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[SGM 10주년 기념 인터뷰] - ①픽셀로소프트 편: 픽셀로 한 땀 한 땀 빚어낸 ‘바벨’이 온다
올해로 10주년을 맞이한 스마일게이트멤버십(SGM)은 콘텐츠 창작을 꿈꾸는 대학생/청년이라면 누구나 참여하고 싶은 창작 지원 프로그램으로 거듭났다. 24시간 사용할 수 있는 SGM 전용 Lab 공간, 창작 연구비 등 물질적인 지원은 물론 현업 개발자의 지속적인 멘토링 및 유저 피드백을 위한 시연회, 네트워킹 등 스마일게이트만이 제공할 수 있는 다양한 기회를 제공하기 때문이다.스마일게이트는 SGM 프로그램을 통해 게임부터 서비스까지 영역의 제한 없이, 개발 역량을 가진 대학생/청년이라면 누구나 잠재능력을 마음껏 발휘할 수 있는 환경을…
한땀 한땀 공들인 픽셀 도트로 만든 ‘아키타입 블루’
작지만 단단한 회사. 인디게임 '아키타입 블루' 개발사 ‘코드네임 봄’을 한 마디로 표현한 문장이다. 설립 3년 차에 접어 든 코드네임 봄은 10명의 소규모 인원으로 구성된 작은 개발사다.최근 경기콘텐츠진흥원이 주최한 ‘NEXEED 데모데이 IR 피칭’에서 최우수상을 수상하고, 한국모바일게임협회 ‘올해의 인디게임’에 선정되는가 하면, 엑셀러레이터로부터 투자를 유치하는 등 업계의 주목을 받고 있다. 또 지스타, 도쿄게임쇼, 버닝비버, 플레이엑스포 등에 아키타입 블루를 출품해 유저들의 호평을 받기도 했다.작년 10월에는 스토브 인디와 …
[스포츠서울] ‘에픽세븐’으로 시작해 ‘카오스 제로 나이트메어(카제나)’로 이어진 흥행 바통을 ‘미래시’가 이어받을까.
-TGS서 ‘미래시’ 대규모 부스 출격-에픽세븐 8년 장수 IP로 우뚝-카제나 흥행 이어 세 번째 승부수-‘미래시’로 서브컬처 3연타 도전지난 7월 미국 로스앤젤레스에서 열린 ‘애니메 엑스포 2026’에 설치된 ‘미래시’ 부스 전경. 사진 | 스마일게이트‘에픽세븐’으로 시작해 ‘카오스 제로 나이트메어(카제나)’로 이어진 흥행 바통을 ‘미래시’가 이어받을까.스마일게이트가 치열한 서브컬처 게임 시장에서 ‘3연타’를 노린다. 8년째 글로벌 장수 지식재산(IP)으로 자리 잡은 ‘에픽세븐’과 출시 1년을 앞둔 ‘카제나’에 이어 차세대 기대작…
[브릿지경제] “통합법인 체제·GTM 신설”⋯스마일게이트, 글로벌 시장 공략 ‘박차’
스마일게이트 홀딩스·스마일게이트 엔터테인먼트·스마일게이트 RPG 3개 법인 통합글로벌 시장 진출 전담하는 ‘GTM’ 신설… 신작 ‘미래시’·‘이클립스’로 IP 다변화 모색국내 게임업계의 신흥 강자로 떠오른 스마일게이트가 올해 대대적인 변화를 꾀한다. 적극적인 조직 개편 및 신설과 공격적인 신규 IP 확보, 해외 법인 설립 등으로 중요도가 더욱 높아진 글로벌 시장 공략에 박차를 가한다는 전략이다.21일 게임업계에 따르면 스마일게이트는 지난 1일부로 경영 체계를 ‘그룹’ 체제에서 ‘통합법인’ 체제로 개편했다. 개편을 통해 △스마일게이트…
[조선일보] 코로나 기간 중 급성장… ‘인디게임’에 돈 몰린다
대형 게임사들, 앞다퉈 투자모바일 게임 ‘고양이와 스프’는 고양이 여러 마리가 당근과 배추를 썰어 수프를 만들어 팔고 중간중간 꽃밭과 나무 그늘에서 휴식을 취하는 것을 지켜보는 게임이다. 일명 ‘방치형 게임’으로도 불릴 정도로 심심한 게임이다. 하지만 지난해 9월 출시된 이 게임은 5개월 만에 1000만 다운로드를 돌파하고, 올 들어 누적 다운로드 2300만건 이상을 기록했다. 개발자 혼자서 제작한 ‘고양이와 스프’가 인기를 얻자 게임업체인 네오위즈는 200억원을 들여 이 게임을 만든 1인 제작사를 사들였다. 네오위즈는 이 게임의 …
[조선일보] 코로나 시대 비대면 ‘e스포츠 대회’ 기준을 세우다
