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스마일게이트, '에픽세븐' 8년 흥행 비결은 '
e스포츠
'
-2018년 출시 후 서비스 8주년…신작 경쟁 속 장기 흥행 이어가-글로벌 e스포츠 'E7WC' 올해 6회째…상금 10만달러로 확대-월드 아레나·오프라인 행사·업데이트 연계…팬덤 접점 지속 확대스마일게이트 '에픽세븐' e스포츠 대회 'E7WC' 2024년 결승전 현장 [사진=스마일게이트]국내 주요 게임사들이 잇달아 서브컬처 게임 시장에 뛰어들며 경쟁이 치열해지는 가운데 스마일게이트가 글로벌 e스포츠 대회를 앞세워 서비스 8주년을 맞은 서브컬처 게임 '에픽세븐'의 장기 흥행을 이어가고 있어 주목된다.22일 스마일게이트에 따르면 서브컬…
[매일경제 게임진] 스마일게이트 ‘크로스파이어’, 20주년 앞둔 장수 IP의 무한 도전
스마일게이트의 대표 지식재산권(IP) ‘크로스파이어’가 20주년을 앞두고 변화를 지속하고 있다.[사진=‘서머 게임 페스트’에서 진행된 ‘크로스파이어’ 발표 장면, 제공=스마일게이트]스마일게이트의 대표 지식재산권(IP) ‘크로스파이어’가 서비스 20주년을 앞두고 변화를 지속하고 있다. 최근 프랑스 파리에서 막을 내린 ‘EWC 2026’에서 글로벌 e스포츠 종목으로 위상을 확인한 것은 물론 AAA급 콘솔 게임으로의 재탄생도 예고한 상황이다.‘크로스파이어’는 2007년 서비스를 시작한 온라인 FPS다. 이후 중국을 비롯해 베트남, 브라질…
[아이뉴스 24] 스마일게이트 '크로스파이어', 2년 연속 EWC 정식 종목…글로벌 위상 강화
- CFS 출범 후 자체 e스포츠 생태계 구축…EWC 2026서 글로벌 팬덤 확대스마일게이트는 FPS ‘크로스파이어’가 2년 연속 e스포츠 월드컵(EWC 2026) 정식 종목으로 채택되면서 글로벌 무대에서 위상을 높이고 있다고 11일 밝혔다.EWC 2026은 지난달 2일부터 오는 23일까지 사우디아라비아 리야드에서 열리는 세계 최대 규모 e스포츠 대회다. 크로스파이어는 스마일게이트가 개발·퍼블리싱하는 1인칭 슈팅 게임(FPS)이다. 지난해 처음 EWC 무대에 입성한 이후 올해 다시 한번 세계적인 e스포츠 종목들과 어깨를 나란히 하게…
[서울신문] 19년째 흥행 질주 ‘크로스파이어’… 스마일게이트, 해외 영역 더 넓힌다
- 크로스파이어 19년 장기 흥행과 글로벌 확장- 누적 이용자 11억명, 매출 147억달러 달성- 드라마·VR·애니메이션·신작으로 IP 확대스마일게이트의 대표작 ‘크로스파이어’가 출시 19년이 지난 현재까지 글로벌 시장에서 영향력을 확대하고 있다. e스포츠를 비롯해 드라마, 애니메이션, VR, 콘솔 게임 등으로 영역을 넓히는 모양새다.2007년 서비스를 시작한 크로스파이어는 현재까지 80여개국에서 서비스되며 전 세계 누적 이용자 11억명을 확보했다. 누적 글로벌 매출은 147억 달러(약 22조 4500억원)에 달한다. 특히 중국과…
[스포츠서울] “경기를 넘었다, 도시를 흔들었다”…CFS 2025,
e스포츠
를 ‘축제’로 완성하다
中 청두서 열린 CFS 2025 그랜드 파이널경기력·연출·도시 경험까지…글로벌 e스포츠 축제로 진화청두가 축제로…CFS가 만든 ‘참여형 e스포츠’ 모델“글로벌 e스포츠 이벤트의 새로운 기준 제시”e스포츠는 이제 ‘경기’가 아니라 ‘경험’이다. 스마일게이트 엔터테인먼트가 주최한 ‘크로스파이어 스타즈(CFS) 2025 그랜드 파이널’이 증명했다. 중국 청두에서 열린 이번 대회는 경기·연출·도시·온라인을 하나로 엮은 ‘글로벌 e스포츠 축제’로 진화했다는 평가다.스토리는 충분히 강렬했다. 평균 연령 10대의 ‘팀 스탈리온’은 필리핀 팀 최…
