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스마일게이트 ‘테일즈런너’, 개발자 페스티벌 2차 ‘버그를 잡아라’ 업데이트
■동화나라 곳곳에 등장하는 ‘이상한 상자’, 그리고 쏟아지는 아이템!■예전 개발자 감사제 맵 추가… 커플 레벨과 컬렉션 레벨 확장 실시[2020-0527] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 자사가 서비스하는 인기 온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너’(개발사 라온엔터테인먼트)에 ‘2020 개발자 페스티벌’의 두 번째 스토리인 ‘버그를 잡아라’를 업데이트했다고 27일(수) 밝혔다.이번 업데이트로 추가된 ‘버그를 잡아라’는 지난 업데이트에서 등장한 신입 삐에로가 겪은 의문의 사건으로 스토리가 이어진다. 신입 삐에로로 인하여 동화나라…
스토브인디 게임 추천 l 반복을 자처하는 게임
노동은 원래 형벌이었다. 창세기에서 신은 선악과를 먹은 인간에게 선고한다. ‘너는 얼굴에 땀을 흘려야 먹을 것을 먹으리라’. 낙원에서 쫓겨난 값이 노동이었다.그리스 신화의 시지프는 한술 더 뜬다. 신들을 속인 죄로 영원히 바위를 산 정상까지 밀어 올려야 한다. 정상에 닿는 순간 바위는 굴러 떨어진다. 끝이 없다. 그런데 알베르 카뮈는 부조리한 형벌 앞에서 뜻밖의 결론을 내렸다. “시지프는 행복하다고 상상해야 한다”고.노동은 행복해야 한다고 생각해야 할 만한 것이라는 말이다. 즉 우리가 월요병 같은 노동으로 인한 병을 없애려면 일요일…
폴리곤 참호에서 바라본 전쟁
전쟁은 인류가 이야기로 빚어낸 가장 오래된 소재다. 호메로스의 『일리아스』가 그랬고, 중세의 무훈시가 그랬고, 나관중의 『삼국지연의』가 그랬다.요한 하위징아는 『호모 루덴스』에서 전쟁과 놀이가 한 뿌리에서 자랐다고 주장했다. 규칙이 있고, 승자와 패자가 나뉘며, 명예가 걸린다는 점에서 둘은 닮았다. 인간이 가장 먼저 만든 의례가 장례였다면, 그다음은 모의 전투였을 것이다. 그러니 게임이 전쟁을 즐겨 다루는 것은 조금도 이상하지 않다. 우리는 수천 년 동안 전쟁을 이야기로 만들어 왔고, 이야기는 결국 놀이가 된다.미디어의 영토는 구술…
한국 야구 대표팀이 경우의 수를 모두 뚫고 8강에 오르자 K야구뽕 MAX가 된 내가 이색 야구 게임을 찾아보기로 한 건에 대하여
한국 야구 대표팀이 극적으로 '2026 월드 베이스볼 클래식(WBC)' 8강에 진출했다. 대표팀은 C조 조별리그에서 일본에 6대 8로 패했고, 이어진 대만전에서도 4대 5로 고배를 마시며 탈락 위기에 몰렸다. 8강에 오르려면 마지막 호주전에서 2실점 이하로 막고 5점 차 이상 승리를 거둬야 했다. 까다로운 조건이었다. 경우의 수를 계산해야 하는 상황이었다.그런데 그걸 해냈다. 지난 9일, 대표팀은 호주를 7대 2로 꺾으며 극적으로 8강 진출에 성공했다. 한국이 WBC 조별리그를 통과한 것은 2009년 준우승 이후 17년 만이다. 역…
스토브인디 게임 추천 | 내가 결정하면 세상이 바뀌는! 도시건설·전략·서바이벌 인디게임
2월은 짧다. 달력은 일찍 접힌다. 할 게임은 많다. 연휴까지 끼면 시간이 더 조각난다. 즉 2월에는 시간을 관리해야 게임을 한 프레임이라도 더 할 수 있다.그래서 준비했다. 관리하는 게임들이다. 사람을 관리하고, 도시를 관리하고, 전장을 관리하고, 마음을 관리한다.휴머니츠(HumanitZ)휴머니츠는 고립된 채 절멸 위기에 처한 인류를 먹이사슬 최정상에 올려놓는 탑다운 방식 오픈 월드 서바이벌 게임이다. 플레이어의 업무는 단순하다. 식량을 조달하고, 거점을 유지하고 리소스 손실을 최소화하면서 삶을 이어간다.좀비가 창궐하면서 문명은 …
