 운영 인력과 역할 유지하며 기술, 서비스 통합하는 수평적 결합 통해 해외 소셜 카지노 시장 확대 나설 것 밝혀<신설 법인 ‘플레이링스’를 이끌 오선호 대표(좌). 임상범 대표(우)>[2021-0426]선데이토즈는 자회사 선데이토즈플레이(대표 임상범)와 관계사 링스게임즈(대표 오선호)가 합병을 통한…
스마일게이트 메가포트, 슈퍼크리에이티브
지분
인수
계약 체결
■슈퍼크리에이티브의 지분 64% 인수를 위한 정식 계약 체결■이번 인수 통해 일본을 포함한 전세계 모든 국가의 서비스 판권 확보[2019-0405] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 에픽세븐의 개발사 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)와 슈퍼크리에이티브의 지분 인수를 위한 정식계약을 체결했다고 5일(금) 밝혔다.지분 인수 계약 체결식은 4월 3일(수) 스마일게이트 사옥에서 진행됐으며 스마일게이트 메가포트 장인아 대표와 권익훈 본부장, 슈퍼크리에이티브 강기현 공동대표를 비롯한 양사의 주요 관계자들이 참석해 인수 이후 시너지…
스마일게이트 메가포트, 에픽세븐 개발사 슈퍼크리에이티브
지분
인수
위한 MOU 체결
[2019-0221] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 모바일 턴제 RPG 에픽세븐 개발사 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)의 지분 64%를 인수하기 위한 양해각서(MOU)를 체결 했다고 21일(목) 밝혔다.이번 인수는 스마일게이트 메가포트의 글로벌 퍼블리싱 역량과 에픽세븐이 가진 IP(지식재산권) 파워 간 시너지를 극대화 하기 위해 결정 됐다. 인수 금액에 대해서는 양사 간의 합의를 통해 별도 공개하지 않기로 했다.이를 통해 스마일게이트 메가포트는 흥행 가도를 달리고 있는 에픽세븐이 글로벌 시장에서 보다 많은 유저들과…
엔터테인먼트 기업, 콘텐츠 IP경쟁력을 갖춰라
콘텐츠가 범람하는 시대다.다양한 미디어와 플랫폼이 등장하면서 콘텐츠들이 기하급수적으로 늘고 있는 추세다.하지만 작금의 상황이 콘텐츠를 만드는 엔터테인먼트 기업에 기회가 열렸다는 뜻이지,성공을 보장한다는 의미는 아니다.이런 상황에서는 플랫폼에 맞게 변주될 수 있도록 콘텐츠IP의 차별화 된 경쟁력을 갖추는 것이 중요하다.스마일게이트 뉴스룸은 지난2편에서IP비즈니스의 잠재성을 고찰했다.이번3편에서는 콘텐츠IP의 경쟁력을 확보하기 위해서 엔터테인먼트 기업들이 어떤 전략을 구사해야 하는지 살펴본다.콘텐츠를 끌어 당기고 있는 플랫폼우선 최근 …
1