[스포츠조선] 스마일게이트의 '크로스파이어', 사우디에서 열리는 '
e스포츠
월드컵 2025'에 정식 종목으로 데뷔
스마일게이트의 글로벌 FPS게임 '크로스파이어'가 종합 e스포츠 무대에 데뷔한다.지난달 8일 사우디아라비아 리야드에서 'e스포츠 월드컵 2025'(이하 EWC)가 개막, 오는 24일까지 24개 종목의 경기가 펼쳐지는 가운데 '크로스파이어'가 올해 처음으로 정식 종목으로 채택돼 대회 마지막주에 피날레를 장식하게 된 것이다.EWC는 지난 2022년 시작된 종합 e스포츠 대회로, 엄청난 오일머니를 활용해 최근 일반 스포츠뿐 아니라 e스포츠의 주도권까지 잡으려 노력중인 사우디가 개최하고 있다. 상금 규모가 무려 7000만 달러(약 973억…
[아시아경제] 스마일게이트 '실버버튼' 받는다…유튜브 구독자 10만명 돌파
여성풋살·e스포츠 콘텐츠 인기"사내 소통 채널 중 최고 성적"스마일게이트가 사내 소통 유튜브 채널 '[사내생활백서] ER튜브 in Smilegate' 구독자수가 최근 10만명을 돌파했다고 25일 밝혔다. 2019년 10월 채널 개설 이후 5년 만에 거둔 성과다.중국 항저우에서 지난해 연말 열린 e스포츠 대회 '크로스파이어 스타즈(CFS)' 현장 영상. 스마일게이트이 채널은 사업이나 게임 홍보보다는 조직 구성원의 모습을 다루는 데 초점을 맞췄다. 가족 초청행사, 사내 골프대회, 사내 창의·창작 지원 프로그램 'CCL' 같은 사내 이야…
[쿠키뉴스] 스마일게이트 ‘크로스파이어’가 보여줄 ‘멋진 신세계’
스마일게이트 온라인 FPS 게임 ‘크로스파이어’에 세계의 관심이 쏠리고 있다. 올해 열릴 ‘EWC(Esports World Cup) 2025’ 정식 종목으로 선정돼서다. 글로벌 e스포츠 시장에서 크로스파이어의 위상을 입증하고, 생태계 게임 체인저로 자리매김하리란 기대가 나온다.‘크로스파이어’란 IP의 힘2007년 출시된 크로스파이어는 출시 이후 중국과 동남아시아, 브라질 시장에서 폭발적인 인기를 얻었다. 이후 북미, 유럽 등 글로벌 시장에서도 경쟁력을 강화하며, e스포츠 산업에서도 꾸준히 입지를 다졌다. 지난 2011년부터 WCG의…
[스포츠경향]‘中 국민게임’ 크로스파이어···이러니 사랑받을 수 밖에
게임 넘어 드라마·테마파크···‘메가 히트 브랜드’로 성장4년만에 유관중 대회 ‘CFS 2023 그랜드 파이널’ 대성공인공위성 플래시·판다 등 현지 입맛 맞춘 다양한 컬래버중국 최고 브랜드 시상식 2관왕으로 가치 또 업그레이드‘크로스파이어’는 스마일게이트가 개발한 1인칭 슈팅(FPS) 게임이다. 경쾌하고 빠른 게임성과 다양한 전투 모드로 인기를 끌며, 전 세계 80개국에서 온라인과 모바일 게임을 포함한 10억명의 회원을 보유하고 있다.2007년 5월 국내 서비스를 통해 첫 선보였으며, 이후 2008년 텐센트를 통해 중국 서비스를 시…
[한경비즈니스] 2년 연속 ‘매출 1조’ 달성…스무 살의 스마일게이트
슈퍼 IP ‘크로스파이어’가 뿌리…금융·엔터 진출 선언하며 ‘전환점’의 원년으로코로나19 사태를 계기로 폭발했던 게임 산업이 다시 소강 상태에 들어갔다. 불어난 인건비와 신작 출시 지연은 게임업계가 해결해야 할 숙제다. 중국을 비롯한 해외 영업 환경도 쉽지 않은 상황이다. 게임업계에 묘수가 필요한 시점이다.2020년 한국 게임사 중 다섯째로 매출 1조원대를 돌파한 스마일게이트는 지난해에도 매출 1조4345억원을 올리며 상승세를 이어 갔다. 이에 따라 ‘3N(넥슨·엔씨소프트·넷마블)’이라는 절대 강자들이 군림했던 게임 시장에서 카카오…
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