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세계가 보는 스마일게이트는? 희망스튜디오가 LACP를 수상한 이유
사회공헌활동을 하는 기업은 많다. 하지만 스마일게이트 희망스튜디오는 조금 다르다. 기업의 의무로 진행하는 것이 아닌, 그 누구보다 진심을 다해 사회공헌활동을 펼치고 있다. 진심은 언제나 통한다는 말이 있듯, 희망스튜디오는 미국 커뮤니케이션 연맹(이하 LACP)이 주관하는 2020 비전 어워드에서 비영리(Non-Profit) 부문 금상을 수상했다.▲스마일게이트 희망스튜디오 수상 내역전 세계적인 코로나의 유행이 기업에게 많은 영향을 미치는 가운데 LACP 수상은 희망스튜디오에게 앞으로 더 나아갈 수 있는 원동력을 줬다. 하지만 일반인에…
[2021 오렌지플래닛 상반기 결산] 스타트업에 꿈과 희망을 전달하는 오렌지플래닛
코로나19 장기화가 이어지는 가운데 어느새 2021년도 하반기에 들어섰다. 팬데믹으로 인한 급격한 산업 변화 속에서도 스타트업계는 역대 최대 규모 투자 유치, 지식 재산권 출원 사상 최대치를 기록하며 경제 회복에 대한 긍정적 신호를 보내고 있다.오렌지플래닛은 상반기 동안 철저한 방역수칙 아래 각종 창업 지원 프로그램 및 행사를 온오프라인으로 병행하며 스타트업 지원을 위해 지속적으로 힘써왔다. 이러한 지원을 바탕으로 오렌지플래닛의 패밀리 기업들은 성공적인 서비스 출시 및 투자 유치를 기록했다.상반기 결산을 통해 오렌지플래닛과 오렌지플…
[오렌지플래닛 졸업사 소개] 포토스팟부터 포즈까지 다 알려주는 카메라 앱 ‘포즈(Poze)’
우리는 그동안 인생샷을 남기기 위해 몇 번의 셔터를 눌렀던가? 여행이나 생일 파티, 졸업식 등 특별한 순간은 물론 평범한 일상에서도 우린 늘 인생샷을 찍기 위해 노력한다. 하지만 생각보다 자연스러운 포즈를 취하기도, 안정적인 촬영 구도를 찾는 것도 쉬운 일이 아니다. 그럴 땐 ‘포즈(Poze)’를 사용해보자. ‘포즈’는 모델의 포즈와 사진의 구도를 알려줘 손쉽게 인생샷을 찍을 수 있게 도와주는 카메라 앱이다. 전 세계 주요 관광지에 특화된 가이드를 제공해 잊을 수 없는 여행 사진을 남기게 해준다. 곧 오렌지플래닛 졸업을 앞둔 ‘포즈…
[오렌지플래닛] 한의학, 4차 산업혁명을 만나다! '메디케이시스템'
오렌지플래닛 전주센터 입주사인 ‘메디케이시스템'은 ICT(정보통신기술)을 기반으로 한방 탕전실 솔루션을 개발하는 헬스케어 기업이다. 한방 산업에 4차 산업혁명 신기술을 접목시켜 한의학계에 새로운 바람을 불러일으키고 있다. 최근 한의업계에도 체계적인 한약조제 관리에 대한 요구가 높아지고 있지만 그동안은 이를 지원하는 체계적인 시스템이 없었다. 한의원과 공동 탕전실을 연결하는 통합 솔루션, '허브링커'를 개발한 메디케이시스템 김헌성 대표에게 자세한 이야기를 들어봤다.[인터뷰]'메디케이시스템' 김헌성 대표<메디케이시스템 김헌성 대…
오렌지팜 전주센터 개소: 청년 창업의 씨앗, 전주에서 꽃피우다
지난 12월 10일, 오렌지팜 전주센터가 문을 열었다. 스마일게이트가 청년 창업을 지원하기 위해 서울 서초센터, 신촌센터, 부산센터에 이어 국내에 네 번째로 설립한 창업 지원 인큐베이션 센터다.이날 오렌지팜 전주센터 개소식에 이어 전주창업경진대회와 선배 창업가와 함께하는 토크콘서트가 진행됐다. 현장의 생생한 분위기를 아래 영상에 담았다.|스마일게이트 X 전주시, 청년 창업 지원을 위한 2년간의 노력이 결실을 맺다<(우측부터 세 번째) 권혁빈 스마일게이트 그룹 의장이 오렌지팜 전주센터 개소식에서 축사를 하고 있다>오렌지…