[인디게임 탐구생활] 동화책 속 시티빌
더
‘페이블덤’
시티빌더 장르만이 줄 수 있는 재미가 있다. 자신의 청사진대로 만들어진 구역에서 생산체인이 ‘촥촥’ 돌아갈 때의 희열은 자꾸 먹어보고 싶은 맛있는 음식을 먹을 때의 그것과 같다. 잘 키운 도시를 재해로 박살내고 다시 복구하는 것 또한 시티빌더만의 묘미다.시티빌더 장르는 여러 갈래로 분화돼 특화, 발전했다. ‘심시티’나 ‘시티즈 스카이라인’처럼 현실을 시뮬레이션하는 재미를 살린 게임도 있고 ‘트랜스포트 피버’ 마냥 교통체계에 방점을 찍은 게임도 있다. 혹은 ‘아노’같이 생산체인과 레이아웃 짜는 재미를 주는 게임이 있는가 하면 ‘트로피…
스토브 인디에서 만나는 ‘인생 인디게임’ #1
톡톡 튀는 아이디어와 풍부한 상상력을 마음껏 즐길 수 있는 세상이 있다. 우리는 그곳에서 먼 옛날의 정취를 느끼며 퍼즐을 맞출 수도 있고, 아름다운 도시의 야경을 내려다보며 짜릿한 액션의 묘미를 맛볼 수도 있다. 스마일게이트 스토브 인디에서 만날 수 있는 인디게임 속 이야기다. 스토브 인디의 보석 같은 인디게임 중 이색적인 배경을 가진 <린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기>와 <댄저 스캐빈저>를 소개한다.|아름다운 동양화와 퍼즐의 만남, <린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기>요괴와 귀신들이 종종 인간의 눈에…
[인벤] 현역 아이돌이 실사 인터렉티브 게임에 출연한 이유는?
스마일게이트 스토브가 독특한 게임을 하나 선보였습니다. 현역 아이돌 그룹과 셀러브리티가 ‘실사’로 등장하는 연애 시뮬레이션, 무려 실사 인터렉티브 게임인 ‘U&I 우리도 사랑일까’입니다.스카이플러스가 개발한 U&I 우리도 사랑일까는 가수를 꿈꾸던 주인공이 대리기사로 일하던 중 손님으로 우연히 걸그룹 아이돌 멤버를 만나며 일어나는 로맨스 스토리를 담은 게임입니다. 실사 게임인 만큼, 실제 현역 아이돌 그룹인 세러데이의 멤버 유키, 아연, 민서와 OTT 예능 솔로지옥3의 안민영, 배우 노은성과 유나가 출연하죠.게임 속 등…
스마일게이트 메가포트, ‘블루프로토콜’ 국내 퍼블리싱 계약 체결
■극장판 애니메이션이 연상되는 고품질 카툰 렌더링 그래픽과 연출이 백미■16일부터 유튜브 채널 통해 정보 공개… 국내 서비스 일정은 2023년 발표스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 반다이 남코 온라인과 반다이 남코 스튜디오가 공동 개발한 ‘블루프로토콜’의 국내 퍼블리싱 계약을 체결했다고 16일(수) 밝혔다.블루프로토콜은 ‘기동전사 건담’, ‘드래곤볼’, ‘다크소울’, ‘철권’, ‘테일즈 오브’ 시리즈 등 일본 대중문화를 대표하는 지식재산권(IP)을 보유한 반다이 남코가 개발하는 신작 PC온라인 액션RPG 로, 반다이 남코 스튜디…
에픽세븐, 월광 영웅 소환 시스템 개선과 함께 신규 챕터 ‘기원의 안식처’ 업데이트!
■월광 영웅 소환 시스템 개편과 함께 기존에 진행한 모든 월광 소환 횟수 소급 진행■새로운 스토리가 진행되는 신규 챕터 ‘기원의 안식처’ 업데이트스마일게이트 스토브(대표 한영운)에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’는 배니멀스에서 개발하고 스카이스톤 게임스에서 퍼블리싱하는 ‘언다잉(Undying)’의 정식 서비스 계약을 체결하고 오는 3분기 내 출시할 것이라고 13일(수) 밝혔다.스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 글로벌 히트 모바일 RPG ‘에픽세븐’이 …
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