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실패를 즐기는 아이들이 미래를 바꾼다? 뇌과학과 창의교육이 만난 교육의 새로운 표준 '아하오호'
‘아하오호’ 효과성 검증 연구를 진행한 서울대학교 교육학과 신종호 교수 인터뷰 올해로 설립 10주년을 맞은 스마일게이트 퓨처랩 재단이 지난 6월, 어린이 창의 학습 커뮤니티 앱 '아하오호'를 정식 출시했다. 아하오호는 퓨처랩이 지난 10년간 오프라인 공간에서 쌓아온 창의환경 철학을 디지털 세계로 확장한 결과물이다. 아이들이 스스로의 관심사에서 출발해 직접 만들고 실패하며 배움을 넓혀가는 경험 중심 학습 플랫폼을 표방한다.‘아하오호’는 아이들의 창작 활동을 기록하는 아카이빙 기능, AI 기반 맞춤형 피드백, 창작 과정을 되돌아보는 회…
[‘2026 유스 이스포츠 페스티벌’ 올스타전 현장 스케치] 게임으로 협력하고, 경쟁을 통해 함께 성장하다
”와~~~멋지다!”, “오~~고생했어!”‘카트라이더 러쉬플러스’ 결승전의 마지막 승부가 끝나는 순간, 대전 이스포츠경기장 드림아레나는 아이들의 함성으로 가득 찼다. 직접 만든 응원 피켓을 들고 환호하는 아이들, 경기장 천장에 달린 대형 전광판을 흐뭇한 표정으로 바라보는 선생님들이 이 순간을 함께 만끽했다. 이달 11일, 대전 이스포츠경기장 드림아레나에서 열린 ‘2026 유스 이스포츠 페스티벌’ 올스타전 현장이다.2026 유스 이스포츠 페스티벌은 게임과 이스포츠를 매개로 전국 지역아동센터 아동·청소년들이 선의의 경쟁과 협력을 경험하며…
애플이 인정한 기술력으로 소셜 임팩트를 만들다
■ 모스픽, 루게릭 환우의 눈 깜빡임 등 미세 신호를 신체 모스 부호로 전환, 일상 소통과 사물 제어 지원■ 환우의 존엄성을 넘어 간병에 묶여 있던 보호자의 일상 회복에도 기여■ 스마일게이트 희망스튜디오와 기부 캠페인 진행, 국내 최초 루게릭병 전문 요양원 승일희망요양병원에 기부금 전액 전달갑작스러운 질병이나 불미스러운 사고로 온몸의 근육이 움직이지 않는다면 삶은 어떻게 될까. 그 질문에 대한 답을 찾기 위해 기술 개발에 몰두해 온 스타트업이 있다. 불편한 몸 때문에 세상과의 연결이 단절된 이들이 원활하게 소통할 수 있도록 지원하는…
미국 정부에서도 주목한 위트젠, AI 기술로 임상 시험의 혁신을 일으킬 수 있을까
■ 단일세포 기반 GenAI 기술로 환자의 저해상도 세포 데이터를 고해상도로 복원하는 독자적 기술로 주목■ 미국 CancerX Accelerator 2026 임상 혁신 분야 선정, 혁신적 기술력 입증 및 글로벌 진출 가속■ 오렌지플래닛, 글로벌 네트워크와 법률 및 경영 자문으로 위트젠의 글로벌 진출 지원매년 전세계 제약·바이오 기업들은 인류의 질병 치료를 위한 신약 개발에 천문학적인 비용과 막대한 시간을 쏟아붓는다. 하지만 실제로 환자에게 적용할 수 있는 신약은 극소수에 불과하다. 임상 시험에 실패하기 때문이다. 미국바이오협회에 따…
“좋은 어른을 만나, 앞으로 나아갈 수 있는 사람이 되었어요”
’스마일멘토’는 스마일게이트 임직원들이 멘토로 참여해 스마일하우스 아동·청소년들과 장기적으로 교류하며, 진로·정서·자립 성장을 함께 돕는 돕는 사회적 유대감 커뮤니티이다. 스포츠 활동, 진로 상담 등 소그룹 멘토링으로 아이들이 사회성을 기르고, 진로를 찾을 수 있도록 돕고 있다.*스마일하우스는 사각지대 아동의 건강한 성장을 위해 보호, 치유, 자립 솔루션을 제공하는 스마일게이트 희망스튜디오의 통합 지원 플랫폼이다.지난 4월 25일(토), 스마일게이트 힐링포레스트에서 스마일멘토 시즌 5 오리엔테이션이 열렸다. 이날 행사에서 처음 만난…