| 코로나 시대 비대면 ‘e스포츠 대회’ 기준을 세우다| 월드사이버게임즈 8일 막내려신종 코로나 바이러스의 공포도 게이머들의 열정을 막지는 못했다. ‘e스포츠계의 올림픽’으로 불리는 국제 게임대회 ‘월드 사이버 게임즈(WCG)’가 지난 8일 서울과 중국 상하이에서 4일간 접전 끝에 막을 내렸다. WCG는 한국이 주도하는 글로벌 행사로, 올해는 코로나 때문에 사상 첫 비대면·온라인 대회로 진행됐다. 100여국이 참가했던 예년과 달리 국가 간 시차, 인터넷 환경을 감안해 한국·중국 간 국가 대항전으로 축소되어 치러졌다. 규모는 비록 줄…
스마일게이트, TGS 2026 부스 최대 대기 2시간 이상...뜨거운 열기 속 마무리
■ 스마일게이트 부스, 글로벌 관람객 몰려...게임 시연존 2시간 이상 대기열 형성■ '미래시', 소셜 미디어 ‘X’ 조회수 500만 돌파…신규 콘텐츠 '메멘토' 및 ‘레이드’ 최초 공개■ 데드 어카운트 : 두 개의 푸른 불꽃, 원작 매력 살린 게임과 다채로운 무대 프로그램 눈길스마일게이트는 지난 17일부터 20일까지 나흘간 일본 지바현 '마쿠하리 멧세'에서 개최된 '도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)'에서의 공식 부스 운영이 성황리에 마무리됐다고 23일(수) 밝혔다.스마일게이트는 마쿠하리 멧세 전시관 2홀 S09에서 신작 '미래…
스마일게이트,
도쿄게임쇼
2026 부스 오픈, 신작 2종으로 글로벌 팬심 잡는다!
■ 스마일게이트 TGS 2026 부스 오픈, 지난해 이어 2년 연속 글로벌 게임 팬들과 만나■ '미래시: 보이지 않는 미래', '데드 어카운트 : 두 개의 푸른 불꽃' 등 신작 2종 게임 시연 진행■ 각 게임별 개발진, 코스어 및 유튜버, 성우 참여 무대 등 풍성한 프로그램 5일간 진행 예정스마일게이트는 오는 21일까지 일본 지바현 '마쿠하리 멧세'에서 열리는 '도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)'에 참가해 공식 부스를 오픈하고 글로벌 관람객들과 업계 관계자들을 맞이한다고 17일(목) 밝혔다.스마일게이트는 마쿠하리 멧세 전시관 2…
스마일게이트, 2026 애니메 엑스포 부스 별 세부 정보 공개
■ 스마일게이트, AX 참여하는 ‘카제나’, ‘미래시’ 부스별 세부 정보 공개■ 북미에서는 최초로 시연존 운영하고 김형섭 AD의 드로잉쇼 패널 세션 개최하는 ‘미래시’■ ‘카드’ 활용한 콜렉팅 이벤트 개최 및 주요 개발진이 이용자들과 소통하는 패널 세션 운영하는 ‘카제나’오는 7월 미국 LA에서 개최되는 북미 최대 규모의 서브컬처 페스티벌 ‘2026 애니메 엑스포(Anime Expo, 이하 AX)’에 참여하는 스마일게이트(대표 성준호)가 ‘카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)’와 ‘미래시: 보이지 않는 미래(이하 미래시)’ 부스의 …
스마일게이트, 2026 애니메 엑스포 참가 카제나·미래시로 북미 이용자 만난다
■ 스마일게이트, 특별 브랜드 페이지 오픈하고 카제나, 미래시 참가 소식 알려■ 북미 최대 규모의 서브컬처 페스티벌…스마일게이트 참가는 최초■ 다양한 현장 이벤트와 코스프레 행사 진행 예정…미래시는 게임 시연존도 운영스마일게이트가 오는 7월 미국 LA에서 개최되는 북미 최대 규모의 서브컬처 페스티벌 ‘2026 애니메 엑스포(Anime Expo)’에서 ‘카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)’와 ‘미래시: 보이지 않는 미래(이하 미래시)’ 두 작품으로 북미 이용자들을 만난다고 29일(수) 밝혔다.스마일게이트는 금일(29일) 애니메 엑스…
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