[SGM 10주년 기념 인터뷰] - ⑤카셀게임즈 편: 2020년, 쥐들의 도시로 초대합니다 ‘래트로폴리스’
올해로 10주년을 맞이한 스마일게이트멤버십(SGM)은 콘텐츠 창작을 꿈꾸는 대학생/청년이라면 누구나 참여하고 싶은 창작 지원 프로그램으로 거듭났다. 24시간 사용할 수 있는 SGM 전용 Lab 공간, 창작 연구비 등 물질적인 지원은 물론 현업 개발자의 지속적인 멘토링 및 유저 피드백을 위한 시연회, 네트워킹 등 스마일게이트만이 제공할 수 있는 다양한 기회를 제공하기 때문이다.스마일게이트는 SGM 프로그램을 통해 게임부터 서비스까지 영역의 제한 없이, 개발 역량을 가진 대학생/청년이라면 누구나 잠재능력을 마음껏 발휘할 수 있는 환경을…
[SGM 10주년 기념 인터뷰] - ③팀 타파스 편: 간식처럼 즐기는 가벼운 모바일 게임을 만드는 ‘팀 타파스’
올해로 10주년을 맞이한 스마일게이트멤버십(SGM)은 콘텐츠 창작을 꿈꾸는 대학생/청년이라면 누구나 참여하고 싶은 창작 지원 프로그램으로 거듭났다. 24시간 사용할 수 있는 SGM 전용 Lab 공간, 창작 연구비 등 물질적인 지원은 물론 현업 개발자의 지속적인 멘토링 및 유저 피드백을 위한 시연회, 네트워킹 등 스마일게이트만이 제공할 수 있는 다양한 기회를 제공하기 때문이다.스마일게이트는 SGM 프로그램을 통해 게임부터 서비스까지 영역의 제한 없이, 개발 역량을 가진 대학생/청년이라면 누구나 잠재능력을 마음껏 발휘할 수 있는 환경을…
[SGM 10주년 기념 인터뷰] - ②투게디게임즈 편: 소소한 일상 속 감성을 게임에 담는 ‘투게디게임즈’
올해로 10주년을 맞이한 스마일게이트멤버십(SGM)은 콘텐츠 창작을 꿈꾸는 대학생/청년이라면 누구나 참여하고 싶은 창작 지원 프로그램으로 거듭났다. 24시간 사용할 수 있는 SGM 전용 Lab 공간, 창작 연구비 등 물질적인 지원은 물론 현업 개발자의 지속적인 멘토링 및 유저 피드백을 위한 시연회, 네트워킹 등 스마일게이트만이 제공할 수 있는 다양한 기회를 제공하기 때문이다.스마일게이트는 SGM 프로그램을 통해 게임부터 서비스까지 영역의 제한 없이, 개발 역량을 가진 대학생/청년이라면 누구나 잠재능력을 마음껏 발휘할 수 있는 환경을…
폴리곤 참호에서 바라본 전쟁
전쟁은 인류가 이야기로 빚어낸 가장 오래된 소재다. 호메로스의 『일리아스』가 그랬고, 중세의 무훈시가 그랬고, 나관중의 『삼국지연의』가 그랬다.요한 하위징아는 『호모 루덴스』에서 전쟁과 놀이가 한 뿌리에서 자랐다고 주장했다. 규칙이 있고, 승자와 패자가 나뉘며, 명예가 걸린다는 점에서 둘은 닮았다. 인간이 가장 먼저 만든 의례가 장례였다면, 그다음은 모의 전투였을 것이다. 그러니 게임이 전쟁을 즐겨 다루는 것은 조금도 이상하지 않다. 우리는 수천 년 동안 전쟁을 이야기로 만들어 왔고, 이야기는 결국 놀이가 된다.미디어의 영토는 구술…
스토브인디 게임 추천 | 봄바람 살랑, 설레고 싶을 때 찾는 미연시·비주얼노벨 인디게임
3월이다. 봄이다. 긴 겨울 내내 무거웠던 외투를 내려놓을 준비가 됐다. 아직 바람은 좀 차갑지만 햇살은 달라졌다. 옷이 가벼워졌고, 사람들 표정도 조금 밝아졌다.3월은 '처음'의 달이다. 새 학기, 새 직장, 새 출발. 처음 만나는 사람, 처음 내딛는 발걸음, 처음 두근거리는 감정. 그래서 봄은 설레면서도 긴장되고, 긴장되면서도 어딘가 두근거린다.3월호는 그 '처음'의 감각을 담은 게임들로 골랐다. 처음 만나는 사람을 향해 셔터를 누르고, 처음 발 딛는 마을에서 연구 노트를 펼치고, 처음 걸려오는 수상한 전화를 의심하고, 처음 마…
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