“공간은 사람에게 삶의 원동력을 주는 멘토가 될 수 있다”
경기도 소재의 3층짜리 구축 다세대 빌라. 이 곳 3층에는 스마일하우스 6호가 자리하고 있다.*스마일하우스는 사각지대 아동의 건강한 성장을 위해 보호, 치유, 자립 솔루션을 제공하는 스마일게이트 희망스튜디오의 통합 지원 플랫폼이다.스마일하우스 6호에는 세 명의 선생님과 일곱 명의 아동이 함께 거주하고 있다. 거주 인원에 비해 공간이 턱없이 부족했다. 가전과 가구, 책상이 어수선하게 공간을 차지하고 있었고, 수납 공간도 모자랐다. 오래된 건물의 고질적인 누수와 곰팡이 등 안전과 위생 문제도 있었다.이제는 깨끗하고 세련된 공간으로 완전…
[팔레트 페스타 2026] 창작 여정을 함께한 아이들과 멘토, 한자리에 모여 ‘공명’을 자아내다
지난 2월 28일, 스마일게이트 캠퍼스에서 '팔레트 페스타 2026 : 비커밍 더 레조넌스(Becoming the Resonance)'(이하, ‘팔레트 페스타’)가 열렸다. 이번 행사는 작년 9월부터 20주간 *팔레트에 참여한 아동, 청소년들과 멘토들이 한자리에 모여 창작 여정에서 거둔 결실을 나누는 자리였다. 행사에는 전국 12개 지역아동센터 아이들과 기관 교사, 멘토 ‘호프 크리에이터’ 등 250여 명이 참석했다.행사는 게임, 영상, 굿즈 등 51개의 창작물을 체험하고 의견을 주고받는 ‘시그널 트랙’과 창작물의 제작 과정을 소개…
미래 세대, 이스포츠로 선의의 경쟁과 협력의 가치를 배우다
지난 8월 12일, 대전 드림 아레나가 아이들의 열정과 환호로 가득 찼다. 전국 지역아동센터 소속 아동 청소년 400여 명이 한자리에 모여 '유스 이스포츠 페스티벌 2025'의 막을 올린 것이다. 이날 아레나는 단순한 경기장이 아닌 청소년들의 꿈과 열정이 교차하는 무대로 변모했다.게임 속 가상세계에서 펼치는 치열한 경쟁과 협력, 그리고 현실에서 마주하는 새로운 진로의 가능성. 아이들은 이곳에서 게임 산업의 무한한 잠재력을 체험하며, 자신만의 미래를 그려나갔다. 페스티벌 곳곳에서 터져 나오는 웃음소리와 환호성은 이들이 단순히 '게임을…
기부자와 ‘
공감
’하는 사회문제 해결 생태계 만들기
지난 5월 말, 스마일게이트 희망스튜디오가 주최한 ‘2025 희망메이커톤’이 스마일게이트 퓨처랩에서 열렸다. 희망스튜디오는 공익 단체들과 기부자들을 연결하고, 사회문제 해결을 위한 생태계를 조성할 목적으로 이번 행사를 개최했다. 희망메이커톤은 비영리 기관, 소셜 벤처 등 공익 단체들이 함께 사회 문제 해결 방안을 연구하고 실행 전략을 모색하는 행사다. 희망메이커톤 현장을 찾은 뉴스룸 팀이 희망메이커들을 만나 이번 행사와 관련한 진솔한 이야기를 들어봤다.희망메이커, 기부자들의 마음을 이해하다“희망메이커톤을 통해 기부자들의 마음을 이해…
113만 명의 개인사업자들이 선택한 ‘쌤157’ 만든 널리소프트 천진혁 대표
I N T E R V I E W널리소프트 천진혁 대표스마일게이트 인베스트먼트의 든든한 지원, 성장의 디딤돌이 되다세금 신고는 정보 비대칭의 영역이다. 회계사, 세무사 등의 전문가들은 세금 관련 지식과 정보를 기반으로 효율적인 납세를 할 수 있지만, 일반 개인사업자들에게 세금 분야의 복잡한 절차와 난해한 용어 등은 부담스러울 수밖에 없다. 그런 이유로, 개인사업자들은 스스로 세금 신고를 하는 데 어려움을 느끼게 되고, 불필요한 세금을 납부하게 되는 수렁에 빠지기도 한다.세금과 관련된 개인사업자들의 고충을 해결하기 위해 나선 스타트업이…
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